Camille se junta ao Teamfight Tactics no patch 9.16, ao lado dos outros Hextechs (Jayce, Vi e Jinx). Espera-se que o 9.16 chegue em 14 de agosto nos servidores oficiais.
Custar |
1 ouro |
Origem |
Hextec : No início do combate, desativa todos os itens em um campeão e campeões ao redor por 8 segundos. 2 unidades: 1 espaço ao redor do alvo 4 unidades: 2 quadrados ao redor do alvo |
classe |
Mestre das Lâminas : Blademasters têm 35% de chance de enviar ataques adicionais. 3 unidades: 1 ataque adicional 6 unidades: 2 ataques adicionais 9 unidades: 4 ataques adicionais |
Última |
Ultimato Hextec Camille imobiliza seu alvo por 4/5/6 segundos e causa 75/200/325 de dano. Todos os aliados de Camille dentro do alcance atacam o campeão alvo. |
Mana inicial/total |
75/150 |
Ponto de vista |
550 / 990 / 1980 |
armaduras |
25 |
resistência mágica |
20 |
Dano |
50 / 90 / 180 |
Velocidade de ataque |
0.6 por segundo |
DPS |
30/54/108 |
escopo |
1 |
Sinergias |
Hextec: Mestre da lâmina: |
Camille deve fazer a tarefa de chegar ao 6 (ou 9) Mestre das Lâminas muito mais fácil, e permitem que esta classe seja mais utilizada no início do jogo, pois é acessível desde muito cedo. No entanto, seu ultimate funciona melhor com unidades de longo alcance, já que elas são as mais prováveis de estarem dentro do alcance do alvo e capazes de atacá-lo. Draven deve ser o primeiro campeão a sair por cima nesse quesito.
Se pode ser divertido equipar Camille com a Spectre Blade of Youmuu para transformá-la em uma Assassina e forçar todos a atacar um alvo prioritário, sem dúvida está na composição Pistoleiro que ela achará mais interessante. Em combinação com Jinx para o bônus Hextech, e Prancha para um segundo Blademaster, será fácil fazer esses diferentes campeões trabalharem juntos.
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