Dying Light 2: NewGame+ está aquí, más incorporaciones con la actualización 1.3.0

    Dying Light 2: NewGame+ está aquí, más incorporaciones con la actualización 1.3.0

    Solo unos días después de anunciar que Dying Light 2 había vendido más de 5 millones de copias, el estudio Techland está lanzando la actualización 1.3.0 que cambiará muchas cosas para los jugadores, especialmente para aquellos que ya terminaron la aventura principal. De hecho, entre las adiciones que deben recordarse, está la introducción de NewGame+, que no solo consiste en rehacer el juego con todo el equipo obtenido durante la primera ejecución, ya que los desarrolladores han cambiado muchos parámetros para que la experiencia sea repetido. Básicamente, tendremos derecho a nuevos enemigos (30 nuevos inhibidores) que se han distribuido de forma diferente, objetos adicionales, mayor dificultad, pero también una nueva arma legendaria. Lo que nos anima a salir a dar una segunda vuelta. Por supuesto, esta actualización 1.3.0 corrige muchos errores, especialmente en el juego cooperativo, pero también trae correcciones en el juego, las misiones y también en el aspecto técnico. Aquí está la lista completa de correcciones:




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    NewGame +

    Después de completarlo una vez, el juego se puede volver a jugar, pero esta vez con configuraciones de juego modificadas para fomentar un segundo juego mediante la implementación de un sistema y una experiencia únicos. El jugador ahora puede navegar por la historia con mecánicas revitalizadas. Estos incluyen nuevos comportamientos de enemigos, encuentros más difíciles, nuevos objetos en el mundo, a saber, los inhibidores recién agregados y muchos otros cambios que cambiarán significativamente el estilo de juego y permitirán al jugador desarrollar aún más su personaje. ¡Todo esto solo está disponible en New Game+!

    - 30 nuevos inhibidores
    - Nuevos objetivos de platino para los desafíos de parkour.
    - Distribución de enemigos actualizada (por ejemplo, los volátiles y Banshee aparecen durante la noche, más variedad de grupos de enemigos en los encuentros)
    - Se agregó un nuevo nivel de arma legendaria.
    - Añadidos encuentros dorados.
    - Escalas de dificultad del enemigo con el nivel del jugador



    Actualizaciones cooperativas

    Se corrigieron problemas de conexión y estabilidad en modo cooperativo.
    Se corrigieron problemas de conexión con jugadores más avanzados en la historia.
    Rendimiento mejorado del juego cooperativo
    Bloques de historia cooperativa
    Se solucionó un problema que bloqueaba la progresión en un modo de juego para un solo jugador después de una sesión cooperativa
    Se corrigieron algunos bucles de muerte restantes en cooperativo.
    Se solucionó un problema con un NPC faltante durante la búsqueda de personas desaparecidas en una sesión cooperativa

    Coop' cualitativo
    Visualización mejorada de armas en menú e inventario en línea
    Gestión mejorada de requisitos de desafíos cooperativos
    Se corrigieron las reapariciones aleatorias de bandidos mientras los jugadores todavía estaban en el campamento de bandidos.
    Se corrigieron problemas por los que el jugador no podía acceder al inventario o al mapa después de morir varias veces en modo cooperativo.
    Se corrigió la progresión de la historia que se atascaba con la notificación "Enemigos cercanos".
    Se solucionó un problema poco común en el que un jugador no puede moverse después de ser revivido
    Arreglos para compañeros que reaparecen lejos del host y reaparecen en geometría
    Se corrigió la inestabilidad de la IA en casos aleatorios.
    Varias animaciones cooperativas mejoradas, p. agacharse, lanzar, usar el arco, etc.
    Se corrigió la duplicación de sonido en cooperativo.
    Se corrigieron casos raros en los que el diálogo de radio de búsqueda no respondía en modo cooperativo, lo que causaba bloqueos en la historia.
    Se corrigió la visualización de íconos incorrectos en el mapa después de un juego cooperativo
    Se corrigió la "llamada de ayuda" cuando se convoca al jugador en una reunión cooperativa
    Se corrigieron las pantallas negras en ciertas situaciones que podrían bloquear el progreso al progresar en modo cooperativo.
    Se solucionó un problema con el texto de "requisito de habilidad" innecesario en la descripción de un desafío en una sesión cooperativa
    Se actualizó la duración de las ventanas del tutorial a 30 segundos durante las sesiones cooperativas.
    Se corrigió un error que permitía al jugador tener múltiples misiones de historia activas.



    Actualizando contenido

    Infectado mutado: se agregó una nueva misión Algo grande ha estado aquí, que incluía variantes elementales especiales de Goon

    Actualizaciones de juego

    Los enemigos con arcos son menos molestos: daño reducido
    Los logros completados se otorgan correctamente al finalizar. Esto también funciona para los logros obtenidos antes de la actualización.
    Se corrigió un error que hacía que los aulladores y los aulladores fueran invulnerables al daño.
    Se corrigió la capacidad de viajar rápidamente entre regiones del mapa después de completar varias misiones.
    Se corrigió el error de IA aleatorio de encuentros humanos
    Se corrigió la invulnerabilidad infectada a las flechas.
    Se corrigieron las recompensas faltantes después de los encuentros con Bandit
    Se corrigió el movimiento de patrulla de virus en las instalaciones de GRE.
    Luchar. Se cambiaron los límites de tiro, los cambios más largos restablecerán los valores de tiro vertical; los sorteos tendrán un primer valor más alto

    Actualizaciones de misiones

    Se corrigió un error relacionado con el recorte de la pared durante la misión Let's Waltz
    Se corrigió un error por el que el jugador se atascaba después de usar un inhibidor o abrir el inventario después de obtener un inhibidor en la búsqueda de marcadores de plaga.
    Se corrigió el error de visualización del mapa en la misión The Only Way Out.
    Se corrigió que Hakon desapareciera en la misión Into The Darkness después de jugar en modo cooperativo.
    Se corrigió la posición inalcanzable de Sophie en la misión The Raid


    Actualizaciones de UI/UX

    Control deslizante FOV agregado en PlayStation 5 y Xbox Series X
    Optimización mejorada de la textura de la interfaz de usuario
    Se corrigieron problemas con el cambio entre el teclado y el gamepad.
    Se corrigió el mensaje emergente del inhibidor en la misión Markers of Plague
    Se corrigió la visualización de misiones en el diario.
    Visualización de ventana de tutorial fija
    Se corrigió la visualización de la durabilidad del arma, el seguimiento de misiones y la gestión de inventario en la segunda pantalla ASUS ROG Zephyrus Duo
    Aiden ya no debería posar en T en el menú principal
    Se corrigieron fallas relacionadas con el lanzamiento del juego en una resolución de 5760 × 1080
    Se corrigió la visualización de números incorrectos en la barra de inmunidad.
    Cambios menores en las teclas de acceso rápido de PC


    Actualizaciones técnicas

    Estabilidad del juego mejorada
    Varias fuentes de bloqueo arregladas
    Mejora de la estabilidad de la velocidad de fotogramas en varias ubicaciones en el mapa
    Se corrigieron varios errores que permitían a los jugadores ver y caer fuera de la textura del mapa.
    Se corrigieron problemas de textura ocasionales en varios lugares del mapa.
    Se corrigieron varios problemas de audio.
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