O conjunto TFT 2 chegou há duas semanas com o patch 9.22 e o patch 9.23 chega em Quarta-feira 20 de novembro em servidores ativos. Ele faz algumas pequenas mudanças no meta, em particular aumentando a importância dos campeões de nível 3. Ele também anuncia o retorno do modo ranqueado.
Mudanças de Traço
buffs">buffs
Oceano
(4) Mana ganha a cada 4 segundos aumentado: 30 → 35
(6) Mana ganha a cada 4 segundos aumentado: 50 → 60
defensor
(2) armaduras aumentado: 125% → 150%
(4) armaduras aumentado: 275% → 300%
(6) armaduras aumentado: 400% → 450%
Nerfs
Glacial
(4) chance de atordoar reduzido: 40% → 35%
(6) chance de atordoar reduzido: 60% → 50%
Sombras
(2) Dano bônus reduzido: 50% → 45%
(4) Dano bônus reduzido: 100% → 85%
Equilíbrio
luz
Cura quando uma unidade de Luz morre alterado: 25% de HP máximo de unidades de luz → 25% de HP máximo de unidade de luz que morreu
Mudanças de campeão
buffs-no-n-vel-3">Buffs no nível 3
Muitos campeões de 2 e 3 ranges veem seus final melhorado quando eles estão no nível 3.
Aatrox
Dano aumentado: 250/500/750 → 250/500/1000
Jax
Dano aumentado: 150/250/350 → 150/250/450
Kindred
Dano augmentés : 150/325/500→ 150/325/650
LeBlanc
Dano aumentado: 200/450/700 → 200/450/800
Nautilus
Dano aumentado: 100/200/300 → 100/200/400
Duração do atordoamento aumentado: 3/4/5 s → 3/4/6 s
neeko
Dano aumentado: 100/200/300 → 100/200/350
Sion
Dano aumentado: 200/400/600 → 200/400/800
Syndra
Dano augmentés : 175/350/525 → 175/350/600
volibear
Dano aumentado: 200/450/700 → 200/450/850
buffs">buffs
Taliyah
Custo final reduzido: 85 → 80
Duração do atordoamento aumentado: 1,5s → 2s
Skarner
Custo final reduzido: 75 → 65
armaduras aumentado: 30 → 35
Thresh
Escudo Supremo aumentado: 200/300/400 → 250/400/600
Ezreal
Custo final reduzido: 40 → 30
Tempo de elenco final reduzido: 0,5s → 0,25s
Dano final augmentés : 200/400/600 → 200/400/800
Ashe
Velocidade de ataque aumentado: 0,7 → 0,8
Marca
Dano final modificado: 250/450/650 → 300/450/600
Número de rejeições finais augmenté : 4/6/20 → 5/6/20
Malfito
PV augmentés : 800/1440/2880→ 850/1530/3060
Taric
PV augmentés : 850/1530/3060 → 900/1620/3240
Nerfs
Ivern
Escudo Supremo reduzido: 200/400/600 → 200/350/500
maokai
Cuidado final reduzido: 100/200/300 → 100/175/250
Vladimir
Dano final reduzido: 250/350/500 → 200/325/450
Malzahar
Invocar HP reduzido: 300 → 250
Olaf
Custo final aumentado: 75 → 90
Yorick
Invocar HP reduzido: 750/1250/1750 → 600/1000/1400
Invocar velocidade de ataque reduzido: 0,8 → 0,7
Cantado
Dano final reduzido: 250/500/2000 → 200/400/2000
PV reduzido: 1050/1890/3780 → 950/1710/3420
Equilíbrio
Nasus
Dano final por segundo modificado: 35/70/105 → 50/70/90
Bônus Supremo HP modificado: 200/400/600 → 250/400/550
Vayne
Dano final alterado: 8/12/16% do HP máximo → 9/12/15% do HP máximo
Rek'Sai
Dano final modificado: 200/550/900 → 250/550/850
Yasuo
Número de ataques durante o final alterado: 3/5/7 → 4/5/6
Alterações de itens
Nerfs
Faísca Iônica
Dano reduzido: 100 → 90
Givrant Gantelet
Velocidade de ataque lenta reduzido: 35% → 25%
Coração congelado
Velocidade de ataque lenta reduzido: 35% → 25%
anjo da guarda
Campeões não podem mais receber cura durante a fase de ressurreição.
Retorno do modo ranqueado
Conforme explicado em um comunicado à imprensa, o modo ranqueado retorna com o patch 9.23. Todos os jogadores terão sofrido um "hard reset" de seu rank e, portanto, começarão do rank Iron, mas um "soft reset" de seu MMR, o que significa que se você fosse Platinum na base, por exemplo, você deve ganhar muitos LP até voltar ao seu rank original.
Além disso, agora é impossível perder LP por ser o top 4 e ganhá-lo por ser o top 5.
correções de bugs
Encontre todas as informações sobre os bugs corrigidos diretamente na nota oficial do patch.
Todas as informações sobre Teamfight Tactics (TFT) set 2