Comprado por Arabia Saudita, SNK tranquiliza a los jugadores, no habrá censura

    Abril de 2022, nos enteramos de la adquisición de SNK por parte de Arabia Saudita (a través de Electronic Gaming Development Company, que es una subsidiaria de MiSK, la fundación de Mohammed ben Salmane) en un 96%. Este apetito por los videojuegos obviamente tiene un objetivo: permitirle al país diversificar su negocio y hacer su transición con el sector petrolero, que obviamente experimentará un declive tarde o temprano. Recordamos que Mohammed ben Salmane es un apasionado de los videojuegos, en especial todo lo relacionado con NeoGeo, y este último ya ha invertido en el capital de Activision, Electronic Arts, Take Two Interactive, Naxon, Capcom y más recientemente Nintendo. Un hombre controvertido, su entrada en el capital de las empresas de videojuegos de todo el mundo obviamente no es visto con buenos ojos por el público. En una entrevista con VGC como parte de gamescom, Yasuyuki Oda (productor de la serie KOF y "nuevo" hombre fuerte de SNK) respondió preguntas sobre esta adquisición por parte de Arabia Saudita. Quería tranquilizar a los jugadores sobre la libertad de expresión que conserva la empresa japonesa a pesar de esta participación casi total.

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    Sobre nosotros, solo nos enfocamos en hacer juegos. No somos una empresa política ni nada por el estilo, por lo que no nos afecta de ninguna manera. Esto no tiene ningún efecto en nuestra producción creativa.


    Cuando se le preguntó sobre el tema de la inclusión, incluidos los personajes LGBT, Yasuyuki Oda insistió en que SNK mantiene el control de sus creaciones.

     

    Tenemos total libertad sobre lo que queremos hacer. Y luego, honestamente, los resultados hablan por sí mismos. Por ejemplo, si esto fuera un problema real, entonces personajes como Shermie probablemente no estarían en el juego. Lo que puedo decirles es que nuestros propietarios son generalmente fanáticos de IP, y lo son para siempre, por lo que depende de nosotros lo que quiere hacer cuando se trata de la creación de contenido.



     


    Al igual que Quantic Dream, que aseguró a los jugadores sobre su adquisición total por parte de NetEase Games hace unas semanas, la llegada de Arabia Saudita no tendrá impacto en la creación de juegos y su contenido. Por tanto, cabe recordar que Mohammed ben Salmane es ante todo un amante de la NeoGeo y que su interés es ante todo hacer prosperar un negocio cada vez más lucrativo, con el éxito de KOF XV, Samurai Shodown y el anuncio de viejas glorias pasadas como Fatal Fury / Garou Mark of the Wolves. Arabia Saudí quizás ceda el medio de sus ambiciones a una SNK que sólo pide brillar con mil luces, como en los años 80 y 90.

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