Le remendo 9.24b do Teamfight Tactics trouxe muitas mudanças para o TFT, mas não houve uma atualização por 4 semanas. Isto remendo 10.1 traz muitas coisas novas para perturbar um meta que estava começando a ser redundante. No programa: novos itens, novos campeões, nova origem e muitas mudanças de balanceamento.
Este patch será lançado na noite de terça 7 a quarta 8 de janeiro de 2020.
Nova classe: Lunar
(2) A cada 7 segundos, sua equipe ganha 15% de Chance de Acerto Crítico, 15% de Dano Crítico e 10% de Dano Mágico (esse bônus acumula até 4 vezes).
Novos campeões: Leona e Karma
Campeão | Custar | Origem | classe | tipo |
Leona |
1 ouro | Lunar | defensor |
Barricada Lunar Leona reduz todo o dano em 40/90/140 por 5 segundos. |
Carma |
3 ouro | Lunar | Mística |
Exaltação No início do combate, o Karma cria um vínculo com o aliado mais próximo, concedendo-lhe um escudo (para ele ou para uma unidade aleatória se ele morrer) por 5 segundos, bloqueando 200/400/800 de dano. O aliado que receber o escudo também ganha 60/70/80% de velocidade de ataque. |
Alterações de itens
Vários objetos serão substituídos em 10.1. Encontre as explicações da Riot em nosso artigo dedicado.
Besta de repetição REPLACEE por Último suspiro
Quando o usuário inflige um acerto crítico, reduz a armadura do alvo em 90% por 3 segundos.
Correio Espinhoso REPLACEE por armadura de espinheiro
Acertos críticos causam dano normal ao portador. Quando o portador é atingido por um ataque automático, ele inflige 80/120/160 de dano mágico aos inimigos ao seu redor (de acordo com seu nível). Este efeito não pode ocorrer mais de uma vez a cada dois segundos.
REPLAC Dançarina FantasmaÉ par determinação titã
Quando o usuário é atingido por dano ou inflige um acerto crítico, ele ganha um bônus de 2% de dano. Este bônus é somado em até 50 vezes, oferecendo +25 de armadura e +25 de resistência mágica, além de fazer o campeão crescer.
Além disso, alguns itens estão recebendo um retrabalho.
efeito antigo : O portador cria uma área que diminui a velocidade de ataque em 25% ao se esquivar de um ataque.
Novo efeito : Depois de lançar um feitiço, o próximo ataque do portador congela seu alvo por 1,5 segundos.
efeito antigo : A cada 3 segundos, o usuário pode evitar o próximo controle.
Novo efeito : O portador é imune a controles.
efeito antigo : Reduz a velocidade de ataque de inimigos próximos em 25%.
Novo efeito : Reduz a velocidade de ataque de inimigos próximos em 40%. Acumular vários corações congelados aumenta o raio da área afetada.
efeito antigo : O portador inflige 90 de dano puro aos oponentes quando eles lançam um feitiço.
Novo efeito : Inimigos a até 3 quadrados do usuário sofrem 200% de sua mana máxima em dano quando lançam um feitiço.
Três itens têm seus efeitos modificados de acordo com o nível do campeão equipado:
escudo reduzido: 300 → 250/275/300
Dano Modificado : 100 em 3 alvos → 80 em 3/4/5 alvos
Dano Modificado : 150 → 120/160/200
Por fim, alguns objetos estão recebendo um leve balanceamento.
Chance de disparo reduzida : 25% → 20%
Dano de queimadura reduzido : 20% do HP máximo → 18% do HP máximo
Dano de queimadura reduzido : 20% do HP máximo → 18% do HP máximo
Mudanças de Traço
buffs">buffs
Regeneração da saúde aumentado: 40 por segundo → 45 por segundo |
Bônus de velocidade de ataque quando uma unidade morre aumentado: 15/25/35% → 15/35/55% |
Nerfs
Mudanças de campeão
buffs">buffs
Nível 1
Nível 2
PV augmentés : 650/1170/2106 → 700/1260/2268 |
|
Bônus de velocidade de ataque final augmenté : 30/65/100% → 50/75/100% |
|
Nível 3
Nível 4
Nível 5
Nerfs
Nível 3
Nível 5
amumu Duração do Atordoamento Final reduzido: 2 segundos → 1,5/2/5 segundos |
|
Nami |
Equilibrando
Nível 3
Qiyana Duração do Atordoamento Final reduzido: 3/4/5 segundos → 2,5/3,5/4,5 segundos |
Nível 4
Danos de Tibber balanceado: 150/300/1000 → 125/350/1500 |
Adicionadas três novas Pequenas Lendas
Este patch 10.1 anuncia a chegada de três novas pequenas lendas mecanizadas: Entomite, Rocki e Pic-Toc.
Esta atualização também contém outras correções de bugs detalhadas na nota oficial do patch.
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