Depois de muitos buffs nos últimos patches, as composições Light estão de volta usando o casal Lucian e Senna em carry novamente.
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A composição Light / Soulmates / Lunar
Nasa (1) | Soraka (3) | Aatrox (3) | Luciano (4) | yorick (4) | Sena (2) | Leona (1) | Carma (3) |
Leve (6) |
Quando uma unidade Light morre, as outras unidades Light ganham 30% de velocidade de ataque e se curam em 20% do HP máximo da unidade que acabou de morrer. |
Lunar (2) |
A cada 7 segundos, sua equipe ganha 15% de Chance de Acerto Crítico, 15% de Dano Crítico e 15% de Dano Mágico (esse bônus acumula até 4 vezes). |
Almas gêmeas (2) |
Em vez de morrer, a primeira unidade de Alma Gêmea que morre em uma rodada entra no Mundo Espiritual. Em seguida, torna-se inalvejável e continua a lutar enquanto a outra unidade Soul Mate estiver viva. |
Mística (2) |
Todos os aliados recebem +40 de resistência mágica. |
Defensor (2) |
Defensores ganham +150% de Armadura. |
O bônus Lunar sinergiza muito bem com o de luz, o que geralmente permite que as lutas continuem por um bom tempo. Esta composição é baseada na dupla Senna / Lucian no transporte, embora o primeiro precise absolutamente de um Talismã da Luz (e, portanto, um espátula) para que a composição funcione neste formulário.
Itens preferidos
Senna |
||||
Talismã da Luz |
Morellonomicon |
anjo da guarda |
||
+ | + | + | ||
Para que a composição funcione, você precisa de um Talismã da Luz. Isso geralmente vai para Senna, uma vez que será o seu porte alternativo, ou em qualquer caso o que permitirá Lucian ser forte. a Morellonomicon permite que todos os aliados afetados pelo dano bônus no impacto o apliquem, enquanto oanjo da guarda é usado para contemporizar para dar que seu parceiro pode digitar mais tempo com o bônus Almas gêmeas.
Senna geralmente quer todos esses três itens e não usa nenhum outro item interessante. Se você não pode ter Espátula, você precisará remover um elemento da sua composição para adicionar Jax ou Vayne um permanece um 6 Luzes. |
Lucian |
||||
Matador de gigantes |
Matador de gigantes |
Manopla Preciosa |
||
+ | + | + | ||
O ultimate de Lucian manda mais balas quando ele tem muita velocidade de ataque, o que acontecerá bem rápido com o bônus luz. Uma vez que aplica efeitos sobre o impacto, o Matador de gigantes é o melhor objeto que ele pode ter. O bônus Lunar aumentando a chance crítica e dano, Manopla Preciosa faz sentido aumentar ainda mais o dano do seu ultimate. Além desses itens, Lucian pode usar outros efeitos no impacto: silêncio contra lançadores de feitiços e quebra-espada contra Assassins ou Ladrões. Na ausência de uma Manopla Preciosa, ele também pode usar um Lâminas do infinito ou Desconto cocar. Finalmente, um Último suspiro será útil se você enfrentar muitos defensores. |
Yorick |
||||
anjo da guarda |
||||
+ | ||||
Yorick atua como o tanque principal nesta composição. Assim, pode ser equipado com um anjo da guarda para garantir que seja o melhor, ou outros itens de tanque mais clássicos: Warmog, armadura viva, Armadilha de garra, zéfiro, garra de dragão... |
Início do jogo e progresso
Usando uma combinação de 3 Luzes (Nasus, Vayne et Soraka) + Leona et Carma, você receberá os bônus Lunar, defensor et Mística o que deve permitir que você seja forte o suficiente no início do jogo. Vayne então carregará os itens que mais tarde irão para Lucian, especialmente Matadores de Gigantes.
Au nível 6, você pode adicionar um segundo Prowler derramar ajudante Vayne, enquanto continua a acumular suas unidades luz. Varus vai fazer o trabalho muito bem, também sendo capaz de carregar o Morellonomicon que mais tarde será destinado Senna. Você também pode inserir o último diretamente se já tiver o Talismã da Luz.
Le nível 7 será muito importante (geralmente em 4-1Ou depois dos Lycans) já que será hora de você rolar para encontrar suas peças-chave e seguir em frente 6 Luzes : Yorick et Lucian. Você terá então que desistir do bônus Lunar, geralmente mantendo Carma para o aficionado Mística e assim ela pode impulsionar Lucian. Seu objetivo será encontrar rapidamente suas unidades no alcance 4 no nível 2, então vá para o nível 8 para colocar de volta Leona.
Como regra geral, você deve ser capaz de manter uma boa economia até o nível 8, já que não precisa rolar para encontrar unidades lendárias ao contrário de muitas composições. Isso geralmente permitirá que você suba para o nível 9 ou encontre outras transições mais fortes no final do jogo.
Fim de jogo e transições
Como dito acima, não será incomum você subir para o nível 9 com esta composição (se você tiver todos os seus campeões de nível 2), ou tentar melhorá-la no final do jogo. Com efeito, se Carma é uma excelente unidade, o bônus Lunar está perdendo força enormemente, e então será interessante adicionar unidades lendárias mais fortes.
Nasus |
Soraka |
Aatrox |
Lucian |
Yorick |
Senna () |
Jax |
Luz Lux |
Carma |
A opção mais forte é obviamente encontrar Luz Lux. Se você conseguir, e você tem o seu Talismã da Luz, então você pode adicioná-lo à sua composição ao lado Jax (ou Vayne) para o bônus 9 Luzes. Também é possível jogá-lo em vez de Nasus et Aatrox e adicionar novas unidades enquanto permanece em 6 Luzes. |
Nasus |
Soraka |
Aatrox |
Lucian |
Yorick |
Senna |
Annie |
|
Carma |
Entre as várias unidades interessantes para adicionar no final do jogo, a sinergia Invocador é muito atraente. Uma vez que as criaturas invocadas de Yorick atuar como campeões luz, o bônus de HP dos Summoners permitirá que eles sejam mais fortes e restaurem mais HP aos aliados quando eles morrerem. Annie et Zed são interessantes, especialmente se você der o Talismã da Luz et l 'anjo da guarda para este último, mesmo que isso signifique vender seu Senna e coloque outro sem objetos.
Luz Zed é uma das mais fortes transições de final de jogo, esta curando a todos sempre que um de seus clones morre, incluindo o seu próprio. Além disso, se você tiver 8 unidades luz (incluindo Zed), você desbloqueará o bônus de 9 sinergias quando ele gerar um clone, que é contado como um novo campeão.
Se você quer jogar Invocador mas você não consegue encontrar Zed, outra opção também é usar Azir em porte secundário com o objetivo de luz e uma Lance de shojin. Este causa um dano enorme, especialmente se você desbloqueá-lo no nível 3, e se beneficia enormemente da velocidade de ataque. |
Nasus |
Soraka |
Aatrox |
Lucian |
Yorick |
Senna () |
Mestre Yi Nami |
Nuvens de luxo amumu |
Finalmente, você também pode manter seu Senna Light e passá-lo nível 3, então adicione uma unidade forte individualmente (como amumu, Taric, Nuvens de luxo...), ou até mesmo se livrar de Leona et Carma para o benefício deamumu et Nami por exemplo, para mais controles. |
Dicas de posicionamento
Seu posicionamento deve garantir que o raio de Senna, que sempre tem como alvo o aliado mais distante, passa por tantos alvos quanto possível para impulsioná-los. Lucian será, portanto, isolado no final, para ser o alvo e morrer primeiro, mas continuar lutando como um fantasma, enquanto Carma deve ter tempo para lhe dar seu escudo antes que ele morra.
Se a sua Yorick é apenas o nível 1, considere movê-lo de volta para maximizar suas chances de ele lançar seu feitiço. Finalmente, se você estiver enfrentando muito dano em área, considere espaçar suas unidades, mesmo que o raio de Senna ser menos eficiente.
Este posicionamento pode ser modificado de acordo com a Caixas elementares. Esta composição funciona melhor em cartas do inferno, que fornece velocidade de ataque desde o início das lutas no meio do jogo. O cartas do oceano também será interessante, pois a mana será útil para seus campeões lançarem seus feitiços mais rapidamente (Senna, Carma, Soraka...). No geral, esta composição é viável em todos os tipos de mapa.
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