O patch 9.23 abalou um pouco a meta de Teamfight Tactics, trazendo Mages e Oceans para o topo da lista de tiers. Os buffs">buffs eram tão extensos que Brand, efetivamente se tornando a melhor unidade do jogo, teve que ser nerfado em um hotfix na sexta-feira após a atualização. O próximo patch real será o 9.24, que será lançado em Quarta-feira 11 dezembro e terá como objetivo consolidar um meta bastante variado, ao mesmo tempo em que traz novos recursos.
O Patch 9.24 chega na próxima semana!
Aqui está uma prévia das mudanças! pic.twitter.com/cXPE1YsPQO
Três novos campeões no TFT
Amumu, Lucian e Senna se juntam ao Teamfight Tactics em 9.24.
Campeão | Custar | Origem | classe | tipo |
2 ouro | Sombras | Almas gêmeas |
Sombra Perfurante Senna dispara um raio através do aliado mais distante. Causa 50/100/150 de dano mágico no caminho para os inimigos e reforça os efeitos no impacto de aliados que infligem 25/45/65 de dano mágico por 5 segundos. |
4 ouro | luz | Almas gêmeas |
dilúvio de balas Lucian dispara 4x mais ataques por segundo em uma direção, por 4 segundos. Cada ataque causa 20/30/50% de dano físico e 30/40/50 de dano mágico e aplica efeitos ao acertar. |
5 ouro | Submundo | defensor |
Maldição de Amumu A ira de Amumu explode, causando 250/500/1337 de dano mágico aos inimigos em 2/3/4 hexágonos e atordoando-os por 1,5 segundos. |
Encontre todas as informações adicionais sobre esses campeões em nosso artigo dedicado.
Uma nova classe: Almas Gêmeas
Lucian e Senna curtem uma aula totalmente nova só para os dois amantes: Almas Gêmeas.
Almas gêmeas |
(2) Em vez de morrer, a primeira unidade de Alma Gêmea que morre em uma rodada entra no Mundo Espiritual. Em seguida, torna-se inalvejável e continua a lutar enquanto a outra unidade Soulmate estiver viva. |
Mudanças de Traço
Redesenhos
Com a chegada de Senna que é a sexta unidade Shadow, o bônus passa de 2 e 4 unidades para 3 e 6.
Sombras
Unidades de sombra causam dano bônus por 5 segundos no início do combate e quando matam uma unidade ou participam da eliminação.
(2) +45% de dano → (3) +70% de dano
(4) +85% de dano → (6) +140% de dano
Além disso, a origem Submundo também muda.
Submundo
A queima agora se aplica a acertos críticos.
Duração da queima reduzido: 5 segundos → 4 segundos
(3) Dano de queimadura reduzido :% 80 → 70%
(6) Dano de queimadura reduzido :% 175 → 120%, agora queimando casos 3
(9) Dano de queimadura reduzido :% 275 → 180%, agora queimando casos 5
buffs">buffs
Prowler
(2) Chance de dobrar a velocidade de ataque do ranger aumentado: 30% → 35%
(4) Chance de dobrar a velocidade de ataque do ranger aumentado: 60% → 80%
(6) Bônus de velocidade de ataque aumentado: x2 → x2,5
Berserker
(6) Berzerkers agora vencem +25 de dano de ataque.
luz
(3) Bônus de velocidade de ataque quando a unidade mata aumentado: 10% → 15%
(6) Bônus de velocidade de ataque quando a unidade mata aumentado: 20% → 25%
Nuvens
(2) esquivar chance aumentado: 15% → 20%
(3) esquivar chance aumentado: 20% → 25%
(4) esquivar chance aumentado: 30% → 35%
relâmpago
(2) Dano aumentado: 70 → 100
(3) Dano aumentado: 250 → 300
Nerf
Oceano
(4) Mana a cada 4 segundos reduzido: 35 → 30
Equilíbrio
Invocador
(3) Bônus de Invocação de HP e Duração reduzido: 40% → 30%
(6) Bônus de Invocação de HP e Duração aumentado: 100% → 120%
Mudanças de campeão
buffs">buffs
Aatrox
Custo de Mana Supremo reduzido: 85 → 70
luxo
Custo de Mana Supremo reduzido: 85 → 80
Dano final aumentado: 500/800/9 → 999/600/900
Malfito
Dano final aumentado: 125/200/275 → 150/300/1
neeko
escopo aumentado: 2 quadrados → 3 quadrados
Sivir
Dano aumentado: 50 → 55
Soraka
escopo aumentado: 2 quadrados → 3 quadrados
Velocidade de ataque aumentado: 0,65 → 0,7
Taric
Custo de Mana Supremo reduzido: 150 → 125
Yasuo
Dano aumentado: 55 → 60
Yorick
Invocar HP aumentado: 600/1/000 → 1/400/600
Nerfs
Annie
PV de Tibbers reduzido: 2 → 200
Armadura de Tibbers reduzido: 40 → 30
Ivern
Escudo Supremo reduzido: 200/350/500 → 200/300/400
maokai
Cura Suprema (Passiva) reduzido: 100/175/250 → 100/150/200
Renekton
Cuidado final reduzido: 150/250/350 → 150/225/300
Cantado
Dano final reduzido: 200/400/2 → 000/150/300
Equilíbrio
Marca
Dano final équilibrés : 250/325/400 → 225/300/600
Alterações de itens
buffs">buffs
Matador de gigantes
Dano do impacto aumentado: 8% HP atual → 9% HP atual
Nerfs
dançarina fantasma
Acertos críticos agora lidam dano normal em vez de ser esquivado.
Outras mudanças
A probabilidade de encontrar objetos de classe (feito de Espátula) em Dragões e Arautos da Fenda foi reduzido em 10%.
Novos itens agora podem ser obtidos, apenas luvas de ladrão, a Força da natureza et l 'Hidra Titânica não pode mais ser usado por Dragões e Arautos da Fenda.
Este artigo será atualizado à medida que as alterações estiverem disponíveis no PBE.
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