TFT: Compo Hyper roll Lumali Sorcerer and Initiator em Teamfight Tactics

Nossos artigos sobre TFT de Combate Tático: Compo Hyper roll Lumali Sorcerer e Iniciador em Táticas de Teamfight Como jogar a composição "Lumali" Sorcerer / Iniciador? A redação explica tudo: dicas, composição, itens, andamento e posicionamento!

La composição Feiticeiro / Iniciador / Guardião Estelar (também apelidado de " Lumali na França, “ Terra de doces Ou « Willy Wonka no exterior) do Teamfight Tactics conta com uma estratégia de hiper rolagem para obter Poppy, Twisted Fate e Zoe nível 3 no início do jogo.



  • Leia também | Nossa lista de camadas de composições.

A composição Feiticeiro/Iniciador "Lumali" ou "Candyland"

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TFT: Compo Hyper roll Lumali Sorcerer and Initiator em Teamfight Tactics Feiticeiro (4)

Todos os aliados ganham +40 de poder mágico.

TFT: Compo Hyper roll Lumali Sorcerer and Initiator em Teamfight Tactics Guardiã Estelar (3)

Quando uma Guardiã Estelar lança um feitiço, as outras Guardiãs Estelares compartilham 30 de mana.

TFT: Compo Hyper roll Lumali Sorcerer and Initiator em Teamfight Tactics Iniciador (2)

Iniciadores ganham +125 de armadura.

TFT: Compo Hyper roll Lumali Sorcerer and Initiator em Teamfight Tactics Mística (2)

Todos os aliados ganham +35 de resistência mágica.

TFT: Compo Hyper roll Lumali Sorcerer and Initiator em Teamfight Tactics Crononauta (2)

Todos os aliados ganham +15% de velocidade de ataque a cada 8 segundos.

A estratégia hiper rolo consiste em rolar todo o seu ouro antes de atingir o nível 5 para maximizar suas chances de obter Destino Torcido, Zoe et papoula níveis 3. Este último se tornará um tanque quase impossível de matar, enquanto seu Assistentes infligirá dano através da geração de mana de Sona com os itens certos. Esta composição é muito flexível, podendo tocar por exemplo Leona em vez de Wukong, ou usando diferentes combinações que vão desde 6 magos à 4 Iniciadores.



Quando jogar este Comp e Condições de Vitória

Essa composição é poderosa, mas permanece situacional, pois depende de condições específicas:

  • Você não é não mais de dois jogadores para jogar esta composição : mais você será para desafiar papoula, Destino Torcido et Zoe, menor a probabilidade de encontrá-los.
  • Vous avez des componentes importantes muito cedo : Lágrimas da Deusa para Sônia, cota de malha para Bramble Armor e Pauzinhos muito grandes para o Coiffe du Rabadon.

 

Se você está visando 1 topo em um jogo, você geralmente precisará atender aos seguintes critérios:

  • Twisted Fate, Poppy e Zoe níveis 3, sendo você mesmo nível 8 no final e potencialmente ter uma unidade lendária (Xerath, Lulu) nível 2 porque seus campeões de nível 1 podem ficar sem energia
  • Demonstrar adaptabilidade na composição final : existem diferentes versões desta composição de acordo com suas necessidades, tente permanecer aberto nela.

Itens preferidos

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Sona
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cálice da graça
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cálice da graça
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Abraço de Serafim
 
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A versão mais ideal deste comp usa os itens perfeitos em Sona : Duplo cálices da graça + Abraço de Serafim. Com esta combinação, ela lançará seu ultimate em um loop (já que ela gera 40 de mana ao conjurá-la, que é igual ao custo do feitiço), e gerará 20 pontos de mana para todos os aliados ao seu redor (2 quadrados no máximo) cada vez, além de curá-los. Isso permitirá que eles lancem seus feitiços com muita frequência.



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papoula
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armadura de espinheiro
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Cocar de Rabadon
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Faísca Iônica
 
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papoula será seu tanque principal e será especialmente difícil de matar no nível 3 com os itens certos. EU'armadura de espinheiro é necessário evitar críticas Jhin ou Irelia por exemplo, pode matá-lo muito rapidamente, enquanto o Cocar de Rabadon tornará seu escudo ainda mais imponente. Ela às vezes pode usar dois. Como sua equipe causa principalmente dano mágico, um Faísca Iônica também será muito interessante reduzir a resistência mágica dos oponentes.

 


Alternativamente, se você não tiver os componentes para todos esses itens, Poppy pode usar outros itens defensivos: TFT: Compo Hyper roll Lumali Sorcerer and Initiator em Teamfight Tactics Vontade do Titã, TFT: Compo Hyper roll Lumali Sorcerer and Initiator em Teamfight Tactics Griffe, o Dragão, TFT: Compo Hyper roll Lumali Sorcerer and Initiator em Teamfight Tactics Coração congelado ou TFT: Compo Hyper roll Lumali Sorcerer and Initiator em Teamfight Tactics Armadura de Guerra serão as opções possíveis.

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Destino Torcido
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Morellonomicon
   
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Como acontece com qualquer equipe baseada em dano mágico, você sempre vai querer pelo menos um Morellonomicon. Este funciona melhor em Destino Torcido cuja magia geralmente atinge muitos alvos.


 

Este último pode usar outros objetos, como o TFT: Compo Hyper roll Lumali Sorcerer and Initiator em Teamfight Tactics Lance de Shojin, a TFT: Compo Hyper roll Lumali Sorcerer and Initiator em Teamfight Tactics cocar de Rabadon, até mesmo ferramentas defensivas como o TFT: Compo Hyper roll Lumali Sorcerer and Initiator em Teamfight Tactics Armadilha de garra. No entanto, estes não serão sua prioridade.

Espátula e outros objetos

Se você encontrar um TFT: Compo Hyper roll Lumali Sorcerer and Initiator em Teamfight Tactics Espátula, você terá várias opções. Normalmente, você vai querer mudar um de seus campeões para TFT: Compo Hyper roll Lumali Sorcerer and Initiator em Teamfight Tactics Guardião das estrelas (TFT: Compo Hyper roll Lumali Sorcerer and Initiator em Teamfight Tactics + TFT: Compo Hyper roll Lumali Sorcerer and Initiator em Teamfight Tactics), potencialmente Sona ou um de seus outros Assistentes (Vel'Koz por exemplo). Caso contrário, esta compilação não usa muito bem a Espátula.

No nível de outros objetos, Zoe pode usar TFT: Compo Hyper roll Lumali Sorcerer and Initiator em Teamfight Tactics luvas de ladrão para aproveitar o nível 3. Se você conseguir uma unidade lendária no final do jogo, poderá começar a dar itens também: TFT: Compo Hyper roll Lumali Sorcerer and Initiator em Teamfight Tactics Lâmina Furiosa de Guinsoo para Xerath, Ou TFT: Compo Hyper roll Lumali Sorcerer and Initiator em Teamfight Tactics Lance de Shojin para Lulu por exemplo.

Curso do jogo

Essa composição é baseada em uma estratégia chamada "hyper roll", que consiste em rolar todo o seu ouro antes de atingir o nível 5 para maximizar suas chances de obter campeões de nível 1 e 3. Como resultado, você terá que decidir muito cedo se você vai nele e joga de acordo.

Jogo inicial (níveis 3/4/5)

Seu objetivo no início do jogo é muito simples: compre apenas papoula, Destino Torcido, Zoe et Leona, nunca compre XP e, acima de tudo, tente economizar o mais rápido possível. Para jogar bem o seu hyper roll, você vai querer passar o nível 10 de ouro na primeira ou segunda rodada de PVP o mais tardar. De fato, você desejará ter o máximo de ouro quando for rolar para obter seus níveis 3.

Logicamente, você deve vencer o Krugs sem ter que subir de nível e depois ser nível 4 a 8/10 XP na rodada 3-1. Idealmente, você vai querer ter pelo menos 40 de ouro, se não mais. Durante esta rodada, aproveite a alta taxa de queda de campeões de nível 1 para rolar todo o seu ouro e adquira cada cópia de Destino Torcido, papoula, Zoee potencialmente Leona et Sona como um bônus, embora sejam menos importantes. Seu objetivo é passá-los no nível 3.

Será raro que você consiga acertar todas as suas atualizações de uma só vez, geralmente você perderá algumas unidades para os níveis 3. Em vez de continuar rolando após esse estágio, comece a economizar novamente. Você vai de novo rolar atrás de lobos (rodada 4-1) para encontrar suas últimas cópias perdidas, então você pode salvar novamente para recuperar seu XP. 

Se alguma vez quando você estiver e treinar o roll e round 3-1 você viu isso você não consegue encontrar suas unidades porque você é muito desafiado, você pode pare de rolar e ficar com 20 ou 30 de ouro, então girar para outra composição.

Quando você estiver no nível 5, geralmente desejará jogar suas 4 unidades (papoula, Zoe, Destino Torcido et Leona) + AHRI para Guardião das estrelas. Isso pode levar o Itens de geração de mana Sona até encontrá-lo no nível 2.

Meio-jogo (níveis 6/7)

Depois de ter uma base sólida, seu objetivo será simplesmente tentar chegar ao nível 8 antes do final do jogo. Depois de encontrar alguns campeões de nível 3, você geralmente deve estar em série de vitórias o que permitirá que você reconstruir uma economia rápido o suficiente. Então tentealcance 50 de ouro e suba de nível assim que puder sem ir muito abaixo.

Au nível 6, idealmente você quer jogar papoula, Zoe, Destino Torcido, Leona, Sona et Soraka. Quando você encontra um wukong nível 2, isso geralmente substituirá Leona, mesmo que ela seja nível 3. Se ele for menos tanque do que ela, ele oferece muito mais utilidade com seu controle de área.

Au nível 7Você pode adicionar uma 3º Feiticeiro, mas você não deve ficar lá muito tempo. Seu objetivo é passar o nível 8 o mais rápido possível.

Ultimato (nível 8+)

Ele será quase impossível passar o nível 9 com esta composição, porque o jogo geralmente terminará antes, já que você estará atrasado no XP. No nível 8, no entanto, você pode adicionar novas sinergias. O mais comum será jogar 4 magos adicionando AHRI ou Syndra + luxo por exemplo. Idealmente, estes podem ser substituídos por Vel'Koz e porque não Xerath se você pode colocar suas mãos nele.

Não será incomum você passar nível 8 assim que puder (mesmo se você não tiver mais ouro) se permitir que você entre em seus 4 Wizards rapidamente. Você pode então começar a economizar algumas rodadas novamente para fazer um slowroll para 20 ou 30 de ouro e encontrar suas unidades de jogo tardio. De fato, o uso de campeões lendários compensará o fato de que papoula et Destino Torcido pode ficar sem energia tão tarde no jogo. 

O final de jogo também será um estágio em que você terá que ser flexível: poderá jogar diferentes versões da composição dependendo dos componentes que possui e dos campeões que encontrar.

Diferentes transições possíveis

Existem várias versões populares dessa compilação, dependendo dos diferentes componentes que você obtém, das compilações inimigas e dos campeões à sua disposição.

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Zoe

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Destino Torcido
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papoula
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Wukong
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AHRI

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Syndra

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luxo

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Soraka

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Vel'Koz

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Lula (TFT: Compo Hyper roll Lumali Sorcerer and Initiator em Teamfight Tactics)

A versão original desta composição é aquela que simplesmente usa 6 magos. É preferível se você não colocar as mãos em muitos Lágrimas da Deusa para Sona, mas sim Pauzinhos muito grandes para fornecer um Rabadon duplo em Poppy e torná-lo quase impossível de matar. A escolha dos Feiticeiros é novamente gratuita. Se você tem um TFT: Compo Hyper roll Lumali Sorcerer and Initiator em Teamfight Tactics Amuleto Guardião Estelar, você pode jogar 6 Guardiões Estelares em vez disso.

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Zoe

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Destino Torcido
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papoula
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Leona
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Jayce
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Wukong

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Soraka

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AHRI

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Lulu

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luxo

Se você causar muito dano físico (Sniper, Mestre das Lâminas), e você já tem Leona nível 3, pode ser interessante jogar 4 Iniciadores adicionando Jayce (que se beneficia do poder mágico) e Wukong. Suas últimas unidades podem então ser 2 magos ou 2 místicos.

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papoula
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Leona
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Xayah
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Fiora
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Shen
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Blitzcrank
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Vi
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Kassadin

Finalmente, se alguma vez você for desafiado em Destino Torcido et Zoe, você pode ir para outra composição hyper roll que usa Xayah et Fiora em carrega, passando-os também Níveis de 3. Xayah irá então usar itens de velocidade de ataque (Lâmina Furiosa de Guinsoo, Adaga de Statik), ou um Último suspiro para combater outros jogadores papoula.

Dicas de posicionamento

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Com esta composição, você sempre desejará ter suas unidades agrupadas em torno de Sona, evitando tê-los a mais de 2 quadrados deste último (exceto sua linha de frente) para que gere mana para eles. Este deve ser protegido, pois sua geração de mana é muito importante.

Destino Torcido et Vel'Koz geralmente serão posicionados de lado para que atinjam o maior número possível de oponentes com o "cone" de suas habilidades de zona. papoula deve estar próximo ao centro para ser o principal alvo dos adversários, sendo o mais tanque.

Esta posição deve ser reproduzidos simetricamente para ficar do mesmo lado que a maioria dos oponentes, para que seu Assistentes acerte-os mais rápido sem ter que se mover. Se você causar muito dano em área (especialmente Prancha), tente fazer com que seus Feiticeiros mais separados na linha de base em vez de agrupados.

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Todas as informações sobre o set 3 do TFT: Teamfight Tactics Galaxies

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