A composição Espírito/Assassino em Teamfight Tactics é extremamente poderosa se você escolher Diana Chosen.
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The Spirit (Spirit) / Assassin comp com Diana carry
Em caso de dúvida, sempre confie nesta imagem para os objetos em vez daquelas na seção "Procedimento".
Esta composição é baseada principalmente em Diana 3 estrelas que se torna extremamente poderoso com 4 Espíritos (Espírito) para aumentar sua velocidade de ataque e outros Assassins. Talon pode ser usado como um carregamento secundário no final do jogo se você tiver itens de dano restantes.
No entanto, esta composição tem o ponto fraco de só poder ser tocada em situações muito específicas: você precisa absolutamente Diana Escolhida para que seja viável.
Os melhores campeões escolhidos (escolhidos)
Espírito Escolhido de Diana ou Assassino : Para esta composição funcionar, você precisa da sua Diana escolhida. Se ela for Spirit você vai jogar a composição mostrada acima, se ela for Assassin você deve tentar jogar 6 Assassins / 4 Spirits.
Quando jogar Comp e Condições de Vitória
Quando tocar a composição
Você deve sempre cumprir a seguinte condição antes de considerar esta composição.
- Você escolheu Diana : Esta é a única condição para poder reproduzir esta composição, que é bastante flexível ao nível dos objetos. Idealmente, você não quer ser muito desafiado, mas pode facilmente ser o 2º na escalação e ainda assim ter sucesso.
Principais 1 Condições
Normalmente, você precisará de uma dessas condições para vencer o jogo.
- Diana 3 estrelas com itens perfeitos : Com os itens certos, Diana de 3 estrelas se torna extremamente perigosa.
- Nível 9 com Campeões Lendários de 2 Estrelas : Uma vez que você tenha a Diana de 3 estrelas, você pode facilmente ir diretamente para o nível 9 para jogar com campeões lendários.
Itens preferidos
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Diana pode usar vários itens, mas esses devem ser sua prioridade. Lâminas do infinito : Este item tem uma sinergia perfeita com o bônus Assassino, permitindo que os ataques e feitiços de Diana sejam sempre críticos. Outras opções : |
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Itens de aura são muito importantes nesta compilação depois dos itens de Diana. Cálice do Poder : Aumentar o poder mágico de Diana é muito relevante, e este item também permite que Yuumi conjure mais rápido para dar seu bônus de velocidade de ataque mais rápido. Outras opções : |
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Talon pode seus itens restantes e servir como um transporte secundário. Lâminas do infinito : Este item tem uma sinergia perfeita com o bônus de Assassino e com o feitiço de Talon para que ele acerte seus oponentes com ele. Outras opções : |
O que fazer com uma espátula?
Lâmina Espectro Youmuu ( + ): Este item pode permitir que você jogue com 4 ou 6 Assassins mais facilmente.
Caso contrário, o Força da natureza é sempre uma boa opção.
Outros itens interessantes
Morellonomicon : Muito interessante se você enfrentar muita cura, pode ir em Sejuani ou Azir por exemplo.
Portail de Zz'Rot : Como você não tem muita linha de frente, este item pode economizar tempo extra.
Curso do jogo
Primeiro carrossel
Se você quiser forçar esta composição, você deve geralmente apontar para um Espada BF porque muitas vezes é o componente mais difícil de ter mais tarde no carrossel.
Jogo inicial (Fase 2)
Níveis 3/4 (Rodada 2-3)
Com esta composição, você nunca deve comprar experiência no início do jogo: assim que tiver sua Diana Escolhida, seu objetivo é maximizar sua economia para chegar a 50 de ouro o mais rápido possível. Vender todas as unidades que não são Diana e seu Espíritos se isso permitir que você obtenha seus níveis de economia mais rapidamente (10 de ouro em 2-1 ou 2-2, 20 de ouro em 2-5, 30 de ouro em 2-6 ...).
Como você estará vendendo todas as outras unidades, você deve ter um quadro bastante fraco: aproveite para fazer um sequência de derrotas nas primeiras 5 rodadas. Isso lhe dará muito ouro, bem como prioridade sobre carrosséis mais tarde. Pode ser uma boa ideia enfraquecer seu tabuleiro o máximo possível nas rodadas 2-6 para não vencer acidentalmente, porque quebrar sua sequência logo antes do PVE pode custar muito caro.
Meio-jogo (Fases 3 e 4)
Nível 5 (Rodada 3-2)
Logicamente você deve chegar ao 50 de ouro na rodada 3-1 ou 3-2. Neste ponto, você pode iniciar o seu estratégia de rolagem lenta : você rolará todo o seu ouro acima de 50 de ouro a cada turno para comprar todos os Diana para obter 3 estrelas. Quando você rolar, não hesite em comprar todas as outras 1 unidades de ouro em sua loja para aumentar ligeiramente suas chances de ter os campeões que deseja na próxima rolagem e revendê-los no final.
Portanto, você não deve comprar XP durante todo o estágio 3 e continuar a rolar lentamente por Diana. Tente adicionar outras unidades que permitem que você não seja muito fraco, como Pyke para Assassinsou Janna para Mística por exemplo. Se você encontrar muitos Pyke e Janna, considere passá-los estrelas 3 também.
Nível 6 (Rodada 4-2)
Se você tiver sorte, você pode encontrar meta 3 sem muita dificuldade durante o estágio 3. Se você não tiver tanta sorte, recomendamos que você role até obtê-los na rodada 4-2 o mais tardar para desbloquear as últimas cópias que faltam e finalmente começar a subir de nível. Não importa se você perdeu muito HP: Diana 3 estrelas deve permitir que você ganhe lutas assim que você desbloqueá-lo.
A partir deste ponto, seu único objetivo é aumentar sua economia até 50 ouro e subir de nível.
Ultimato (Estágio 5+)
Nível 7 (Rodada 5-1)
Logicamente você deve ser capaz de passar nível 7 na rodada 5-1, enquanto mantém sua economia para alcançar o nível 8 um pouco mais tarde. Neste ponto, sua composição deve começar a se parecer com sua forma final.
Se você estiver muito baixo em HP (abaixo de 20 HP) ou ainda perder rodadas, sinta-se à vontade para rolar até que a maioria de seus campeões tenha pelo menos 2 estrelas.
Nível 8 (meio/fim do estágio 5)
Se tudo correr bem, você deve estar série de vitórias desde que você encontrou Diana 3 estrelas, permitindo que você continue subindo de nível. Se você ainda não tiver todos os seus campeões com pelo menos 2 estrelas no nível 8, você pode rolar um pouco para estabilizar sua composição e encontrar uma última unidade que atuará como linha de frente. Pode ser Sejuani ou Aatrox por exemplo, mas Azir também se dá muito bem com seus soldados.
Se a sua Diana était Assassino Escolhido, você deve jogar 4 Espíritos et 6 Assassins.
Uma opção interessante pode ser rolo lento niveau 8 para tentar obter Yuumi, Akali e porque não salto 3 estrelas : muitas vezes você não terá tempo para passar o nível 9 de qualquer maneira.
Nível 9 (Início ou meio do Estágio 6)
No final do jogo, e se você tiver tempo, tente adicionar poderosos campeões lendários. Estes podem ser adicionados à sua composição em nível 9, ou substitua à medida que avança Assassins (Pyke, Akali) Por exemplo.
Os campeões preferidos são geralmente Azir, Yone, Ornn, Lee Sin ou Zilean em vez de Janna.
Dicas de posicionamento
É importante olheiro regularmente seus oponentes para ver de que lado seus carregadores estão posicionados: se possível, você quer Diana estar do mesmo lado para que ela os mate instantaneamente. Evite colocá-lo no meio do tabuleiro, sob o risco de ele atingir a linha de frente adversária após matar seu primeiro alvo.
Um truque para decidir qual lado jogar é o seguinte: com 8 jogadores, você não pode enfrentar um dos últimos 4 jogadores que você já lutou. Isso permite que você reduza o número de oponentes contra os quais você se posiciona para apenas 3. Com 7 jogadores você não pode enfrentar os 3 últimos, com 6 jogadores os 2 últimos etc. Se você está tentando segurar seus oponentes, isso deve lhe dar uma enorme vantagem de posicionamento no início e no meio do jogo.
Tente posicionar seu campeão que é o primeiro alvo (aqui Sejuani) ao contrário de Diana : quando Yuumi lançar seu feitiço, ela curará o aliado com menos HP, depois o que estiver mais distante de sua posição. Se Sejuani e Diana estão do lado oposto, Yuumi tem uma chance melhor de curar a última e dar a ela o aumento de velocidade de ataque.
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