La composição Sábio / Assassino do Teamfight Tactics é particularmente poderoso graças ao Talon, que é uma unidade muito perigosa quando pode gerar mana rapidamente.
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A composição Sage (Iluminado) / Assassin
La composição Sábio / Assassino é bastante difícil de jogar, pois realmente se destaca nos níveis 7/8/9, então você precisa saber como usar diferentes unidades de transição para chegar a esse estágio. Uma vez desbloqueado, ela usa a combinação de Talon para destruir a linha de trás adversária, e Morgana et Irelia para seus diversos controles.
A principal força desta composição é que é muito flexível, com a possibilidade de jogar muitos eleito e buscar diversas sinergias, como 4 Seguidores, 4 místicos, 6 Sábios...
Os melhores campeões escolhidos (escolhidos)
Sábia Escolhida Morgana ou Garra Escolhida Sábio / Assassino : Obviamente, suas melhores opções escolhidas são Morgana ou Talon, pois servem como seu principal carry. Talon também pode ser obtido em Assassin para poder fazer sem Pyke.
Janna Escolhida Sábia ou Irelia Escolhida Sábia/Adepta: Janna escolhido é muito poderoso no início do jogo e pode lhe dar uma sequência de vitórias. Irelia também é interessante, podendo também ser escolhida como Adepta eleita.
Morgana Escolhida Sifão : É possível jogar 4 Sifões se você tiver Morgana eleito.
Shen ou Janna Escolhida Mística: Em um lobby com muito dano mágico, você pode jogar 4 místicos se tiver escolhido um.
Quando jogar Comp e Condições de Vitória
Quando tocar a composição
Essa composição é possível de forçar, mas tente atender pelo menos uma dessas condições antes de considerá-la.
- Você tem boas unidades no início/meio do jogo : Idealmente com esta composição você não quer rolar até fazer a transição para o nível 8, ter um bom início e meio do jogo permite que você chegue lá com muito mais HP.
- Você tem itens interessantes para Talon e/ou Morgana : Alguns BF Glaives para Talon são interessantes, enquanto o Morellonomicon em Morgana é absolutamente necessário.
Principais 1 Condições
Normalmente, você precisará de uma dessas condições para vencer o jogo.
- Talon ou Morgana 3 estrelas : Esta condição é difícil de alcançar quando você é desafiado, mas é muito poderoso.
- Nível 9 com todos os seus campeões de 2 estrelas : Esta composição se beneficia muito do nível 9 para adicionar sinergias adicionais.
Itens preferidos
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Talon é seu principal carry, então seus itens devem ser a prioridade nesta composição. Lâminas do infinito : A sinergia com o bônus de Assassino para que o feitiço de Talon inflija críticos é essencial para ele acertar seus alvos. Outras opções : |
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Morgana não precisa necessariamente de 3 itens, mas pode realmente fornecer alguns danos adicionais excelentes à sua composição. Morellonomicon : Talvez o objeto mais indispensável da composição, a sinergia entre a zona Morgana e a queimadura e o anti-cura é excelente. Outras opções : |
O que fazer com uma espátula?
Espada Divina ( + ) : Mudar Talon no Ser Divino pode ser interessante, especialmente se você entrar em um quarto (como Ler sem) no nível 9.
Lâmina Espectro Youmuu ( + ) : Mudar Irelia (por exemplo) em Assassin permite que você faça sem Pyke e traga uma sinergia adicional.
Outros itens interessantes
Outros itens de defesa : Irelia aproveita muito bem seus itens defensivos ou utilitários ( Redenção, Manto de apaziguamento... ) já que quanto mais ela vive, mais ela pode lançar seu feitiço. Também se beneficia de luvas de ladrão.
lustre azul, Armadura de Guerra : Yone pode ser um carry secundário de late game com alguns itens.
Curso do jogo
Observe que as recomendações de composição nos diferentes níveis são apenas exemplos: você pode jogar todos os tipos de tabuleiros poderosos diferentes até a composição final, o principal é encontrar campeões para segurar os itens de Talon e para Morgana tempo para encontrá-los.
Primeiro carrossel
Se você quiser forçar esta composição, você deve apontar para um Espada BF ou Luvas de treino.
Jogo inicial (Fase 2)
Níveis 3/4 (Rodada 2-3)
O início desta composição é particular, pois você simplesmente quer jogue seu tabuleiro mais forte. O mais comum será quando você tiver um Fiora eleita usando uma combinação de Sábios e para Duelistas com Yasuo para segurar objetos Talon. Outra opção é jogar Fanáticos (Cultista) Com Zed para segurar objetos Talon se você encontrar um Fanático escolhido !
Com esta composição você geralmente quer passar nível 4 naturalmente na rodada 2-3 e tem cerca de 10 ouro nesta fase. Se você tem um tabuleiro poderoso que lhe permite ganhar rodadas, não hesite em subir de nível da rodada 2-1.
Nível 5 (Rodada 2-5)
Au nível 5, você pode, por exemplo, adicionar um quarto duelista ou salva (de acordo com o que você tem, e de acordo com os eleitos que você tem).
Pode ser interessante para pré-nível ao nível 5 : Quando você é nível 4 a 4/10 XP (rodada 2-3 ou 2-6), você compra 4 XP para ir para o nível 5 no início da próxima rodada. Isso lhe dá a opção de ter 4 campeões de ouro em sua loja, como Talon ou Morgana por exemplo, com um pouco de sorte.
Meio-jogo (Fases 3 e 4)
Nível 6 (Rodada 3-2 ou 3-4)
Se você jogar um tabuleiro Duelista / Sábio, você deve apenas adicionar o que está faltando para obter alguns 4 de cada au nível 6 : Irelia ou Kalista. Se você também não tem, Yuumi pode fazer o truque.
Dependendo do estado da sua economia, você deve gastar nível 6 en rodada 3-2, mesmo se você tiver apenas 20 GP restantes. Isso aumentará suas chances de encontrar Morgana ou Talon.
Nível 7 (Rodada 4-1)
Uma vez passado nível 7, terá de fazer uma escolha: se tiver muito pouco HP (abaixo de 40), você pode rolar pelo menos o tempo para estabilizar e ter 2 estrelas campeões.
Geralmente, é melhor espere o nível 8 rolar, porque você terá uma chance muito maior de encontrar seus campeões no alcance 4, especialmente um novo escolhido.
Ultimato (Estágio 5+)
Nível 8 (Rodada 5-1)
Normalmente você quer passar o nível 8 no início do estágio 5 para ainda ter uma boa economia e rolar para seus upgrades. Se você tivesse um eleito no início do jogo (A Fanático ou Fiora por exemplo), vendê-lo antes de rolar para tentar encontrar um melhor.
O escolhido que você encontra e o lobby em que você está devem determinar suas unidades finais. Tente, se possível, ter um eleito em 4 PO, e brinque com suas sinergias e seu lobby. Por exemplo, você pode jogar 4 místicos, 4 Sifões ou 3/4 Seguidores (adicionando Yone).
Hora de encontrar o seu Zilean e seu Yone, você pode apenas jogar 6 Sábios se você escolheu o certo, ou então campeões como Janna, Yuumi...
Uma placa de exemplo sem Yone ou Zilean.
Se você não for desafiado em tudo Talon e / ou Morgana, Você pode fique no nivel 8 até o final do jogo e aumente sua economia em até 50 de ouro por rolo lento para tê-los em estrelas 3. Essa estratégia é especialmente recomendada se você ainda tiver pelo menos 50+ HP e Mãos que Ajudam Neeko. Se for arriscado, também é a melhor maneira de ganhar o lobby.
Niveau 9
Se você é contestado em Talon e Morgana, mas ainda tem muito HP de qualquer maneira, é melhor apenas passar nível 9. Só planeje ir para o nível 9 quando todas as suas unidades importantes (Talon, Shen, Morgana) são estrelas 2 e se você tiver HP suficiente.
No nível 9, você pode adicionar unidades diferentes dependendo da escolhida e da direção que você tomou. Muitas vezes, você poderá simplesmente adicionar poderosas unidades de final de jogo, como Ler sem ou Azir. Outra opção é remover Pyke adicionar Vladimir et Swain um se encaixa um 4 Sifões.
Dicas de posicionamento
O mais importante no seu posicionamento será prestar atenção que Talon alveje um campeão frágil primeiro: se ele se encontrar preso em um tanque que ele não pode dar um tiro, você pode ter dificuldade em vencer.
Si Morgana ataque à distância, está melhor posicionado em ligne première : com outras unidades ao redor, é improvável que ela morra muito rápido de ataques inimigos, mas permite que ela conjure muito mais rápido e se regenere com sua classe de Sifão.
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