Le remendo 10.9 do Teamfight Tactics foi implantado em Quarta-feira, 29 de abril. É extremamente consistente, trazendo muitas mudanças de caracterĂsticas, principalmente nerfs, mas tambĂ©m uma reformulação para campeões de nĂvel 1 de nĂvel 3.
- Leia também | Nossa lista de camadas das melhores composições em 10.8.
Duas novas galáxias no patch 10.9
Como de costume, duas novas Galáxias se juntarão ao TFT durante este patch 10.9:
- BaĂş do Tesouro: Todos os monstros e lacaios nas rodadas PVE dropam um orbe.
- Grupo de Estrelas: Todos os campeões de carrossel de nĂvel 1, 2 e 3 sĂŁo de nĂvel 2. O segundo carrossel ainda terá apenas campeões de nĂvel 2.
A chance de geração de Galáxias agora é:
- BaĂş de tesouro : 12,5% dos jogos
- aglomerados de estrelas : 12,5% dos jogos
- Os Neekovers : 7,5% dos jogos
- Nebulosa Lilás : 7,5% dos jogos
- Legendas médias : 7,5% dos jogos
- galáxia super densa : 7,5% dos jogos
- Setor comercial : 10% dos jogos
- parte normal : 35% dos jogos
Patch 10.9 Mudanças de Traço
Além de uma reformulação do Chrononaut, este patch traz muitos nerfs para quase todas as sinergias para 4 ou 6 unidades.
Renovação do crononauta
A Riot mudou o funcionamento da caracterĂstica Crononauta.
Crononauta
|
Em termos de estatĂsticas puras, isso Ă© um nerf. No entanto, o bĂ´nus vem de forma mais suave e rápida, o que geralmente o torna mais eficaz no final do jogo quando as lutas sĂŁo curtas.
buffs">buffs
Embarcação Mana gerada por segundo aumentado: 20 → 40 |
Iniciador (2) armaduras aumentado: 60 → 125 |
Nerfs
Atomizador (4) Número de ataques adicionais reduzido: 6 → 5 |
Cyborg (6) Bônus de HP e Dano de Ataque reduzido: 750/75 → 700/70 |
ser celestial (4) Cura com base no dano reduzido: 40% → 35% |
Guardião das estrelas (6) Mana gerada reduzido: 60 → 50 |
Piloto Mecha HP-base de mecha reduzido: 1800 → 1500 |
Pressione Sombra (3) Poder Mágico e Dano de Ataque na Morte do Campeão reduzido: 25 → 20 |
Rebelle (6) Shield HP por Rebel adjacente reduzido: 225 → 210 |
Mago (4) poder mágico reduzido: 45 → 40 |
ValquĂria Limite de HP necessário para crit reduzido: 50% → 40% |
Ajustes
Brawler (2) bônus VP aumentado: 300 → 350 |
Infiltrado (2) O bĂ´nus de redefinição de ataque agora Ă© reviveu apĂłs uma eliminação (como em outros nĂveis). |
Mestre das Lâminas (6) Chance de infligir golpes extras reduzido: 60% → 55% |
protetor (2) Escudo baseado em HP aumentado: 20% → 25% |
Alterações de Campeão do Patch 10.9
buffs">buffs
NĂvel 1
Fiora Duração do Atordoamento Final aumentado: 1,5 segundos → 1,5/1,5/3 segundos |
|
Kha'Zix Dano final aumentado: 175/250/400 → 200/275/500 |
|
Leona Redução de dano final aumentado: 40/80/120 → 40/80/200 |
|
Malfito Shield HP baseado em Max HP aumentado: 40/45/50% → 40/45/60% |
|
Destino Torcido Dano final aumentado: 200/300/500 → 200/300/550 |
|
ziggs Dano final aumentado: 250/325/550 → 300/400/700 |
NĂvel 2
Annie PV aumentado: 600/1080/1944 → 700/1260/2268 |
|
Lucian Se seu alvo morrer durante sua investida, ele agora aplica seu feitiço ao alvo inimigo mais próximo. |
NĂvel 3
Estrondo Dano final aumentado: 250/400/800 → 300/500/1000 |
NĂvel 4
Jinx Dano de impacto de foguete aumentado: 100/175/750 → 125/200/750 |
NĂvel 5
Prancha mana base aumentado: 75/175 → 100/175 |
Nerfs
NĂvel 2
Yasuo alvo do derradeiro modificado: Campeão adversário que tem mais itens → Campeão adversário mais distante dentro do alcance de Yasuo + 2 espaços. |
NĂvel 5
Aurelion Sol Custo de Mana Supremo aumentado: 30/80 → 40/120 |
|
Xerath Dano final reduzido: 350/450/2500 → 300/400/2500 |
Ajustes
NĂvel 1
Graves Duração do blind final ajustada : 4 segundos → 3/4/5 segundos |
NĂvel 2
Sona Cuidado final aumentado: 100/150/200 → 150/200/300 |
NĂvel 3
Mestre Yi Cura por segundo ajustado: 8/10/15% → 12/12/12% |
Patch 10.9 Mudanças de Itens
Nerf
mercĂşrio
Duração da invulnerabilidade do controle reduzido: 15 segundos → 10 segundos
Patch 10.9 Alterações do Sistema
Por fim, o TFT recebe algumas mudanças no sistema, principalmente nas porcentagens de drop de campeões por nĂvel. Estes visam aumentar a possibilidade de ter campeões de nĂvel 3 para aqueles que custam 1 ouro, mas reduzidos para aqueles que custam 3 ouros:
NĂvel 1 | NĂvel 2 | NĂvel 3 | NĂvel 4 | NĂvel 5 | |
Niveau 1 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Niveau 2 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Niveau 3 | 70% → 75% | 30% → 25% | 0% | 0% | 0% |
Niveau 4 | 50% → 60% | 35% → 30% | 15% → 10% | 0% | 0% |
Niveau 5 | 35% → 40% | 40% → 35% | 20% | 5% | 0% |
Niveau 6 | 20% → 25% | 35% | 35% → 30% | 10% | 0% |
Niveau 7 | 14% → 19% | 30% | 40% → 35% | 15% | 1% |
Niveau 8 | 14% | 20% | 35% | 25% | 6% |
Niveau 9 | 10% | 15% | 25% | 35% | 15% |
Além disso, todos os jogadores agora garantido para receber pelo menos um Gray Orb (contendo ouro ou campeões) nas três primeiras rodadas PVE.
Por fim, os jogadores nĂŁo pode mais vender uma unidade ou pegar um orbe se isso fizer com que um item seja removido ou um componente. Como lembrete, vocĂŞ sĂł pode ter 10 objetos em seu banco, se vocĂŞ pegou um dĂ©cimo primeiro, ele foi excluĂdo.
Este patch também tem algumas correções de bugs menores.
|
Todas as informações sobre o set 3 do TFT: Teamfight Tactics Galaxies |