La composição Samira de Táticas de Teamfight pode causar enormes danos físicos muito rapidamente com Talon no transporte secundário.
Aqui está o nosso guia para abordar a composição, com a campeões para jogar, o fluir, objetos importantes, aprimoramentos hextec e dicas de posicionamento.
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A composição Reroll Samira e Talon com Imperial e Challenger
Se o jogo lhe oferecer um Aprimoramento Hextec que aumenta o traço Imperial, ou se você encontrar rapidamente vários Samira, você pode considerar essa composição. Samira pode causar dano físico maciço de alvo único e de área de efeito quando atingir 3 estrelas com uma estratégia de rolagem lenta, enquanto Talon et Swain podem ser carregamentos secundários relevantes.
A maneira mais eficaz de aumentar o DPS do seu Samira é jogar 6 desafiadores, mas também é possível jogar com mais campeões utilitários, permitindo que você tenha unidades mais poderosas no final do jogo. campeões como Yuumi ou 3 estrelas devem, por exemplo, ser considerados.
Desdobramento e passagens de níveis
Como este é um comp onde você quer campeões de 3 estrelas, o importante é priorizar sua economia no início do jogo, chegar a um certo nível e “ rolo lento , ou seja, role seu ouro em excesso acima de 50 de ouro a cada rodada.
Aqui estão as rodadas em que você deseja subir de nível. Aqueles marcados com um * são os preferidos se você estiver em uma sequência de vitórias.
Niveau 4 : Round 2-3 (ou 2-1*)
Niveau 5 : Round 3-2 (ou 2-5*)
Niveau 6 : Round 3-2 (ou 3-1*)
Niveau 7 : Round 4-1 (ou 3-5*)
Para Samira, você quer rolagem lenta no nível 7. Se você perceber que já tem muitos Swain e para Talon, Você pode comece a rolar lentamente no nível 6 hora de pegá-los estrelas 3, então suba de nível para 7 e continue rolando para os Samiras restantes.
Depois de ter seus campeões de 3 estrelas, você deve tentar subir de nível para obter poderosos campeões no final do jogo e completar sua composição.
O material a favor de Samira e Swain
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Samira (carregamento principal)
Os itens de Samira devem ser sua prioridade. Geralmente ela prefere dois objetos ofensiva et uma defensiva para causar o máximo de dano possível.
Construção típica
+ |
+ |
+ |
Outras opções
Dano | opção Autre | |
Nível S | ||
Nível A |
||
Nível B |
Talon (carregamento secundário)
Talon é muitas vezes o seu porte secundário nesta composição, podendo ser equipado com os vários itens que lhe restam.
Construção típica
+ |
+ |
+ |
Outras opções
Dano | defesa | |||
Nível S | ||||
Nível A |
||||
Nível B |
Outros itens interessantes
Medalhão de Solari de Ferro : Este item é quase tão importante quanto os itens de Samira, já que permite compensar a falta de tank em sua composição. Você pode fazer duas ou três cópias e colocá-las em Swain 3 estrelas ou qualquer um de seus outros campeões corpo a corpo.
Itens defensivos para Swain : Na ausência do Medalhão dos Solari de Ferro, se você tiver Swain 3 estrelas você pode apenas dar a ele itens defensivos padrão.
Objetos utilitários : Sinta-se à vontade para fazer itens utilitários como o zéfiro ou Sudário de Calmante para desacelerar os oponentes.
Melhores Ampliações Hextec
Sempre tente escolha um Aumento Hextech com base no que você precisa : geralmente no início do jogo é apropriado fazer um Augment genérico, pois você ainda não sabe o que vai jogar, e então deve tentar reforçar os pontos fortes de sua composição.
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Todos por um : Indiscutivelmente o melhor aumento hextec para esta composição, a cura no seu Tyrant ajuda muito.
Regra dupla : Este aumento é muito poderoso se você tiver um Talon 3 bem equipado para que ele também se beneficie do bônus de dano.
En garde : Desarmar Challengers dá a você segundos preciosos de DPS.
Emoção da Caça / Bênção Celestial : Com um aumento que permite que você se cure, você pode ficar sem um item de cura para Samira.
Bilhete Dourado / Setor Comercial / High Roller : Aumentos que ajudam a rolar são sempre bem-vindos.
Évidemment muitos aumentos hextec são interessantes, incluindo aqueles que lhe dão Emblemas ou contam como personagens adicionais para aumentar suas características.
O que escolher como emblema (objeto de espátula)?
Imperial ( + ): Com este Emblema você pode potencialmente jogar 5 Imperiais, ou remover Talon ou Swain da sua composição.
Desafiante ( + ) : Você pode atualizar para 6 Desafiantes mais facilmente com este Emblema, que é muito poderoso em Talon.
Assassino ( + ) : Você pode alterar um de seus Desafiantes (ou Samira) em Assassin para aumentar seu dano, assim como o de Talon.
Você pode usar qualquer outro emblema clichê como
Mecânica (relógio), Executor, Aluno (Academia) ou Arcanistas.
Como de costume, o Coroa do Estrategista é sempre uma ótima opção.
Dicas de posicionamento
(Link LoLchess)
Samira : Na maioria dos cenários, você quer jogá-la na terceira linha, então ela apenas lança seu feitiço à distância regularmente. No entanto, se você tiver 3 estrelas com um ou dois medalhões de Iron Solari, às vezes você pode jogar Samira na linha de frente em uma extremidade, como Warwick na foto, para atacar vários campeões ao mesmo tempo.
Linha de frente : Se você tiver Medalhões Solari de Ferro, certifique-se de alinhar seus cinco campeões ao redor deles.
Talon : Lembre-se de observar seus oponentes regularmente para ter o Talon do mesmo lado que seus carregadores.
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