TFT: Patch 10.10, buffs, nerfs e novo Galaxy

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Atualização de 15 de maio de 2020 : Ziggs recebeu um nerf em um correcção, reduzindo seu dano final de 300/400/700 para 300/400/550.

Estamos no processo de implantação do seguinte hotfix de balanceamento no Ziggs:

Dano Mágico de Ziggs: 300/400/700 >>> 300/400/550

Vai twittar novamente assim que estiver ao vivo. pic.twitter.com/JaqMzwS0xZ



— Riot Mort (@Mortdog) 15 de maio de 2020

Le remendo 10.10 do Teamfight Tactics será implantado em Quarta-feira, 13 de maio. Continua bastante leve, pois o próximo patch será sem dúvida em preparação para o patch 10.12 que trará novos campeões.

  • Leia também | Nossa lista de camadas das melhores composições em 10.9.

A nova Galáxia "Armadura Galáctica" junta-se à batalha com o patch 10.10!

Também estamos atualizando a "Galáxia Super Densa" para que a Força da Natureza chegue para todos após o carrossel do estágio 3?

➡️ https://t.co/NewyKM6ibb pic.twitter.com/JH5Fw53DjV

— Teamfight Tactics França (@TFT_France) 12 de maio de 2020

 

Nova galáxia do patch 10.10

O Patch 10.10 traz uma nova Galáxia: Armadura Galáctica.

  • Armadura Galáctica: Todos os jogadores começam com os mesmos dois itens completos.

Esses itens não podem ser itens de Espátula ou ser iguais duas vezes.

Mudanças de Traço no Patch 10.10

 


Buff

Espacial pirata


(4) Chance de obter um componente quando um Space Pirate mata uma unidade aumentado: 20% → 25%

Nerf

Piloto Mecha

Dano do Super Mecha reduzido: 100% de dano do piloto → 80 de dano + 45% de dano do piloto

ajuste

Infiltrado

Os infiltrados sempre pulam para a linha de trás, mesmo que tenham um oponente ao alcance no início da luta.

 

Alterações do Campeão do Patch 10.10 PBE

buffs

Nível 1

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ziggs

Custo de Mana Supremo reduzido: 0/45 → 0/40


Nível 2

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Yasuo

Custo de Mana Supremo reduzido: 0/100 → 0/90
PV aumentado: 600/1080/1944 → 700/1260/2268

Nível 3

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Carma

Bônus de velocidade de ataque final aumentado: 35/50/100% → 50/75/125%


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Syndra

Dano de Orbe Supremo aumentado: 80/120/200 → 100/150/250

Nível 4

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Vel'Koz

Dano final aumentado: 425/550/2000 → 450/600/2000

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Wukong

Seleção de alvo final melhorado: Alvo aleatório que ainda não foi atingido → Alvo mais próximo que ainda não foi atingido

Nerfs

Nível 1

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papoula

Dano final reduzido: 100/175/250 → 100/150/200
Escudo Supremo reduzido: 200/350/500 → 200/300/400

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Destino Torcido

Dano final reduzido: 200/300/550 → 200/300/450

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Xayah

Dano reduzido: 55/99/178 → 50/90/162

Nível 4

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Kayle

Dano final reduzido: 125/200/750 → 125/200/600

Patch 10.10 Mudanças de Itens

Buff

TFT: Patch 10.10, buffs, nerfs e novo Galaxy Doomblade

Número de carga inicial aumentado: 0 → 1

Nerfs

TFT: Patch 10.10, buffs, nerfs e novo Galaxy cálice da graça

Mana gerada ao lançar um feitiço reduzido: 10 → 8

TFT: Patch 10.10, buffs, nerfs e novo Galaxy lustre vermelho

Dano de queimadura reduzido: 27% do HP máximo → 25% do HP máximo

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Dano de queimadura reduzido: 27% do HP máximo → 25% do HP máximo

Patch 10.10 Alterações do sistema e correção de bugs

  • A Força da Natureza agora é dada a todos os jogadores na rodada 3-1 na Galáxia Superdensa em vez do nível 5.
  • Se você tentar usar a mão amiga de Neeko em um campeão quando não houver mais disponível, você receberá uma mensagem de erro.
  • As chances de ter um carrossel com apenas itens concluídos aleatoriamente são reduzidas no início do jogo.
  • Os componentes são mais propensos a cair nas primeiras rodadas PVE (2-7 e 3-7) do que nas últimas (4-7).

Finalmente, alguns bugs foram corrigidos, incluindo alguns jogadores carregando tarde durante o primeiro carrossel, ou a incapacidade de ver itens equipados em seus campeões durante o carrossel.

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Todas as informações sobre o set 3 do TFT: Teamfight Tactics Galaxies

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