TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Nossos artigos sobre TFT de Combate Tático: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs">buffs, nerfs e ajustes Encontre todos os buffs">buffs, nerfs e ajustes para o patch 10.14 do TFT!

Le remendo 10.14 de Teamfight Tactics está programado para ser lançado em Quarta-feira 8 de julho

Estamos reduzindo o poder dos bônus das Guardiãs Estelares, mas fortalecendo diretamente os campeões das Guardiãs Estelares. Urgot também está passando por uma pequena revisão.

➡️ https://t.co/UV5rqRCXKU pic.twitter.com/mfefSmUWQW



— Teamfight Tactics France (@TFT_France) 7 de julho de 2020

Correção nerfada para Syndra

Apenas algumas horas após o lançamento do patch, a Riot implantou um hotfix de nerf Syndra que era muito poderoso.

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Syndra

Custo de mana aumentado: 0/40 → 0/50

Além disso, um segundo hotfix foi enviado na segunda-feira, 13 de julho, para combater o domínio de Jarvan IV.

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Jarvan IV

Custo de mana aumentado: 40/80 → 60/100

Nova Galáxia: Planeta Anão

No patch 10.14, um novo Galaxy deve trazer de volta memórias para quem jogou o Set 1:

  • Planeta anão: A primeira linha do tabuleiro é inacessível.

 

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Conforme mostrado por Riot Mort, apenas 3 linhas estão disponíveis por jogador nesta galáxia, reduzindo as possibilidades de posicionamento.

O Galaxy que deixará o Teamfight Tactics na 10.14 é o Very Little Legends, onde os jogadores iniciam o jogo com 85 HP.



Patch 10.14 Mudanças de Traço

 

buffs">buffs

Ser Celestial

(2) Regeneração aumentado: 15% → 20%
(4) 
Regeneração aumentado: 40% → 45%
(6) 
Regeneração aumentado: 99% → 150%

 

 

Nerfs

Cyborg

(3) HP e dano de ataque reduzido: 350/40 → 300/35
(6) 
HP e dano de ataque reduzido: 600/75 → 550/70

Guardião das estrelas

(3) Mana gerada reduzido: 25 → 15
(6) 
Mana gerada reduzido: 40 → 25
(9) 
Mana gerada reduzido: 55 → 45

Este nerf deve ser compensado por buffs">buffs nos vários Star Guardians. De acordo com Riot Mort, o objetivo é reduzir o poder da característica para tornar as unidades mais interessantes.

Mago

(4) poder mágico reduzido: 45% → 40%
(6) 
poder mágico reduzido: 75% → 70%

Alterações de Campeão do Patch 10.14

buffs">buffs

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Jarvan IV


PV aumentado: 650 → 700
Dano aumentado: 50 → 55
Custo de mana reduzido: 50/100 → 40/80
Bônus de velocidade de ataque final aumentado: 65/75/85% → 75/85/95%

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

papoula



Custo de mana reduzido: 60/100 → 50/90

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Xayah

Velocidade de ataque aumentado: 0,8 → 0,9

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Zoe

Custo de mana reduzido: 70/100 → 40/80

   
TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Mordekaiser

PV aumentado: 650 → 700
Dano final por segundo aumentado: 50/75/125 → 75/100/200

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Rakan

PV aumentado: 600 → 700

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Yasuo

Custo de mana reduzido: 0/90 → 0/80

   
TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Ashe


PV aumentado: 600 → 650
Velocidade de ataque aumentado: 0,8 → 0,85
Duração do Atordoamento Final aumentado: 2 segundos → 2/3/4 segundos
Dano final aumentado: 200/275/550 → 200/300/600

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Carma

Escudo Supremo augmenté : 250/400/800 → 300/450/900
Bônus de velocidade de ataque final aumentado: 50/75/125% → 70/90/150%

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

neeko

PV aumentado: 800 → 850
Armadura Aumentada : 45 → 50
Custo de mana reduzido: 75/150 → 50/120

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Shaco

Custo de mana reduzido: 30/80 → 30/70

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Syndra

Dano de Orbe Supremo aumentado: 100/125/200 → 100/140/220
Custo de mana reduzido: 0/60 → 0/40

   
TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Irelia

PV aumentado: 800 → 900
Dano aumentado: 70 → 85
Armadura Aumentada : 35 → 50
resistência mágica aumentado: 20 → 40
Dano final aumentado: 175/250/500% → 225/250/500%

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Jhin

Dano aumentado: 80 → 85
Velocidade de ataque augmentée : 0,85/0,9/1,1 → 0,9/0,95/1,2
Quarto dano de ataque aumentado: 244/344/4444% → 350/500/4444%

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Soraka

Custo de mana reduzido: 50/125 → 50/120

Nerfs

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Ezreal

Dano reduzido: 60 → 50
mana inicial reduzido: 50/80 → 30/80

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Vayne

Dano reduzido: 60 → 50
PV reduzido: 550 → 500

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Vi

Dano final reduzido: 400/600/1200 → 350/550/1100

   
TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Fizz

Dano final reduzido: 450/600/5000 → 400/550/3000

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Jinx

Velocidade de ataque reduzido: 0,75 → 0,7

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

despedaçado

Escudo Supremo réduit : 225/375/1000 → 200/350/1000

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Viktor

Danos da segunda instância do último réduits : 225/375/1000 → 200/325/1000

   
TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Aurelion Sol

Mana drenada reduzido: 15/25/50 → 10/20/50
Dano final reduzido: 110/150/1000 → 90/150/1000

Ajustes

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Janna

Custo de mana reduzido: 50/130 → 50/120
Bônus de velocidade de ataque final reduzido: 100/150/500% → 80/125/500%

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes

Urgot

Armadura Aumentada : 30 → 40
resistência mágica aumentado: 20 → 30
Escolha do alvo alterado: Alvo mais distante em seu alcance de ataque → Alvo mais distante
Raio de ataque reduzido: 3 quadrados → 2 quadrados
Custo de mana aumentado: 40/90 → 50/100
Tempo para executar o destino aumentado: 1,5 segundos → 3/2/1 segundos
Custo de mana reduzido por conjuração aumentado: 10/20/90 → 20/30/100
novo: 
L'anjo da guarda agora bloqueia a execução.
Novo: Ultimate agora atinge o primeiro alvo em seu caminho (semelhante a Caitlyn).

Patch 10.14 Mudanças de Itens

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes Faísca Iônica

Redução de resistência mágica reduzido: 50% → 40%

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes Matador de Gigantes

Dano bônus agora é adicionado diretamente ao invés de dano puro. Isso não altera a eficácia do item.

Patch 10.14 Alterações do Sistema

Orbes que dão a Mão Amiga de Neeko também dão mais ouro com:

  • orbe azul : Uma ajuda de Neeko → Uma ajudinha de Neeko e 2 de ouro
  • orbe dourado : Uma ajuda de Neeko e 3 Gold → Uma ajuda de Neeko e 5 de ouro

A classificação final quando vários jogadores perdem na mesma rodada agora é determinada no final da rodada. A sua classificação é decidida da seguinte forma:

  • O jogador com o PV menos negativo ocupa o lugar mais alto.
  • Se vários jogadores estiverem empatados, aquele com mais PV no início da rodada fica em primeiro lugar.
  • Se eles ainda estiverem empatados, sua classificação é determinada aleatoriamente.

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes
Todas as informações do set 3

TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes
Todos os nossos guias
Adicione um comentário do TFT: Patch 10.14, todas as informações sobre buffs, nerfs e ajustes
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.