Carma é uma excelente continuação Táticas de Teamfight em Definir 5.5, tornando-se cada vez mais poderoso à medida que a luta avança, infligindo uma enorme área de dano mágico de efeito.
Aqui está o nosso guia para abordar a composição, com a campeões para jogar, objetos importantes, itens radiantes e dicas de posicionamento.
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A composição Karma e Garen com Herald of the Dawn (Dawnbringer)
Esta composição é especial porque requer que você seja capaz de passar nível 8 sem muito trabalho para jogá-lo. Com efeito, mesmo que Carma é o seu carry principal, você precisará de campeões lendários para funcionar, incluindo Garen o que é quase essencial. Então você pode alinhar 6 Arautos do Amanhecer (Amante da Alvorada) antes de substituir gradualmente seus campeões mais fracos por unidades melhores de acordo com seu lobby.
Se esta composição pode parecer muito cara, tem a vantagem de ser muito flexível. Por exemplo, você pode jogar 4 Arautos do Amanhecer (Amante da Alvorada) com 4 Encantadores (Invocador), ou adicione mais Cavaleiros (Cavaleiro)de Místicas com Gwen et Fiddlesticks, de Navios de Guerra (Ironclad)...
O material a favor de Karma e Garen
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Karma (carregar principal)
Carma absolutamente precisaum objeto de mana para funcionar, e o resto de seus itens deve se concentrar em aumentar sua poder mágico e sua defesa.
Construção típica
+ |
+ |
+ |
Outras opções
O que | poder mágico / defesa | |
Nível S | ||
Nível A |
||
Nível B |
O Infinity Edge só deve ser feito se o seu Karma já tiver uma preciosa Gauntlet para permitir que seu feitiço inflija críticos.
Garen (tanque principal)
Muitas vezes você vai querer objetos defensivos em seu Garen para que este se torne muito difícil de cair. Ele se beneficia particularmente do HP que aumenta seu escudo e a cura de Arauto da Alvorada.
Construção típica
+ |
+ |
+ |
Outras opções
objetos defensivos | |
Nível S | |
Nível A |
|
Nível B |
Outros itens interessantes
Morellonomicon : Anti-cura e dano de queimadura são interessantes na grande maioria dos jogos. Este item está bem volibear, ou se aplicável em Garen.
Cálice do Poder : Aumentar o poder mágico do seu Karma pode ser interessante, especialmente se você jogar com um campeão como Teemo no final do jogo.
Itens para Riven / Nidalee : Se você tem muitos componentes físicos (Curved Arc, BF Glaive), você pode jogar despedaçado ou Nidalee no transporte secundário com itens como Ouragan de Runaan, Doomblade, Sede de sangue, mercúrio...
Outros itens utilitários: Quando você tem seus objetos primários, você pode se concentrar na utilidade como um zéfiro ou Sudário de Calmante.
Os melhores itens radiantes
Sempre tente escolha itens radiantes de acordo com o que você precisa : se você ainda não tiver todos os itens em seu transporte principal, pegue um item leve dele. Por outro lado, se ele já tiver três itens, prefira a utilidade ou itens para um carregamento secundário.
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Aqui estão os objetos de luz que recomendamos para esta composição.
Carma | |
Garen | |
Utilitário |
O que escolher como emblema (objeto de espátula)?
Alvorada ( + ): Adicionar uma espátula Dawnbringer torna mais fácil para você jogar 4 ou 6. Pode continuar volibear, Ivern, Teemo...
Regenerador (Renovador) ( + ): Você pode entrar em 4 Regeneradores colocando este emblema em Garen.
fantasma : Ter Revenant 3 ou 4 é interessante no final do jogo. Este item pode continuar Garen, Teemo ou Heimerdinger por exemplo.
Encantador : Você pode jogar 4 Conjuradores sem ter que jogar Syndra.
Caso contrário, você pode usar qualquer emblema defensivo como Encouraçado (Ironclad), Mística, Brawler ou Chevalier (Cavaleiro) para aumentar sua linha de frente.
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Como de costume, o Força da natureza é sempre uma ótima opção.
Dicas de posicionamento
Para volibear, ele pula atrás de seu alvo com seu feitiço, então tente alinhá-lo com a maioria dos campeões adversários para que ele atinja o maior número possível de alvos.
Como de costume, observe seus oponentes para que seus carregamentos sejam opostos ao Assassins e/ou do mesmo lado que Vel'Koz se houver algum no seu jogo.
Preste especial atenção ao seu Carma e não hesite em cercá-lo se você temer que ele seja alvejado muito rapidamente, porque se ele morrer, sua composição não terá danos.
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