TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics

Nossos artigos sobre Tactical Combat TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Como jogar a composição Dark Pulsar / Sniper? A redação explica tudo: dicas, composição, itens, andamento e posicionamento!

La composição Pulsares Escuros do Teamfight Tactics é muito poderoso, além de ser particularmente versátil, pois pode usar vários campeões diferentes em carregamentos, dependendo dos componentes que você encontrar.


  • Leia também | Nossa lista de camadas de composições.

A composição Pulsar Shadow / Sniper

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Esta composição pressione sombra está de volta e mais versátil do que nunca. A versão 4 Pulsares Escuros é o mais comum, geralmente usando Shaco et Mordekaiser em carregamentos principais, enquanto Jhin é o transporte secundário. Esta composição será bastante meio-jogo poderoso, o que permitirá que ele salve tranquilamente até o final do jogo para adicionar unidades lendárias Muito poderoso.

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Existe, no entanto, uma nova versão alternativa muito popular que usa 4 Protetores na linha de frente e muito mais Jhin no porte principal. Shaco ainda pode ser usado, no entanto.

Quando jogar este Comp e Condições de Vitória

Esta composição é uma das mais fáceis de forçar porque usa tanto poder mágico quanto itens de dano físico. No entanto, recomendamos que você jogue se:

  • Você não é não mais de 2 jogadores máximo tentando jogá-lo, ou você é três, mas você tem mais VP.
  • você encontrou um Jhin ou vários Shaco no início do jogo para permitir que você chegue ao nível 8 sem ter que rolar muito.

 



Se você está visando 1 topo em um jogo, você geralmente precisará atender a pelo menos um dos seguintes critérios:

  • Jin nível 3, ele poderá atirar em todas as unidades se você conseguir desbloqueá-lo, mas isso será bastante raro, a menos que você tenha algumas Mãos Ajudantes de Neeko.
  • Shaco et Mordekaiser níveis 3, se eles tiverem bons itens, eles podem facilmente levá-lo ao top 1.
  • Xerath Niveau 2 com objetos ideais, e geralmente bons itens para Jhin eoutros lendários de nível 2.

Itens preferidos

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Shaco
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anjo da guarda
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Canhão ultra-rápido
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mão da justiça
 
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Shaco geralmente será seu carregador principal, tornando-se muito poderoso no final da luta graças a TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics anjo da guarda o que geralmente permite que ele seja o último campeão vivo e, portanto, se beneficie totalmente do Dark Pulsar. Ele gostou muito da TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Canhão ultra-rápido ter mais alcance e ignorar as esquivas inimigas. Finalmente, como terceiro objeto, ele desejará o TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics mão da justiça para dano adicional ou cura, o TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Sede de sangue sendo também um bom compromisso.


 

 

Le TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Coração congelado também pode ser interessante, mas obviamente não se você já tiver uma Canon super-rápida. Shaco não precisa necessariamente de um terceiro item, mas ele pode usar uma segunda ferramenta ofensiva como TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Último suspiro diante de muita armadura, TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Lâminas do infinito, TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Doomblade ou um TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Lance de Shojin.


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Mordekaiser
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mão da justiça
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Pistolame hextech
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Faísca Iônica
 
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Se você tiver a chance, tente dar itens para Mordekaiser, este pode levá-lo no meio do jogo se for nível 2, e ainda mais se você puder tê-lo no nível 3. Com TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics mão da justiça e / ou TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Pistolame hextech, ele se regenera muito com o dano em área de sua ultimate, especialmente se tiver TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Faísca Iônica para reduzir a resistência mágica do oponente.

 

Muitas vezes, Mordekaiser vai querer apenas dois itens defensivos e um terceiro item defensivo para escolher:  TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Vontade do Titã, TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics anjo da guarda, TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Armadura de GuerraTFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics garra de dragão, TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics armadura de espinheiro, TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Coração congelado... TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Morellonomicon também deve ser considerado se você precisar de anti-cuidados.


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Jhin
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Lâminas do infinito
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Último suspiro
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Matador de gigantes
 
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Jhin geralmente será seu transporte secundário para matar tanques inimigos, e funciona especialmente com a combinação de um TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Lâminas do infinitoTFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Último suspiro (contra o Iniciadores) onde o TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Matador de gigantes (contra o Mecha ou Brawlers). Jhin também vai querer um objeto defensivoComo TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Armadilha de garra ou TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics anjo da guarda na sua mente. É até possível dar a ele dois itens defensivos e apenas um ofensivo se você enfrentar muitos Infiltrados ou Assistentes.


 

Para danos, Jhin também pode usar outros itens como TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Doomblade, especialmente quando combinado com um TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Ouragan de Runaan.

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Xerath
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Lâmina Furiosa de Guinsoo
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mercúrio
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Cocar de Rabadon
 
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Xerath é um dos poucos Assistentes para se beneficiar da velocidade de ataque, meteoros de seu ultimate substituindo seus ataques básicos. O TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Lâmina Furiosa de Guinsoo é, portanto, um excelente objeto para ele. a TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics mercúrio permitirá que ele evite ser controlado para descarregar seu dano sem dificuldade, enquanto o TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Cocar de Rabadon (onde o TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Manopla Preciosa) aumentará seu dano.

 

Na ausência de um mercúrio, ele também pode usar um TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Armadilha de garra, especialmente contra campeões como Irelia ou Syndra por exemplo. O Cocar de Rabadon também pode ser substituído por um TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Morellonomicon ou um TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics lustre azul para que seu ultimate seja lançado mais cedo.

Espátula e outros objetos

Se você encontrar um TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Espátula, você terá várias opções. A primeira e mais óbvia é mudar seu Ashe en Pressione Sombra com a TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Coração do Pulsar Escuro (TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics + TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics) e adicione um sexto no nível 9. No entanto, um TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics orbe celestial (TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics + TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics) também será útil, especialmente se você passar nível 9 para adicionar um quarto ser celestial (Rakan por exemplo). Finalmente, uma última opção é mudar Shaco en TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics protetor (TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics + TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics) se você brincar com Jarvan IV.

O mais recente deAshe é bastante poderoso desde o buff 10.14, de modo que um TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Lance de Shojin nele é bastante interessante. Este objeto também pode continuar Carma ou Lulu.

Curso do jogo

Esta composição será geralmente tocada com um economia “padrão”, pegando rapidamente o nível 7 rolar e encontrar Jhin, então passe nível 8 um pouco mais tarde. No entanto, você precisará ser flexível no meio do jogo, porque raramente poderá confiar em seu Pulsares Escuros carregá-lo antes dos 4 anos. Também é possível jogar em « rush 8 » tentando passar o nível 8 o mais rápido possível para jogar Xerath.

  • Leia também | Nosso guia para a estratégia "Fast 8".

Jogo inicial (níveis 3/4/5)

Geralmente, a menos que você já tenha campeões de nível 2, você vai querer passar nível 4 naturalmente e o mais rápido possível use um par deIniciadores (Leona + papoula ou Mordekaiser). Uma opção muito interessante será então jogar com Space Pirates no início do jogo, usando rapidamente a dupla de Graves (ou Darius) + Jayce. Outra possibilidade é continuar Chronos com Destino Torcido, Shen ou Blitzcrank + Caitlyn, este último servindo então como unidade de transição para transportar os objetos de Jhin.

A melhor maneira de obter um bom midgame com este comp é encontrar 4 Iniciadores no início do jogo. Neste cenário, Jayce pode transportar itens de Xerath (especialmente o Cocar de Rabadon e o mercúrio) e serve como um excelente transporte de transição, e você normalmente adicionará outro Espacial pirata que pode deter temporariamente os objetos de Jhin. Isso permitirá que você construa uma economia adicional para aumentar rapidamente para 50 de ouro.

Seu jogo inicial e intermediário precisará ser flexível, seu objetivo é ser forte o suficiente ao começar a coletar suas unidades Pulsares Escuros que virá mais tarde no jogo, mas será bastante fraco quando você ainda não tiver todos os 4. Outras combinações como cyborgs ou Rebelle devem, portanto, ser considerados, dependendo dos rolos que você tem.

Meio-jogo (níveis 6/7)

Se tudo correr como planejado, você deve passar nível 6 na rodada 3-4 (até às vezes 3-2 se você estivesse em série de vitórias e que você deseja continuar). Você deve definitivamente ter o seu 4 Iniciadores neste ponto, e tente entrar em sinergias adicionais para se manter forte: Ashe é muito interessante se você jogar Caitlyn. Logicamente, Jayce ainda deve ter seus itens de dano mágico e carregá-lo com eles por um tempo, mas Ashe também pode equipá-los para a sequência, também usando o Lâmina Furiosa de Guinsoo de Xerath e uma Lance de Shojin. Então lembre-se de ter um em seu banco para vendê-lo quando você o tiver. 

Se você ver passar Pilotos de Mecha, considere comprá-los. Mesmo que você não tenha os componentes específicos para jogar Shaco transportar, você pode usar o Super-Mecha no meio do jogo para fazer uma sequência de vitórias e jogar Jhin levar mais tarde.

Com uma boa economia, você pode gastar nível 7 e 4-1 e role um pouco. Seu objetivo aqui é encontrar Jhin, nível 2 se possível. Você pode então vender a unidade que estava carregando seus itens para dar a ela e adicionar seus outros Pulsares Escuros. Neste ponto, você normalmente poderá ter seu 4 Pulsares Escuros (Com Shaco) + Ashe, Wukong e um dsegundo místico o que deve permitir que você comece a economizar para a sequência novamente por ser bastante forte, especialmente se você obteve o nível 2 do Jhin rapidamente.

Evite rolar abaixo de 30 de ouro a todo custo (ou até 20 se você fosse muito fraco) porque você vai precisar passar nível 8 após. Comece a salvar novamente assim que sua composição estiver estabilizada. Como dito acima, uma vez que você tenha removido seu 4 Iniciadores, seus itens para Xerath deve ir para Ashe hora de encontrá-lo.

Ultimato (nível 8+)

Normalmente você deve passar nível 8 na rodada 5-1 (ou 4-3 se você não precisa rolar no nível 7), e também rolar neste ponto para encontrar LuluE, especialmente, Xerath. A partir do nível 1, poderá causar muitos danos com os objetos certos. Para notar que Lulu não é prioridade, se você não encontrar, Soraka ou Rakan fará temporariamente (por Mística ou ser celestial). 

Se você ainda tiver HP suficiente ou for forte o suficiente, você pode continuar acima de 50 de ouro e ir para o nível 9 rapidamente. Desta forma, você maximizará suas chances de encontrar Xerath, et Lulu níveis 2, e você pode adicionar uma unidade de linha de frente adicional. Geralmente, você só quer adicionar um campeão forte individualmente, como Janna ou Thresh. Se você tem um Espátula, você pode tentar jogar 4 Seres Celestiais com Rakanou 6 Pulsares Escuros adicionando Shaco ou Jarvan.

Outra opção interessante se você for forte: você pode rolagem lenta acima de 40 ou 50 de ouro para aumentar suas chances de desbloquear Xerath Niveau 2. Esta escolha também é excelente se você for o único a jogar Jhin e, portanto, você tem a oportunidade de tentar tê-lo nível 3, especialmente com uma mãozinha ou duas de Neeko. Se você estiver muito fraco e não puder esperar, tente rolar mais (potencialmente até 0) para encontrar o nível 2 de Xerath e se estabilizar.

No nível de campeões para desbloquear nível 3, e se ninguém jogar Infiltrado, você pode tentar ter Shaco nível 3 e dar-lhe itens. Por fim, como dito acima, Jhin será o mais difícil de obter, mas também o mais forte: quase lhe garantirá a vitória se você conseguir obtê-lo.

Diferentes transições possíveis

Deve-se notar que Jarvan IV et Mordekaiser são intercambiáveis ​​na linha de frente, o primeiro tendo mais utilidade com seu aumento de velocidade de ataque, enquanto o último será um pouco mais resistente. Se você jogar Jarvan, tente substituir Wukong pela Urgot no final do jogo.

Esta composição é uma das mais versáteis do jogo: existem dezenas de combinações possíveis en utilisant 4 Pulsares Escuros, dependendo das unidades às quais você tem acesso. Aqui estão alguns exemplos :

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Annie
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Shaco
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Estrondo
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Ashe
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Carma

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Jhin

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Fizz
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Xerath
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Lulu

Uma versão muito popular é aquela que usa o Super-Mecha na linha de frente. Nesta composição, você geralmente vai querer tocar Shaco em main carry para que ele vá assassinar o backline enquanto demora para matar seu Mecha. Este também deve estar equipado com itens defensivos (mercúrio, Vontade do Titã, armadura de espinheiro...).

  • Leia também | Nosso guia para a composição Protector/Sniper.
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Mordekaiser
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Nautilus
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Jayce
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Ashe
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Carma

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Jhin

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Wukong
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Xerath
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Lulu

Se você enfrentar muito dano físico, poderá jogar uma versão 4 Iniciadores, o que permite que você tenha uma linha de frente muito tanque. Também oferece bons controles de zona com Nautilus et Wukong.

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Jarvan IV
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Mordekaiser
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Rakan
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Jayce (TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics)
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Ashe
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Carma

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Jhin

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Xerath
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Lulu

Se você colocar as mãos em um TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Espátula, você pode mudar Jayce en Pressione Sombra e tente passar nível 3. Nesse caso, ele pode se tornar seu principal porte com itens de poder defensivos ou mágicos, como o TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Pistolame Hextech ou TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Faísca Iônica por exemplo. Também é possível dar a TFT: Compo Dark Pulsar e Sniper em Teamfight Tactics Coração do Pulsar Escuro à Ashe e jogue em outras unidades da linha de frente.

Dicas de posicionamento

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 Claro, preste atenção Blitzcranks e Infiltrados em seu posicionamento, para evitar que um de seus carregadores seja pego ou alvejado primeiro. sim Mordekaiser é o seu tanque principal, certifique-se de que os oponentes possam cercá-lo para que ele tire o máximo proveito de seu ultimate.

Se você jogar Jarvan IV, tente empacotar suas unidades para que elas tirem o máximo proveito de seu bônus de velocidade de ataque. Se você jogar Shaco carry, não se esqueça de observar seus oponentes para posicioná-lo de forma que ele ataque prioritariamente os carrys adversários. Geralmente é mais interessante posicioná-lo em uma borda com Fizz para que eles tenham como alvo um transporte ao mesmo tempo, em vez de separá-los.

Enfin, Lulu alveja as unidades na frente dela com seu ultimate, então tente posicioná-la na frente dos campeões inimigos mais perigosos (tanques que têm um controle de área para se transformar antes de lançá-lo, carregam corpo a corpo ou à distância...).

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Todas as informações sobre o set 3 do TFT: Teamfight Tactics Galaxies

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