TFT: Novas origens e classes, todas as informações

Nossos artigos sobre Combate Tático TFT: Novas origens e classes, todas as informações TFT: Novas origens e classes, todas as informações Muitas novidades no TFT devem chegar com o patch 9.22. Detalhamos tudo isso para você.

Le remendo 9.22 com lançamento previsto para 6 de novembro com a chegada da segunda temporada, oAscensão dos Elementos. Com este patch, muitas coisas novas devem aparecer no TFT e já conhecemos alguns deles seguindo os tweets e vídeos dos vários Parceiros da Liga que começam a revelar o que sabem.



As origens do TFT conjunto 2

TFT: Novas origens e classes, todas as informações aço

Os campeões de aço tornam-se invencíveis por alguns segundos quando seu HP cai abaixo de 50%.

(2) 2 secondes (3) 3 segundos (4) 4 segundos 

TFT: Novas origens e classes, todas as informações Cristal

Unidades de cristal não podem suportar mais do que um certo limite de dano de um golpe.

(2) 100 de dano (4) 60 de dano

TFT: Novas origens e classes, todas as informações Deserto

A armadura dos oponentes é reduzida em uma porcentagem no início do combate.

(2) 50% (4) 90%

TFT: Novas origens e classes, todas as informações  Submundo

Feitiços e acertos críticos de campeões do submundo queimam células sob o alvo e causam uma porcentagem de dano ao longo de 5 segundos.

(3) 70% de dano, 1 célula (6) 140% de dano, 3 quadrados (9) +210% de dano, 5 quadrados



TFT: Novas origens e classes, todas as informações relâmpago

Os campeões relâmpago causam dano a oponentes adjacentes quando causam ou recebem um acerto crítico.

(2) 80 de dano (3) 250 de dano (4) 500 de dano

TFT: Novas origens e classes, todas as informações Glacial

Os campeões glaciais têm a chance de atordoar seu alvo por 1,5 segundo ao atacar.

(2) 20% de chance (3) 40% de chance (4) 60% de chance

TFT: Novas origens e classes, todas as informações Madeira

(3) No início da rodada, um campeão aleatório da Floresta clona a si mesmo.

TFT: Novas origens e classes, todas as informações luz


Quando uma unidade Light morre, as outras unidades Light ganham velocidade de ataque e se curam em 25% do HP máximo da unidade que acabou de morrer.

(3) +15% de velocidade de ataque (6) +25% de velocidade de ataque (9) +35% de velocidade de ataque

TFT: Novas origens e classes, todas as informações montanha

(2) No início da luta, um aliado aleatório ganha um escudo de 1500 HP.

TFT: Novas origens e classes, todas as informações  Sombras

Unidades de sombra causam dano adicional por 5 segundos no início do combate e ao participar de uma eliminação.


(3) +60% de dano, ao participar de uma eliminação (6) +140% de dano, quando qualquer unidade Shadow participa de uma eliminação

TFT: Novas origens e classes, todas as informações Oceano

Todos os aliados ganham mana adicional a cada 4 segundos.

(2) 15 manas (4) 30 manas (6) 60 manas

TFT: Novas origens e classes, todas as informações Veneno

(3) Unidades de veneno aplicam uma neurotoxina quando danificam um alvo, aumentando seu custo de mana em 50%.

TFT: Novas origens e classes, todas as informações Nuvens

Todos os aliados têm chance de evitar ataques automáticos.

(2) 20% de esquiva (3) 25% de esquiva (4) 35% de esquiva

TFT conjunto 2 aulas

TFT: Novas origens e classes, todas as informações Alquimista

(1) A unidade está sempre em movimento e ignora colisões.

TFT: Novas origens e classes, todas as informações Almas gêmeas

(2) Em vez de morrer, a primeira unidade de Alma Gêmea que morre em uma rodada entra no Mundo Espiritual. Em seguida, torna-se inalvejável e continua a lutar enquanto a outra unidade Soul Mate estiver viva.

TFT: Novas origens e classes, todas as informações Assassino

Inato: Assassinos saltam para o inimigo mais distante no início do combate.

Assassinos causam dano bônus em acertos críticos e têm chance crítica adicional.

(3) +10% de chance crítica e +50% de dano crítico (6) +20% de chance crítica e +150% de dano crítico 

TFT: Novas origens e classes, todas as informações Avatar

A Origem do Avatar é contada duas vezes para bônus de características

TFT: Novas origens e classes, todas as informações Berserker

Inato: Berzerkers saltam para o inimigo mais próximo no início do combate.

Ataques de Berzerker têm chance de cortar seu alvo, causando 100% de dano em área às unidades de cone.

(3) 40% de chance (6) 100% de chance, e Berzerkers ganham +25 de dano

TFT: Novas origens e classes, todas as informações Druide

(2) Druidas regeneram 40 HP por segundo.

TFT: Novas origens e classes, todas as informações Invocador

O HP e a vida útil das unidades convocadas são aumentados.

(3) + 30% (6) +120%

TFT: Novas origens e classes, todas as informações Mago

Depois de lançar um feitiço, os magos têm a chance de lançar dois feitiços simultaneamente.

(3) 50% de chance (6) 100% de chance

TFT: Novas origens e classes, todas as informações Mestre das Lâminas

Quando um Blademaster ataca, ele tem 40% de chance de causar ataques adicionais.

(2) 1 ataque adicional (4) 2 ataques adicionais (6) 3 ataques adicionais

TFT: Novas origens e classes, todas as informações Mística

Todos os aliados recebem resistência mágica.

(2) +40 de resistência mágica (4) +120 de resistência mágica

TFT: Novas origens e classes, todas as informações defensor

Aumenta a armadura de todos os Defensores.

(2) +150% armadura (4) +300% armadura (6) +450% armadura

TFT: Novas origens e classes, todas as informações Prowler

Rangers têm a chance de dobrar sua velocidade de ataque a cada 3 segundos.

(2) 35% de chance (4) 80% de chance (6) 100% de chance, e a velocidade de ataque é multiplicada por 2,5 em vez de 2

TFT: Novas origens e classes, todas as informações Predator

(3) Quando um Predator causa dano a um inimigo com menos de 25% de HP, ele o executa.

Se você quiser saber mais sobre os campeões que chegarão com o patch 9.22 que deve ser lançado no dia 6 de novembro, você pode acessar nosso artigo dedicado.

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Todas as informações sobre Teamfight Tactics (TFT) set 2

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