Vi se junta ao Teamfight Tactics no patch 9.16, ao lado dos outros Hextechs (Jayce, Camille e Jinx). Espera-se que o 9.16 chegue em 14 de agosto nos servidores oficiais.
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Custar |
3 ouro |
Origem |
Hextec : No início do combate, desativa todos os itens em um campeão e campeões ao redor por 8 segundos. 2 unidades: 1 espaço ao redor do alvo 4 unidades: 2 quadrados ao redor do alvo |
classe |
Brawler : Brawlers ganham HP bônus. 2 unidades: +300 HP máximo 4 unidades: +700 HP máximo 6 unidades: +1200 HP máximo |
Última |
Marreta Vi corre em direção ao oponente mais distante dela, derrubando todos em seu caminho. Ele inflige 250/400/550 de dano às unidades que ele empurra para o lado e ao seu alvo, e o impulsiona no ar por 2/2,5/3 segundos. |
Mana inicial/total |
50/125 |
Ponto de vista |
600/1080/2160 |
armaduras |
25 |
resistência mágica |
20 |
Dano |
55/99/196 |
Velocidade de ataque |
0.65 por segundo |
DPS |
36/64/129 |
escopo |
1 |
Sinergias |
Hextec: Brawler: |
Comps e sinergias com o Vi no TFT
Além de sua excelente capacidade de tanque de dano, o Brawlers agora serão boas ameaças para os campeões prioritários. Entre Blitzcrank et Vi, os carregadores adversários terão apenas que tomar cuidado, pois estarão sempre em perigo.
Se nem sempre é aconselhável jogar com 6 Brawlers, jogue 4 e substitua Warwick, volibear ou Rek'Sai (dependendo da escolha da composição) por Vi pode ser interessante, especialmente se jogado com outros Hextechs como Jayce e Metamorfos, por exemplo.
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