Le remendo 10.14 de Teamfight Tactics está programado para ser lançado em Quarta-feira 8 de julho.
Estamos reduzindo o poder dos bônus das Guardiãs Estelares, mas fortalecendo diretamente os campeões das Guardiãs Estelares. Urgot também está passando por uma pequena revisão.
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— Teamfight Tactics France (@TFT_France) 7 de julho de 2020
Correção nerfada para Syndra
Apenas algumas horas após o lançamento do patch, a Riot implantou um hotfix de nerf Syndra que era muito poderoso.
Syndra Custo de mana aumentado: 0/40 → 0/50 |
Além disso, um segundo hotfix foi enviado na segunda-feira, 13 de julho, para combater o domínio de Jarvan IV.
Jarvan IV Custo de mana aumentado: 40/80 → 60/100 |
Nova Galáxia: Planeta Anão
No patch 10.14, um novo Galaxy deve trazer de volta memórias para quem jogou o Set 1:
- Planeta anão: A primeira linha do tabuleiro é inacessível.
Conforme mostrado por Riot Mort, apenas 3 linhas estão disponíveis por jogador nesta galáxia, reduzindo as possibilidades de posicionamento.
O Galaxy que deixará o Teamfight Tactics na 10.14 é o Very Little Legends, onde os jogadores iniciam o jogo com 85 HP.
Patch 10.14 Mudanças de Traço
buffs">buffs
Ser Celestial (2) Regeneração aumentado: 15% → 20%
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Nerfs
Cyborg (3) HP e dano de ataque reduzido: 350/40 → 300/35 |
Guardião das estrelas (3) Mana gerada reduzido: 25 → 15 Este nerf deve ser compensado por buffs">buffs nos vários Star Guardians. De acordo com Riot Mort, o objetivo é reduzir o poder da característica para tornar as unidades mais interessantes. |
Mago (4) poder mágico reduzido: 45% → 40% |
Alterações de Campeão do Patch 10.14
buffs">buffs
Jarvan IV PV aumentado: 650 → 700 |
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papoula Custo de mana reduzido: 60/100 → 50/90 |
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Xayah Velocidade de ataque aumentado: 0,8 → 0,9 |
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Zoe Custo de mana reduzido: 70/100 → 40/80 |
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Mordekaiser PV aumentado: 650 → 700 |
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Rakan PV aumentado: 600 → 700 |
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Yasuo Custo de mana reduzido: 0/90 → 0/80 |
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Ashe PV aumentado: 600 → 650 |
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Carma Escudo Supremo augmenté : 250/400/800 → 300/450/900 |
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neeko PV aumentado: 800 → 850 |
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Shaco Custo de mana reduzido: 30/80 → 30/70 |
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Syndra Dano de Orbe Supremo aumentado: 100/125/200 → 100/140/220 |
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Irelia PV aumentado: 800 → 900 |
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Jhin Dano aumentado: 80 → 85 |
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Soraka Custo de mana reduzido: 50/125 → 50/120 |
Nerfs
Ezreal Dano reduzido: 60 → 50 |
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Vayne Dano reduzido: 60 → 50 |
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Vi Dano final reduzido: 400/600/1200 → 350/550/1100 |
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Fizz Dano final reduzido: 450/600/5000 → 400/550/3000 |
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Jinx Velocidade de ataque reduzido: 0,75 → 0,7 |
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despedaçado Escudo Supremo réduit : 225/375/1000 → 200/350/1000 |
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Viktor Danos da segunda instância do último réduits : 225/375/1000 → 200/325/1000 |
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Aurelion Sol Mana drenada reduzido: 15/25/50 → 10/20/50 |
Ajustes
Janna Custo de mana reduzido: 50/130 → 50/120 |
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Urgot Armadura Aumentada : 30 → 40 |
Patch 10.14 Mudanças de Itens
Faísca Iônica
Redução de resistência mágica reduzido: 50% → 40%
Matador de Gigantes
Dano bônus agora é adicionado diretamente ao invés de dano puro. Isso não altera a eficácia do item.
Patch 10.14 Alterações do Sistema
Orbes que dão a Mão Amiga de Neeko também dão mais ouro com:
- orbe azul : Uma ajuda de Neeko → Uma ajudinha de Neeko e 2 de ouro
- orbe dourado : Uma ajuda de Neeko e 3 Gold → Uma ajuda de Neeko e 5 de ouro
A classificação final quando vários jogadores perdem na mesma rodada agora é determinada no final da rodada. A sua classificação é decidida da seguinte forma:
- O jogador com o PV menos negativo ocupa o lugar mais alto.
- Se vários jogadores estiverem empatados, aquele com mais PV no início da rodada fica em primeiro lugar.
- Se eles ainda estiverem empatados, sua classificação é determinada aleatoriamente.
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