O Teamfight Tactics Set 4.5 será um grande divisor de águas ao adicionar 20 novos campeões e novas características. Além dessas mudanças padrão no meio da temporada, a atualização também traz uma nova mecânica que se parece um pouco com as galáxias do Conjunto 3: lanternas da sorte (ou Lanterna da Sorte).
Detalhamos tudo o que já foi revelado sobre o assunto.
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O que são as lanternas da sorte TFT Set 4.5?
Lanternas da Sorte são orbes que podem ser apanhados pelos jogadores, semelhantes aos dados pelas rodadas PVE, mas com muitas diferenças:
- Todos os jogadores recebem sua Lanterna juntos.
- As recompensas são o mesmo para todos os jogadores.
- Só pode haverapenas uma lanterna por jogo.
- Lanternas podem aparecer em rodada 2-5, 3-5, 4-5ou simplesmente jamais (25% de chance para cada possibilidade).
- Quanto mais tarde a Lanterna chegar, mais recompensas ele contém.
Recompensas Únicas: Dados Carregados, Rerrolagem de Itens, Supressor Magnético e Boneco de Treinamento
As recompensas dessas lanternas podem ser padrão (Ouro, Componentes, Mãos que Ajudam Neeko, Espátulas ou em casos raros Forças da natureza), mas também podem conter consumíveis exclusivos:
- Dé pipe : Use isso em um campeão para atualizar sua loja e ter uma loja contendo apenas campeões que compartilham uma característica com o campeão em que o item foi usado. As taxas de queda de campeão com base em seu custo ainda são respeitadas. É impossível obter um escolhido desta forma.
- Novo lançamento do item : Use isso em um campeão que está equipado com pelo menos um item para desequipá-lo e mudar seus itens para outros itens aleatórios do mesmo nível (componentes se transformam em outros componentes e itens completos se transformam em outros itens completos). Este consumível não funciona com itens de espátula.
- Supressor magnético : Use isso em um campeão equipado com pelo menos um item para desequipar todos os seus itens.
- manequim de treinamento : Use isso em um campeão para gerar um boneco de treinamento móvel nas proximidades. Ele é semelhante a um soldado Azir: ele não ataca, mas pode causar danos.
Cada lanterna sempre tem pelo menos um desses componentes exclusivos.
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