Cyberpunk 2077: un nuevo Hotfix 1.05 ya está en línea, aquí está la lista completa de cambios

    Apenas una semana después de la implementación del parche 1.04, CD Projekt Red informa a todos los jugadores que se ha publicado una nueva revisión este sábado 19 de diciembre de 2020. Afecta a todas las plataformas, PC y consolas PS4 y Xbox One y permite corregir algunos problemas mayores y menores antes de la llegada de los dos grandes parches prometidos por el estudio polaco en enero y febrero. Os recordamos que tras el deplorable estado del juego en PS4 y Xbox One, Sony ha tomado la decisión de retirar Cyberpunk 2077 de PlayStation Store, lo que significa que ya no está disponible para su compra, hasta nuevo pedido. El fabricante japonés instaló de inmediato un sistema de reembolso incondicional, algo que Microsoft también ofrece, ya que todos estos errores simplemente arruinan la experiencia de juego. Por otro lado, como buen socio, la firma de Redmond deja el juego disponible para su compra en su tienda online de Xbox. Vaya, sin más preámbulos, la lista de todos los cambios propuestos por este Hotfix 1.05.




    MISIONES

    • Jackie ya no desaparecerá en las misiones The Gathering o Breaking It.
    • Se solucionó un problema que impedía que el helicóptero aterrizara en la misión Love like Fire.
    • Se solucionó un problema que impedía que Takemura llamara al jugador en la misión Juega con seguridad.
    • Ya no es posible activar el mismo diálogo dos veces en la misión Big in Japan.
    • Se solucionó un problema por el que Delamain aparecía boca abajo al final de la misión Don't Lose Your Mind.
    • Saul ahora llega correctamente a la furgoneta en la misión Riders on the Storm.
    • Viajar rápido antes del encuentro con Tyger Claws ya no interrumpe el progreso en la misión I Fought the Law.
    • Se solucionó un problema que bloqueaba el progreso en la búsqueda de Ghost Town si se cargaba un guardado automático realizado al llegar el Raffen Shiv.
    • Se solucionó un problema que impedía recibir nuevas llamadas o mensajes si la misión Happy Together fallaba después de una pelea.
    • Ahora, Elizabeth Peralez ya no será demasiado agresiva con sus llamadas después de que rechazaron su oferta de trabajo.
    • La escena con Misty y Jackie ahora comienza correctamente después de salir de la clínica de Viktor.
    • Los diálogos de Wakako ya no se atascan después de completar la misión Buscar y destruir.
    • Alejarse de Stefan en la búsqueda de Sweet Dreams ya no debería evitar que otros personajes te llamen.
    • El detonador de Brick ahora debería ser correctamente interactivo para que los jugadores puedan desactivarlo, activarlo, tú decides.
    • Las puertas de los ascensores ahora deberían abrirse correctamente en la misión The Heist.
    • Saul ahora sale correctamente de los autos en la misión Riders on the Storm.
    • Se solucionó un problema que impedía recibir nuevas llamadas o mensajes después de correr demasiado lejos de Frank en la misión War Pigs.
    • Jackie ahora sale correctamente de la fábrica después de que termina la pelea en The Gathering.
    • Se solucionó un problema con los refuerzos de Militech que no aparecían si pasabas por la puerta demasiado rápido en la misión Adelante a la muerte.
    • Pasar el rato en el club en la búsqueda de Violencia ya no causa problemas de progresión.
    • Se solucionó un problema que impedía que se iniciara Contrato: se está calentando.
    • Se solucionó un problema que impedía que se recibieran nuevas llamadas o mensajes después de que la misión Pyramid Song se abandonara a mitad de camino.
    • Se solucionó un problema por el cual el núcleo de Delamain ya podía romperse cuando el jugador ingresa a la habitación en la que se encuentra en la misión Don't Lose Your Mind.
    • Se corrigieron problemas con Delamain que no aparecía ni hacía nada fuera de Afterlife en la misión The Heist.
    • Se solucionó un problema con el objetivo que se atascaba en "Hablar con Viktor" en la misión The Charcudoc.
    • Se solucionó un problema por el que era imposible hablar con el portero frente a Lizzie en la búsqueda de The Intelligence.
    • Se agregó la descripción de Don't Lose Your Mind al Diario.
    • Se solucionó un problema que impedía que el jugador guardara, usara viajes rápidos y hablara con otros NPC después de volver a cargar una partida guardada con una llamada en curso con Frank en la misión War Pigs.
    • Se solucionó un problema con Panam que no llamaba hasta que se completaba la misión I'll Fly Away.
    • Se solucionó el problema con Dum Dum después de V después de completar la misión The Gathering.

     



    COMO SE JUEGA

    • Se mejoró el tiempo de reacción de los NPC que se ponen a cubierto.
    • Se corrigió la cantidad de disparos necesarios para matar civiles a distancia durante una pelea.

     

    VISUAL

    • Se solucionó un problema con la imagen de Delamain que se mostraba sobre la llamada de otro contacto.
    • La boca de V ya no permanece abierta después de entrar en el bloqueo espacial en Dónde está mi mente.
    • Se corrigieron algunos problemas de superposición de la interfaz de usuario.
    • V aparece más modesto en la vista previa del inventario después de montar los 6 meses. ;)
    • Los NPC aparecen más rápido en el área de búsqueda en Stadium Love.
    • Calidez añadida a HDR.
    • Se corrigieron los NPC que posaban en T en la actividad delictiva sospechosa: di no a las drogas y contrato: misiones de bienes robados.
    • Se solucionó un problema por el cual, después de un baile sensorial, era posible quedarse atascado en la vista en tercera persona sin cabeza.
    • Los íconos del silenciador ya no se muestran sin una imagen en el inventario.

    UTILIZADOR DE INTERFAZ

    • Se solucionó el problema con la retícula del arma que persistía en la pantalla.
    • El menú de inventario ya no se cierra inmediatamente cuando se abre después de salir de un automóvil.
    • Se solucionó un problema por el cual, al acceder a una terminal de viaje rápido, el botón que se muestra en la esquina superior derecha para abrir el registro de misiones no funcionaba.

     


    RENDIMIENTO Y ESTABILIDAD

    • Varias mejoras de estabilidad, incluidas correcciones de fallas.

     

    DIVERS

    • Las explosiones fuera de la pantalla ahora hacen ruido.

     

    ESPECÍFICO PARA PC

    • [AMD SMT] Uso de núcleo/hilo predeterminado optimizado para procesadores AMD Ryzen(tm) de 4 y 6 núcleos. Los procesadores de 8, 12 y 16 núcleos permanecen sin cambios y se comportan como se esperaba. Este cambio se implementó en cooperación con AMD y se basó en pruebas de ambos lados que indican que el aumento de rendimiento solo ocurre en procesadores con 6 núcleos o menos.
    • Se solucionó un problema con la forma en que se recopilan las entradas sin procesar.
    • Se eliminó el uso de instrucciones AVX, por lo que se corrigieron los bloqueos que ocurrían al final del prólogo en las CPU que no son compatibles con AVX.
    • Se eliminó la consola de depuración para evitar funciones que podrían causar bloqueos o misiones bloqueadas. Eso no significa que no queramos apoyar a la comunidad de modding. Estén atentos para más información sobre esto.
    • Los reflejos de luz (trazado de rayos) ya no deberían aparecer demasiado brillantes en relación con el entorno.
    • Se solucionó un problema con el bloqueo de Steam Overlay al salir del juego.
    • Se eliminó el archivo memory_pool_budgets.csv. que no estaba relacionado con la versión final del juego y no tuvo influencia en él (era un archivo sobrante que se usó durante el desarrollo para estimar el uso de la memoria. No tuvo efecto en la cantidad de memoria realmente asignada). El aumento de rendimiento percibido después de cambiar el archivo puede estar relacionado con reiniciar el juego.

     



    ESPECÍFICO DE LA CONSOLA

    • Nitidez de imagen mejorada con aberración cromática y grano de película habilitados.
    • La configuración ya no debería restablecerse a los valores predeterminados después de reiniciar varias sesiones de juego.
    • Se corrigieron los problemas visuales que ocurrían al hacer la transición entre The Heist y Love Like Fire.
    • Se corrigió la apariencia de varios vehículos.
    • [Xbox] Entrar en combate mientras Synaptic Accelerator está activo ya no hace que desaparezca la barra de salud del jugador.
    • [Xbox] El juego ahora responde nuevamente a la desconexión de un perfil cuando el mensaje de desconexión del controlador está visible.
    • La solicitud de consentimiento de telemetría volverá a aparecer debido a un problema anterior con el restablecimiento de la configuración.
    • Se solucionó un problema por el que era posible caerse por el hueco del ascensor en Megabuilding H8 en la misión Amor automático.
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