A Riot Games não está completamente simplificada com vários objetos no Teamfight Tactics que devem ser bastante modificados ou até mesmo substituídos na versão 10.1. Aqui estão todas as informações divulgadas pela Riot em seu comunicado de imprensa oficial, bem como algumas outras possibilidades que foram encontradas pela comunidade no PBE.
Novos itens no TFT
Besta de repetição REPLACEE por Last Breath
Quando o usuário inflige um acerto crítico, reduz a armadura do alvo em 90% por 3 segundos.
A besta de repetição é muito arriscada e nem pode ser usada em campeões que já possuem 3 itens (ou 2 itens e um bônus de slot elementar), geralmente os carregadores que mais se beneficiariam. The Last Breath visa combater tanques que possuem muita blindagem.
Correio Espinhoso REPLACEE por armadura de espinheiro
Acertos críticos causam dano normal ao portador. Quando o portador é atingido por um ataque automático, ele inflige 80/120/160 de dano mágico aos inimigos ao seu redor (de acordo com seu nível). Este efeito não pode ocorrer mais de uma vez por segundo.
Thornmail só foi realmente eficaz em um campeão: Braum, que bloqueou muito dano com seu escudo e, portanto, refletiu muito. Bramble Armor deve substituir o efeito atual do Ghost Dancer e ser mais viável para qualquer tanque.
REPLAC Dançarina FantasmaEstrela por Will of the Titan
Quando o usuário é atingido por dano ou inflige um acerto crítico, ele ganha um bônus de 1% de dano. Este bônus é somado em até 80 vezes, oferecendo +25 de armadura e +25 de resistência mágica, além de fazer o campeão crescer.
Phantom Dancer era problemático ao prevenir críticos e agora está muito fraco desde que foi nerfado na 9.23. Como resultado, Will of the Titan será mais sobre impulsionar campeões que causam dano e permanecem na briga por um longo tempo. Será particularmente eficaz contra campeões que causam dano ao longo do tempo (Singed, Underworld, Summoners...).
Retrabalho de objetos diferentes
Givrant Gantelet
efeito antigo : O portador cria uma área que diminui a velocidade de ataque em 25% ao se esquivar de um ataque.
Novo efeito : Depois de lançar um feitiço, o próximo ataque do portador congela seu alvo por 1,5 segundos.
Embora a ideia de congelar o mapa com a Manopla Congelante fosse interessante, ela levou a cenários em que o item era forte demais em alguns campeões (principalmente Jax) e não forte o suficiente em outros. O novo efeito deve beneficiar os campeões que usam muito seu ultimate, especialmente Ezreal ou Kindred.
mercúrio
efeito antigo : A cada 3 segundos, o usuário pode evitar o próximo controle.
Novo efeito : O portador é imune a controles.
Era difícil ver o efeito de Mercúrio, e o tempo para evitar verificações poderia torná-lo inútil às vezes. O novo efeito será capaz de transformar qualquer campeão em Olaf no ultimate.
Coração congelado
efeito antigo : Reduz a velocidade de ataque de inimigos próximos em 25%.
Novo efeito : Reduz a velocidade de ataque de inimigos próximos em 40%. Acumular vários corações congelados aumenta o raio da área afetada.
Em vez de reduzir ainda mais a velocidade de ataque quando uma unidade tem vários Frozen Hearts, o que pode levar a rodadas muito lentas e ser muito eficaz, o novo efeito é mais focado em afetar mais oponentes. com o debuff.
Faísca Iônica
efeito antigo : O portador inflige 90 de dano puro aos oponentes quando eles lançam um feitiço.
Novo efeito : Inimigos a até 3 quadrados do usuário sofrem 200% de sua mana máxima em dano quando lançam um feitiço.
A Ion Spark não era um item muito justo: atingia todos os oponentes, independentemente de sua posição, e causava a todos o mesmo dano, independentemente do impacto de seu ultimate. Esta nova versão pede mais para pensar em quem equipar o item: em um Assassino para chegar à retaguarda, ou em um de seus campeões ao fundo para matar os tanques mais rápido?
Medalhão dos Solari de Ferro, Adaga de Statikk e Eco de Luden
O efeito agora é baseado no nível do campeão equipado.
Embora não haja problema em ter itens mais nítidos para o início do jogo, é bom dar a eles a capacidade de permanecer competitivos por mais tempo com essa nova mecânica.
Todas essas mudanças devem chegar no Patch 10.1, programado para Quarta-feira, 8 de janeiro de 2020.
Quatro outros novos itens por vir?
Junto com todos esses retrabalhos e outras substituições, a comunidade descobriu vários novos itens em potencial nos arquivos PBE. Sua receita ainda não está identificada, portanto, é possível que substituam objetos já existentes ou que um novo componente esteja em preparação.
Bladebane
Oponentes próximos perdem uma grande porcentagem de seu dano ao atacar o campeão equipado, ou uma porcentagem menor se estiverem a mais de duas células de distância. Este efeito dura alguns segundos e não se acumula.
Catalisador
Quando uma unidade morre, o portador ganha mana.
Cálice do Favor
Quando o usuário lança um feitiço, ele concede mana aos aliados próximos.
Mortalha
Quando o usuário fica abaixo de uma certa porcentagem de seu HP, ele se torna inalvejável, invulnerável, mas incapaz de se mover por alguns segundos.
Alguns objetos parecem semelhantes a outros já existentes, em particular o Mortalha que lembra muitoanjo da guarda. O Cálice do Favor poderia substituir oSerafin etreinte, e as Catalisador la Redenção (já que o item existe no LoL e dá HP e mana). Nada é oficial no momento em relação a esses diferentes objetos. Atualizaremos este artigo à medida que novas informações estiverem disponíveis.
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