eFootball 2022: la actualización 1.0.0 por fin está disponible, Konami detalla todas las novedades

    Como prometió Konami la semana pasada, la actualización 1.0.0 de eFootball 2022 está disponible para descargar desde hoy en PS5, PS4, Xbox Series S, Xbox Series X, Xbox One y PC. Conscients qu'ils avaient fauté avec la version originelle (sortie l'année dernière) qui s'était fait détruire par la communauté, les développeurs ont mis les bouchées doubles pour proposer aux fans une simulation de football free-to-play digne de ce apellido. Aquellos que hayan leído nuestras primeras impresiones de esta actualización 1.0.0 saben que las imperfecciones permanecen, pero definitivamente es mejor que la que obtuvimos en septiembre pasado.

    En su nota de prensa, Konami detalla exhaustivamente todas las novedades presentes en el parche, sabiendo que los equipos han estado escuchando a los jugadores.



    FÚTBOL 1.0.0 ACTUALIZACIÓN 2022

    Nuevo enfoque del juego.

    Comportamiento del jugador y del balón




    El comportamiento del jugador y del balón, en el que se basa el fútbol, ​​se ha reconstruido por completo. Gracias a la ayuda de institutos de investigación en Japón, se han mejorado las trayectorias de la pelota. Se ha analizado el comportamiento del balón en el campo y se han identificado los factores que lo afectan. Se han reproducido trayectorias de pelota más realistas en base a los resultados de esta investigación. Desde tiros altos hasta centros envueltos, pases enroscados a través de la defensa y contraataques: los usuarios ahora pueden disfrutar de un comportamiento realista de la pelota en una variedad de escenarios. Los comportamientos del jugador son naturales y los del balón tienen en cuenta la rotación, el rebote y el roce. Todos estos elementos crean el "momento de suspenso" que a menudo anima el fútbol moderno. Regatear a los oponentes y romper la última línea de defensa con pases son momentos de fútbol que brindan la euforia que anhelan los fanáticos.




    Batallas tácticas en equipo


    Ahora es posible complementar el comportamiento individual de los jugadores y participar en batallas tácticas mediante la inclusión de elementos de juego en equipo que caracterizan al fútbol moderno. Los conceptos básicos de estos elementos se han reestructurado para que los escenarios familiares del fútbol real se desarrollen a lo largo de los partidos. Estos cambios permitieron crear un videojuego de fútbol en el que una decisión táctica tomada en cualquier momento podía ser el factor decisivo entre la victoria y la derrota.


    "Ponte en el poder"


    Los “Pases poderosos” son una de las mecánicas más innovadoras del juego: pases caídos, pases lob y cruces; ahora, los usuarios pueden desatar todo tipo de pases incisivos a través de 'Pases de poder'. La sensación de recibir la asistencia y la sensación de logro cuando los jugadores vencen a la oposición nunca ha sido tan apasionante.


    Tipos de pases de poder:

    • Pase de poder: un pase rápido, jugado a los pies de un compañero de equipo. El balón tiende a flotar en los pases largos
    • Pase alto alto: un pase bajo y más rápido que un pase alto normal
    • Power through ball: una versión más rápida del pase normal, generalmente se juega más en los pies del receptor
    • Power Through Air Pass: más rápido que el pase normal de aire, sigue una trayectoria ligeramente más baja. Además, la pelota generalmente se juega más cerca de los pies del receptor.
    • Potente cruce: un cruce un poco más rápido y más bajo con mucho efecto
    • Power Low Cross: Más rápido y azotado que el low cross normal. La pelota también tiende a rebotar justo en frente del receptor.

    tiros de poder



    • Disparos más rápidos y precisos que los normales, con muchas trayectorias de disparo posibles
    • Con la actualización, los usuarios ahora pueden usar Power Shots para intentar diferentes tipos de tiros según las habilidades del jugador, como tiros lob, golpes secos y tiros altos.
    • Al igual que con todos los Power Passes, el jugador tarda más en completar el tiro, lo que da lugar a un elemento de riesgo/recompensa. Por lo tanto, es necesaria una estrategia para crear espacio y liberar a los aliados.

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    Pasar y correr (Cross Over)


    La nueva función "Pasar y correr (Cross Over)" permite realizar combinaciones a través de "movimientos diagonales" que se ven a menudo en el fútbol real. Se crean así nuevos patrones ofensivos en el centro del campo y en las bandas.


    Tácticas defensivas y cambios de escenarios


    Con esta actualización, la configuración del control de defensa se ha cambiado para que la pelota se pueda quitar de forma intuitiva. También se ha mejorado el comportamiento de los jugadores para que el juego defensivo sea más satisfactorio. Además, se han agregado elementos de defensa del equipo para garantizar que se puedan lograr los mejores resultados al tomar las decisiones correctas de acuerdo con las ideologías futbolísticas.


    Prensado
    • Este comando permite a los usuarios recuperar el balón de forma proactiva.
    • Los jugadores se mueven hacia la pelota y cuando están a su alcance realizan un placaje de pie.
    Contiene
    • Los dribladores difíciles se pueden manejar usando 'Contener', una opción de defensa que permite al usuario seguir y contener a la oposición en lugar de intentar ganar el balón de manera proactiva.
    • Al empujar al oponente hacia un lado mientras mantiene el cuerpo del jugador al frente, el usuario puede ahorrar tiempo y esperar el momento oportuno para recuperar la posesión de la pelota.
    Solicita un prensado
    • Agregado recientemente como parte de esta actualización, el comando "Solicitar presión" alienta a todo el equipo a trabajar en conjunto para ganar el balón.
    • El uso de esta función envía a un compañero de equipo a presionar al oponente que sostiene la pelota, lo que le permite al usuario elegir cubrir el espacio o doblar
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    Nuevo team building con “Dream Team”

    "Equipo soñado"




    "Dream Team" es un modo de juego completamente nuevo en el que los usuarios pueden crear su propio equipo original relacionado con "Temporadas", contratar jugadores y entrenadores a través de artículos (como GP, que se puede adquirir jugando partidos) y competir contra otros usuarios de todo el mundo. .

    • En "Dream Team", los usuarios pueden seleccionar y fichar jugadores y entrenadores que coincidan con su ideología.
    • Luego, los usuarios desarrollan y fortalecen a sus jugadores a través del entrenamiento y un sistema de nivelación, para que se alineen con el estilo de juego deseado.
    • Los usuarios organizan su equipo fichando y desarrollando jugadores, y encontrando el estilo de juego en equipo más adecuado para construir su propio "Dream Team" y dar vida a su ideología.
    • Los usuarios pueden competir contra otros "Dream Teams" creados por usuarios de todo el mundo y tienen la opción de jugar también contra la IA en eventos especiales* para obtener recompensas.

    Eventos temáticos relacionados con las "Temporadas"


    Cada “Temporada”, por tiempo limitado, dará lugar a eventos temáticos en los que los usuarios podrán participar con su Dream Team.

    • La temática de cada Temporada estará basada en temas de actualidad en el mundo del fútbol, ​​y ofrecerá diversos eventos
    • Los eventos de desafíos permitirán a los usuarios competir entre sí, mientras que los eventos de circuitos les permitirán jugar contra la IA.
    • Contratar jugadores y armar un equipo que coincida con el tema de la Temporada puede dar a los usuarios una ventaja en estos eventos*

    *Los eventos comenzarán el 21 de abril.


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    Liga eFútbol™*


    La eFootball™ League, basada en divisiones, invita a los usuarios a jugar partidos PvP para llegar a la cima. Los usuarios desarrollan su propio Dream Team fichando a sus jugadores y entrenadores favoritos y compiten en la liga para competir contra usuarios de todo el mundo.

    • Cada "Fase" tendrá una duración de 28 días, durante los cuales los usuarios jugarán partidos de forma continua con el objetivo de llegar a la División más alta
    • Si los usuarios alcanzan el umbral de "Promoción" en 10 coincidencias, serán promovidos; por el contrario, si no alcanzan el umbral de "Permanencia", serán relegados
    • Cuando los usuarios terminan en la División más alta (División 1), juegan para subir de rango. Las batallas de promoción se convierten así en batallas de posiciones.
    • Al final de una Fase, las recompensas se distribuirán en función de la División más alta alcanzada. La clasificación se reiniciará y comenzará una nueva Fase

    *La eFootball™ League comenzará el 21 de abril.


    Jugadores y tipos de cartas


    Una de las principales características del modo Dream Team es adquirir los servicios de jugadores y entrenadores específicos. Los usuarios pueden fichar a los jugadores y entrenadores estándar de su elección gastando los GP ganados jugando. Los diferentes tipos de jugadores son los siguientes:

    • Legendario: los jugadores legendarios se basan en una temporada específica en la que lograron resultados espectaculares (esto también incluye jugadores retirados que tuvieron una carrera brillante)
    • Tendencias: los jugadores de tendencias se basan en un juego o una semana en la temporada actual en la que brillaron.
    • Destacado: jugadores cuidadosamente seleccionados en función de su desempeño en la temporada actual
    • Estándar: los jugadores estándar se basan en su desempeño en la temporada actual
    • Estándar (brillante): entre los jugadores Estándar, es posible fichar a un jugador con un dominio de Team Playstyle superior al normal

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    Nuevas licencias


    Se agregarán nuevas licencias para Japón y América del Norte:

    • Liga Meiji Yasuda J1
    • Liga Meiji Yasuda J2
    • Asociación de Jugadores de la MLS *Los jugadores de la "MLSPA" aparecerán en la "Liga Americana"
    • Campeonato de la USL

    Durante la temporada también se llevarán a cabo eventos en el juego relacionados con las nuevas licencias.

    Finalmente, tenga en cuenta que la información sobre la versión móvil de eFootball 2022 se comunicará pronto.

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