Le remendo 10.16 de Teamfight Tactics será lançado em Quarta-feira, 5 de agosto.
Depois de dominar o Dark Pulsar, o meta parece estar melhor agora.
Essa semana, vamos dar um empurrãozinho nos campeões e caras que estão um pouco atrasados ultimamente?
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— Teamfight Tactics França (@TFT_France) 4 de agosto de 2020
Novo Galaxy do patch 10.16
O novo Galaxy deve agradar aos jogadores que gostam de alternar entre as composições durante o jogo:
- Salvage World: Vender um campeão também divide seus itens completos em componentes.
.
Esta galáxia irá substituir aglomerados de estrelas que não estará mais disponível.
Alterações do sistema
- Ao clicar com o botão direito do mouse em um componente, agora é possível ver todas as receitas possíveis dele.
- Os efeitos do voo de mana Saqueadores de Mana, Ezreal et Sudário de Calmante são reduzido de 40% de aumento de custo para 30%.
Patch 10.16 Mudanças de Traço
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Crononauta
(4) Atraso entre dois ganhos de velocidade de ataque reduzido: 3,5 segundos → 3 segundos
(6) Atraso entre dois ganhos de velocidade de ataque reduzido: 1,5 segundos → 1 segundo
(8) Atraso entre dois ganhos de velocidade de ataque reduzido: 0,75 segundos → 0,5 segundos
Guardião das estrelas
(9) Mana gerada aumentado: 45 → 60
Infiltrado
(6) Velocidade de ataque aumentado: 120% → 150%
Atraso de salto no início da luta definido para 0,6 segundos
Espacial pirata
(4) Chance de obter um componente aumentado: 25% → 33%
Protótipo
(8) Dano e cura aumentado: 880 → 1000
Pressione Sombra
(8) Dano e Poder aumentado: 38 → 48
Rebelle
(6) Escudo HP aumentado: 210 → 225
(9) Bônus de HP e dano de escudo aumentado: 330/15% → 400/20%
Nerfs
Iniciador
(6) armaduras reduzido: 1000 → 900
Piloto Mecha
Dano Supremo Mecha réduits : 700/750/800/850/900/1200/5000 → 650/700/750/850/900/1200/5000
Patch 3 Mudanças de Campeão Nível 10.16
O Patch 10.16 é uma oportunidade para a Riot Games de buffar muitos campeões quando eles atingirem o nível 3.
Leona Dano Bloqueado por Ultimate aumentado: 200 → 400 |
Malfito Escudo HP aumentado: 60% → 70% |
papoula Dano final aumentado: 200 → 225 |
ziggs Dano final aumentado: 550 → 600 |
AHRI Dano final aumentado: 375 → 425 |
Annie Dano final aumentado: 600 → 700 |
Blitzcrank Dano final aumentado: 850 → 1337 |
Darius Dano final aumentado: 800 → 888 |
Lucian Dano final aumentado: 550 → 600 |
Mordekaiser Escudo HP aumentado: 800 → 850 |
Nautilus Dano final aumentado: 400 → 500 |
Ezreal Dano final aumentado: 400 → 800 |
Vayne Dano de Ataque Supremo aumentado: 225% → 275% |
Vi Dano final aumentado: 1100 → 1350 |
Gnar Bônus final de HP aumentado: 4000 → 5000 |
despedaçado Dano final aumentado: 450→600 |
Janna Duração do atordoamento final aumentada : 1,5 segundos → 1,5/1,5/8 segundos |
Outras mudanças de campeão do Patch 10.16
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Fiora PV aumentado: 450 → 500 |
Zed Dano de ataque roubado por ultimate aumentado: 20/25/40% → 20/33/50% |
Jinx dano de ataque aumentado: 70 → 75 |
Prancha Dano final aumentado : 450/600/9001 → 550/700/9001 |
Nerfs
Bardo Mana gerada por ataques básicos réduite : 8/20/90 → 5/20/90 |
Mestre Yi Dano final reduzido: 75/100/175 → 75/100/150 |
Fizz Dano final reduzido: 400/550/4000 → 350/550/4000 |
Jhin Velocidade de ataque réduite : 0,9/0,95/1,2 → 0,85/0,9/1,2 |
Teemo Velocidade de ataque reduzido: 1 → 0,95 |
Patch 10.16 Mudanças de Itens
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mão da justiça
Excluído: 50 cura no impacto
Nouveau : 50% de cura com base no dano
Pistolame hextech
Nouveau : Quando o campeão tem todo o seu HP, o excesso de cura gera um escudo (máximo de 400 HP)
Medalhão de Solari de Ferro
Escudo HP aumentado: 250/275/350 → 250/300/375
Ouragan de Runaan
Dano baseado em ataque de projétil aumentado: 70% → 75%
Adaga de Statik
Dano de Raio reduzido: 90 → 85
Nouveau : Se o alvo for controlado, agora causa 85 de dano puro adicional
quebra-espada
Chances de desarmar aumentado: 25% → 33%
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