Já havíamos apresentado algumas dicas para começar a usar o Combat Tactique (Teamfight Tactics), mas o jogo evoluiu muito desde então. Com várias atualizações de balanceamento, o meta abriu os braços para novos arquétipos (ou builds) extremamente populares e fortes. Além dos 6 Nobles, 6 Assassins e as combinações Sorcerer/Elementalist que já falamos, aqui está 4 novas estratégias incríveis no TFT. Cada um deles conta com um ou dois campeões específicos que serão definidos como equipe carregar, e qual será a peça central dela e aquela na qual você geralmente deseja investir seus objetos.
A compilação Savage/Shapeshifter/Srcerer/Dragon (Carregar: Aurelion Sol, às vezes Nidalee)
Este é provavelmente o arquétipo mais popular no momento, você provavelmente já viu se assistir a transmissões TFT ou jogar o jogo. Esses 7 campeões funcionam muito bem juntos: eles permitem que você tenha o bônus de Dragões (Shyvana e Aurelion Sol são invulneráveis a dano mágico), 3 magos (+35% de Dano Mágico), de 4 Selvagens (cada unidade ganha 7% de Velocidade de Ataque com cada AA, até 35%), e Metamorfo (Shyvana, Nidalee e Gnar ganham 100% do HP máximo ao se transformar).
Embora fácil de construir, já que Warwick e Nidalee são muito comuns no início do jogo e eficazes juntos, essa combinação definitivamente precisa de alguns Gnar para trabalhar, pois permite passar o curso de 4 Selvagens e 3 Metamorfos. Após, Aurelion Sol é geralmente o campeão mais importante, capaz de dizimar a equipe adversária com seu dano de área pesado. Shojinn's Spear, Guinsoo's Rageblade e Rabadon's Coif são ótimos itens para ele.
Para completar esta construção, Cho'Gath, é interessante por seu controle e bônus de Brawler, Swain porque é um Metamorfo, ou apenas unidades fortes sozinhas como Sejuani ou Yasuo.
A compilação Glacial/Ranger/Guardian/Noble (Carry: Vayne, às vezes Volibear)
Muito popular antes dos vários patches, esta compilação é um pouco menos com os dois nerfs para Volibear, mas continua muito poderosa. A característica mais importante é a de 4 geleiras, que permite que você tenha 30% de chance de atordoar o alvo durante um AA de um Glacial. Além disso, o bônus de 3 Nobre (1 aliado aleatório tem +100 de Armadura e 35 HP/Ataque), de 2 Rangers (25% de velocidade de ataque duplo para Vayne e Ashe) e guardião (+30 de armadura para aliados adjacentes de Braum e Leona) permite muitas escolhas quando se trata de onde ir com essa estratégia. É possível ramificar para o 6 Nobres, ou melhor, o 6 geleiras.
Assim como na versão anterior, esta é construída de forma bastante orgânica com Darius, Garen e Vayne sendo comuns e eficazes no início do jogo. Mais tarde, eles podem ser vendidos por unidades melhores se você quiser mudar de direção. A peça central é geralmente volibear, como seu ultimate que permite que seu AA atinja vários alvos também permite que ele atordoar vários oponentes ao mesmo tempo. Portanto, é muito interessante comprar muita Velocidade de Ataque nele, especialmente a Lâmina Raging de Guinsoo. Também é possível usar os itens em Vayne e tentar protegê-la, principalmente se ela for nível 3.
Como dito anteriormente, esta compilação tem a vantagem de ser muito flexível e capaz de se adaptar: Lissandra et Anivia para mais bônus Glaciais, ou o trio Lucian / Fiora / Kayle para os 6 nobres.
A construção Imperial/Blademaster (Carry: Draven)
Apesar do nerf que sofreu, Draven continua sendo um dos melhores campeões do TFT. Com seu enorme DPS e enormes Crits, é fácil enfiá-lo em praticamente qualquer composição e dar a ele itens para ser monstruoso. Mas a construção em que ele mais trabalha é aquela que gira em torno de suas características: 4 Imperiais (Todos os Imperiais causam o dobro de dano) e 3 Mestres da Lâmina (Draven, Shen e Aatrox têm 35% de chance de infligir um ataque adicional). Estratégia difícil de ter, é furiosamente eficaz quando funciona.
A principal dificuldade desta compilação é obter Swain, caso contrário é impossível ter o bônus vinculado aos 4 Imperiais para deixar Draven fora de controle. No entanto, mesmo antes de tê-lo, é possível construir seu time de forma diferente enquanto carrega a Lâmina Enfurecida de Guinsoo, Sede de Sangue e Lâmina Infinita, por exemplo. A presença dos Blademasters também não é necessária, mas oferece um bom bônus de DPS, além de mais tanques para proteger o Glorious Executor.
Para completar esta construção, você pode optar por dois Metamorfos para ir com Swain, ou então dois Assassins para eliminar rapidamente o perigo adversário para que ele não possa matar Draven.
O Assassin/Ninja/Void/Brawler Build (Carregar: Akali, às vezes Kha'Zix)
Tal como acontece com a construção Imperial, esta construção é bastante difícil de configurar. Na verdade, a origem Ninja só dá um bônus se você tiver exatamente 1 ou 4 (+40% ou +80% de dano), então você normalmente terá que manter suas unidades de lado até conseguir pousar todas. Em paralelo, o 2 lutadores (+300 Max PV) assim como o Shen oferecem uma boa linha de tanques, enquanto seu 3 Assassins (crits infligem +150% de dano) são formidáveis contra campeões frágeis inimigos. Finalmente, com a proliferação do Thornmail desde o último patch, a origem Nenhum (todas as unidades ignoram 50% de armadura) funciona muito bem com assassinos.
Nesta composição, geralmente é Akali que exerce o papel de main carry. Como seu feitiço custa muito pouco mana e, portanto, pode ser spam, e ele também pode infligir acertos críticos, uma Guinsoo's Raging Blade será útil para permitir que ele a use ainda mais rápido, enquanto um Rabadon's Cap aumentará enormemente o dano de suas kunaïs. No entanto, é possível optar por um Kha'Zix no transporte com itens semelhantes, especialmente se você conseguir rapidamente no nível 3.
De resto, você pode optar por continuar 2 Elementalista para ir com Kennen, ou em Assassins adicionais, especialmente se você tiver Force of Nature ou Spectre Blade of Youmuu, que permitirá que você tenha 6 Assassins sem remover campeões já presentes.
Claro que, como já dissemos em nossos erros de TFT para não fazer guia, essas builds são obrigadas a mudar dependendo das necessidades do jogo. Você não precisa nunca comece uma partida com uma estratégia já em mente, mas ao contrário adaptar-se à situação e às opções oferecidas para fazer o melhor. Vários campeões não são necessariamente essenciais para o funcionamento dos arquétipos propostos, essas são apenas as versões otimizadas que chegarão de vez em quando e serão extremamente OP.
Todas as informações sobre Combate Tático