La composição Urgot de Tåticas de Teamfight é um dos mais fluidos e simples de tocar, sendo particularmente eficaz quando tiver todas as suas peças.
Aqui estå o nosso guia para abordar a composição, com a campeÔes para jogar, o fluir, objetos importantes, aprimoramentos hextec e dicas de posicionamento.
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A composição Urgot e Dr. Mundo com Techno-quĂmico (Chemtech)
Urgot pode ser um excelente DPS fĂsico, capaz de infligir danos contĂnuos pesados ââĂ linha de frente, enquanto se beneficia de uma equipe particularmente durĂĄvel com o TecnoquĂmicos (Chemtech). Estes tambĂ©m podem permitir dr mundo tornar-se um tanque quase impossĂvel de matar no final do jogo., embora vocĂȘ tambĂ©m possa equipar Tahm Kench se vocĂȘ tem isso rapidamente.
Esta composição nĂŁo Ă© das mais flexĂveis, tocando quase sempre uma combinação de 3 a 7 tecnoquĂmicos e para 2 a 6 lutadores (Bruiser). No entanto, vocĂȘ tem diferentes opçÔes de transporte secundĂĄrio, como Jinx, Tahm Kench ou Viktor.
Desdobramento e passagens de nĂveis
Aqui normalmente as rodadas em que vocĂȘ deseja subir de nĂvel. Os marcados com um * sĂŁo a ser preferido se vocĂȘ estiver em uma sequĂȘncia de vitĂłrias para que vocĂȘ possa jogar de forma mais agressiva.
Niveau 4 : Round 2-3 (ou 2-1*)
Niveau 5 : Round 2-7 (ou 2-5*)
Niveau 6 : Round 3-2 (ou 3-1*)
Niveau 7 : Round 4-1 (ou 3-5*)
Niveau 8 : Round 5-1 (ou 4-5*)
Le nĂvel 9 pode ser uma condição de vitĂłria mas nĂŁo Ă© obrigatĂłria nesta composição.
O material a favor de Urgot e Dr. Mundo
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Urgot (carregar principal)
Urgot Ă© um DPS fĂsico bastante padrĂŁo, com a particularidade de ter um alcance bastante curto. Como resultado, geralmente Ă© melhor dar a ele pelo menos um objeto defensivo para ir com ele dois objetos ofensivos.
Construção tĂpica
+ |
+ |
+ |
Outras opçÔes
Dano | defesa | |
NĂvel S | ||
NĂvel A |
||
NĂvel B |
Dr. Mundo / Tahm Kench (tank principal)
Dr. Mundo se beneficia particularmente de Techno-Chemist e Fighter, os quais podem tornĂĄ-lo muito resistente com itens defensivos. VocĂȘ tambĂ©m pode equipar Tahm Kench no tanque se vocĂȘ o tiver rapidamente.
Construção tĂpica
+ |
+ |
+ |
Outras opçÔes
objetos defensivos | |||
NĂvel S | |||
NĂvel A |
|||
NĂvel B |
Outros itens interessantes
Cabo Solar ou Morellonomicon : Anti-cuidado e queima são interessantes com esta composição. O Cabo Solar pode continuar qualquer um dos seus tanques, e as Morellonomicon pode ser transportado por Viktor ou Lissandra.
Itens para Jinx : Jinx pode ser um carregamento secundĂĄrio muito interessante no final do jogo com itens de dano fĂsico como LĂąminas do infinito, Guinsoo, mĂŁo da justiça...
Itens para Victor : Se vocĂȘ tiver muitos componentes para itens de dano mĂĄgico / geração de mana, vocĂȘ pode fazer Viktor seu porte secundĂĄrio.
Melhores AmpliaçÔes Hextec
Sempre tente escolha um Aumento Hextech com base no que vocĂȘ precisa : geralmente no inĂcio do jogo Ă© apropriado fazer um Augment genĂ©rico, pois vocĂȘ ainda nĂŁo sabe o que vai jogar, e entĂŁo deve tentar reforçar os pontos fortes de sua composição.
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Injeção instantĂąnea : Este aumento Ă© provavelmente o melhor que vocĂȘ pode obter, pois aumenta seus tecnoquĂmicos.
exilados : Com muito HP em seus Fighters, o valor do escudo do Exile Ă© muito importante.
DĂȘ de ombros : A regeneração de HP para Fighters pode tornĂĄ-los mais durĂĄveis.
Sobrecarga quĂmica : A explosĂŁo de seus tecnoquĂmicos adiciona danos relevantes Ă s suas lutas.
Bom atirador : Este aumento aumenta significativamente o DPS de Urgot e Jinx.
Ăvidemment muitos aumentos hextec sĂŁo interessantes, incluindo aqueles que lhe dĂŁo Emblemas ou contam como personagens adicionais para aumentar suas caracterĂsticas.
O que escolher como emblema (objeto de espĂĄtula)?
TecnoquĂmico (Chemtech) ( + ): Este emblema permite que vocĂȘ jogue 7 Techno-quĂmicos no final do jogo e pode ir para Jinx ou Tahm Kench.
Lutador (Bruiser) : Com este emblema vocĂȘ pode entrar em 6 Fighters mais facilmente colocando-o Lissandra, Viktor, Jinx...
Mutante ( + ) : Se for uma boa mutação (Voidborn, Metamorphosis), pode ser relevante mudar Urgot ou Viktor em Mutante e entrar em um 3Âș.
VocĂȘ pode usar qualquer outro emblema clichĂȘ como Arcanistas ( + ), Executor ou Estudioso (Estudioso).
Como de costume, o Coroa do Estrategista é sempre uma ótima opção.
Dicas de posicionamento
(Penhor)
Urgot : Urgot tem um alcance curto, por isso muitas vezes Ă© interessante colocĂĄ-lo na 2ÂȘ ou 3ÂȘ linha para que ele nĂŁo perca segundos preciosos de DPS ao avançar.
Linha de frente : Vi é interessante na frente de Urgot para remover a armadura de seus alvos, enquanto Zac deve estar ao lado de Lissandra para trazer os oponentes para seu feitiço.
Outros campeĂ”es de backline : Os outros campeĂ”es da composição simplesmente vĂŁo para a Ășltima linha, com se possĂvel Viktor que atinge o mesmo alvo que Urgot para remover sua armadura.
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