TFT: Compo Sorcerer / Elementalist / Yordle

Nossos artigos sobre TFT de Combate Tático: Composição de Sorcerer / Elementalist / Yordle Como jogar a composição de Sorcerer / Elementalist / Yordle? A escrita explica tudo: dicas, composição, itens, início do jogo e outras opções!

A composição Sorcerer/Elementalist/Yordle é muito versátil graças aos seus controles, dano de área e alvos únicos, ferramentas defensivas. Ao adicionar a queima de mana do bônus Demon, que permite sabotar as equipes adversárias, essa compilação é uma das mais eficazes do jogo.



Leia também: A lista de camadas de composições

La composição

 

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Lulu (2) Morgana (3) Aurelion Sol (4) sabe (3) Anivia (5) Marca (4) Papoula (3) Sejuani (4)
TFT: Compo Sorcerer / Elementalist / Yordle Yordle (3)

Todos os Yordles têm 30% de esquiva de ataques automáticos.

TFT: Compo Sorcerer / Elementalist / Yordle Demônio (2)

Ataques automáticos de demônios têm 40% de chance de queimar 20 de mana do oponente e ganhar 15.

TFT: Compo Sorcerer / Elementalist / Yordle Glacial (2)

Ataques automáticos glaciais têm 20% de chance de atordoar o alvo por 1,5 segundos.


TFT: Compo Sorcerer / Elementalist / Yordle Ninja (1)

O Ninja tem +50 de dano de ataque e +50% de dano mágico.


TFT: Compo Sorcerer / Elementalist / Yordle Feiticeiro (3)

Todos os aliados têm +40% de dano mágico.

TFT: Compo Sorcerer / Elementalist / Yordle Elementalista (3)

No início do combate, invoque um elemental. Este tem 2200 HP e 100 de dano.

TFT: Compo Sorcerer / Elementalist / Yordle Cavaleiro (2)

Todos os aliados bloqueiam 15 de dano.

 

Essa composição tem dois pontos fortes principais: primeiro, não é baseada em nenhum campeão de nível 5 (que custa 5 de ouro), o que facilita a construção. Além disso, ela faz ótimo uso de grandes meta campeões e é muito flexível.

Com suas muitas sinergias, é possível usar campeões diferentes no transporte dependendo da situação, embora Kennen quer a principal parte interessada, seguida de perto Marca et Aurelion Sol. Também é possível criar um papoula ou Lissandra muito perigoso.


Itens preferidos

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Morellonomicon anjo da guarda Redenção Lança de Shojion

Todos os campeões podem usar itens nesta composição, mas o mais importante é o Morellonomicon defende Kennen (ou Marca), de modo que sua final dizima a equipe adversária. Além disso, seu feitiço continua mesmo quando ele ativa seu anjo da guarda, tornando este objeto muito interessante nele. A redenção funciona muito bem, pois pode ser ativada mesmo quando ele está em estase com o Anjo da Guarda.


Se você tem Marca ou Aurelion Sol no segundo carregamento, ele vai querer itens de mana e velocidade de ataque: um TFT: Compo Sorcerer / Elementalist / Yordle Canhão ultra-rápido ou TFT: Compo Sorcerer / Elementalist / Yordle Lâmina Furiosa de Guinsoo, e um Lance de Shojin para lançar vários feitiços em uma rodada. O TFT: Compo Sorcerer / Elementalist / Yordle Cocar de Rabadon ou TFT: Compo Sorcerer / Elementalist / Yordle Manopla Preciosa idealmente pode ser o terceiro item.

papoula pode trabalhar em tanque / transporte, especialmente se tiver TFT: Compo Sorcerer / Elementalist / Yordle Yuumi para gerar mana rapidamente. Caso contrário, um TFT: Compo Sorcerer / Elementalist / Yordle Warmog, armadura viva o tornará muito durável, enquanto um TFT: Compo Sorcerer / Elementalist / Yordle Givrant Gantelet funciona muito bem nela já que ela terá muita esquiva com o objeto e sua origem Yordle.

Início do jogo e progresso

Diferentes entradas são possíveis para esta composição, embora geralmente recomendemos começar com alguns Demônios (especificamente Morgana). papoula também é uma ótima unidade inicial de jogo com outros Cavaleiros.

A unidade obrigatória que geralmente vai te dar essa comp no meio do jogo é Marca para desbloquear os três elementalistas. Estes devem garantir que você chegue ao final do jogo sem dificuldade, adicionando gradualmente o Assistentes

Aurelion Sol não é obrigatório e pode ser substituído por Destino TorcidoAHRI ou Veigar por exemplo. Isso O mesmo vale para Lulu, sendo o principal ter pelo menos um dos dois assistentes Yordle para obter sinergia. De outra forma, Sejuani sempre pode ser substituído por Gnar.

hora de encontrar Marca, muitas vezes será interessante dar objetos a uma unidade de transição, como por exemplo Varus que se beneficiarão das sinergias Diabo e é interessante com os mesmos tipos de objetos.

Opções de posicionamento e final de jogo

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Esse posicionamento protege Brand, enquanto mantém suas unidades o mais longe possível para não ser atingido por dano de área ou Hextechs. Lulu, Aurelion Sol e Morgana também servem como isca para Assassinos.

Sejuani é a oitava unidade de escolha, mas não é necessariamente necessária. Por exemplo, é possível tocar um dueto Karthus / Mordekaiser em vez deAurelion Sol / Sejuani para bônus cavaleiro et fantasma. De outros, Gnar geralmente será o substituto lógico para Sejuani, oferecendo o mesmo tipo de controle de zona.

Como citado acima, Aurelion Sol não é essencial, podendo ser substituído por qualquer outro MagoKarthus pode ser muito interessante no final do jogo, especialmente se você conseguir desbloqueá-lo no nível 2.

Depois de seu buff, Anivia tornou-se a melhor escolha para o terceiro Elementalista, mas você normalmente vai jogar Lissandra no início do jogo. Este último pode ser equipado com vários itens de dano mágico e mana no meio do jogo, antes de ser vendido para Anivia e dar seus itens para Marca.

Esta composição não depende especificamente de campeões de nível 3, mas esta opção é possível para Kennen et papoula se eles não forem muito contestados em seu jogo e você quiser torná-los seus carregadores.

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