Com o conjunto 4 de Combate Tático (TFT), a Riot Games preparou 58 campeões divididos em 13 origens e 13 classes. Entre esses campeões estão Azir (Mestre da Guerra e Sentinela/Imperador).
A totalidade do conjunto 4 está programada para chegar aos servidores oficiais na quarta-feira, 16 de setembro de 2020 no TFT.
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Azir em TFT no set 4
Custar | 5 ouro |
Origem |
Mestre da guerra Mestres de batalha têm saúde e poder mágico adicionais. Cada luta vencida com sua participação aumenta esse bônus em 10% (acumulado 5 vezes). (3) 200 de saúde e 20 de poder |
classe |
sentinela Brawlers ganham HP extra. (2) 400 ___ imperador Inato: Imperadores são implantados com 2 lanceiros adicionais que podem ser movidos separadamente. Esses lanceiros lançam seu feitiço ao mesmo tempo que seu Imperador, e rapidamente perdem seu HP quando seu Imperador morre. |
tipo |
Partição imperial Azir avança com uma parede de soldados, repelindo os inimigos e causando 250/400/550 de dano mágico. Após a investida, a muralha de soldados permanece na frente de Azir por 3 segundos em terreno intransitável. Qualquer lanceiro com o traço Imperador acompanha Azir durante seu ataque e depois se posiciona para protegê-lo. |
PV | 950/1 710/3 078 |
Velocidade de ataque | 0,85 |
dano de ataque | 70 / 126 / 226,8 |
armaduras | 30 |
resistência mágica | 20 |
escopo | casos 3 |
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