La composição Shaco et Akali de Táticas de Teamfight é a composição básica de Assassino do jogo, permitindo que você busque a linha de trás adversária desde o início da luta.
Aqui está o nosso guia para abordar a composição, com a campeões para jogar, o fluir, objetos importantes, aprimoramentos hextec e dicas de posicionamento.
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A composição Shaco e Akali com Assassin e Pègre (Sindicato)
O objetivo dessa composição é simples: pegar os carregadores adversários desde o início da luta. Seu carregamento principal no início/meio do jogo é Shaco, que ainda pode ser relevante no final do jogo se você passar estrelas 3. Neste ponto você também quer jogar Akali em porte secundário.
Esta composição fica muito melhor com um Espátula, tem emblema ou aumentar que permitem que você jogue 7 Pègres (Sindicato). Caso contrário, você também tem a opção de jogar 6 Assassins.
Desdobramento e passagens de níveis
Como este é um comp onde você quer campeões de 3 estrelas, o importante é priorizar sua economia no início do jogo, chegar a um certo nível e “ rolo lento , ou seja, role seu ouro em excesso acima de 50 de ouro a cada rodada.
Aqui normalmente as rodadas em que você deseja subir de nível. Os marcados com um * são a ser preferido se você estiver em uma sequência de vitórias para que você possa jogar de forma mais agressiva.
Niveau 4 : Round 2-3 (ou 2-1*)
Niveau 5 : Round 2-7 (ou 2-5*)
Niveau 6 : Round 3-2 (ou 3-1*)
Niveau 7 : Round 4-1 (ou 3-5*)
No nível 7 você tem duas opções: ou você tem muito ouro e HP, nesse caso você provavelmente pode chegar ao nível 8 antes rolo lento para ser capaz de encontrar Akali. Caso contrário, você pode apenas rolar lentamente até o nível 7 para Shaco et Eco 3 estrelas.
Le nível 9 não é especialmente recomendado nesta composição que prefere rolar no nível 8 para Shaco 3 estrelas e Akali.
O material a favor de Shaco, Akali e Braum
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Shaco (carry principal)
Shaco é um Assassino padrão, causando dano físico com seus ataques e feitiços. Já que ele tem Underworld para protegê-lo, ele pode ser jogado em itens ofensivos triplos, Apesar objetos defensivos também pode ser relevante.
Construção típica
+ |
+ |
+ |
Outras opções
Dano | defesa | |
Nível S | ||
Nível A |
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Nível B |
Akali (carregamento secundário)
Akali é o seu carry secundário para o final do jogo. Ela joga muito como Shaco, embora ela se beneficie mais do poder do que ele.
Construção típica
+ |
+ |
+ |
Outras opções
Dano | defesa | |
Nível S | ||
Nível A |
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Nível B |
Outros itens interessantes
Itens para Ekko : Ekko é relevante com objetos utilitários como Morellonomicon et Coração congelado, mas também com um componente para Scrap Metal: lágrima da deusa ou Varinha muito grande.
Itens defensivos para Braum : Se você tiver muitos componentes defensivos, poderá dar itens defensivos a Braum.
Itens de poder mágicos para Zyra de 3 estrelas : Se quando você rolar, você encontrar rapidamente Zyra 3 estrelas, este pode levar itens de poder mágico em vez de Akali.
Melhores Ampliações Hextec
Sempre tente escolha um Aumento Hextech com base no que você precisa : geralmente no início do jogo é apropriado fazer um Augment genérico, pois você ainda não sabe o que vai jogar, e então deve tentar reforçar os pontos fortes de sua composição.
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Fio de faca : O dano de ataque adicional é interessante, especialmente porque você pode colocar todos os seus Assassinos na primeira ou segunda linha sem dificuldade.
Bomba de fumaça : A invisibilidade dos seus Assassinos é muito interessante para que sejam mais difíceis de matar.
Um por todos : O bônus de estatísticas para o seu submundo é relevante.
Dia de pagamento : Ouro extra pode permitir que você suba de nível mais rapidamente se estiver em uma sequência de vitórias.
Bilhete dourado / Setor de comércio / High roller : Aumentos que ajudam a rolar são sempre bem-vindos.
Évidemment muitos aumentos hextec são interessantes, incluindo aqueles que lhe dão Emblemas ou contam como personagens adicionais para aumentar suas características.
O que escolher como emblema (objeto de espátula)?
Submundo (Sindicato) ( + ): Este emblema permite que você jogue 7 Underworld no final do jogo, e pode continuar Eco por exemplo.
Assassino ( + ) : Com este emblema você pode se tornar 6 Assassinos colocando-o Zyra.
Você pode usar qualquer outro emblema clichê como Guarda-costas (guarda-costas).
Como de costume, o Coroa do Estrategista é sempre uma ótima opção.
Dicas de posicionamento
(Penhor)
Shaco et Akali : Você quer observar regularmente para que Shaco enfrente os carregadores adversários para que ele os alveje primeiro. Akali, por outro lado, pode ser posicionada do outro lado, pois ela se projeta através dos inimigos e, portanto, geralmente pode se juntar a Shaco.
Eco et Talon : Ekko pode ser posicionado no meio para que ele lance seu feitiço o mais rápido possível. Talon pode oferecer um pequeno bônus de dano a Shaco se ele estiver por perto.
Outros campeões da linha de frente : Braum deve, na maioria dos casos, estar na linha de frente. No entanto, no final do jogo, contra oponentes que empilham seus campeões em um canto para bloquear seus assassinos, você pode mover sua linha de frente para trás para forçar os campeões adversários a avançar.
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