God of War Ragnarök: Sony presenta funciones de accesibilidad en PS5, hay muchas

    Si Sony Interactive Entertainment aún no está decidido a revelar la fecha de lanzamiento de God of War Ragnarök en PS5, como parte del día mundial de la concienciación sobre la accesibilidad, Santa Monica Studio acaba de publicar una publicación en el blog de PlayStation dedicada a las 60 funciones de accesibilidad que estar presente en el juego a nuestros sistemas de combate e interacción, explica Mila Pavlin, quien está a cargo de la experiencia del usuario. Mantuvimos todas las características de accesibilidad de God of War de 2018 y decidimos expandirlas ofreciendo más de 60 opciones para personalizar el jugabilidad a tus necesidades o estilo".

    Un poco más allá, agrega: "Estamos comprometidos a mejorar la accesibilidad y la personalización para todos nuestros jugadores. Esperamos brindarle más detalles sobre las categorías de nuestras funciones de accesibilidad, como ayudas de combate / orientación, ayudas de rompecabezas / minijuegos. , cambios en la pantalla de visualización, ajustes de la cámara, recogida automática de elementos y más. Gracias por todo el apoyo que ha brindado a nuestros consultores de accesibilidad. Muchas gracias también a toda la comunidad de accesibilidad por sus comentarios que nos ayudarán a hacer God of War Ragnarök, el God of War más accesible de la historia".

    Funciones de God of War (2018) para PC: añadidas a God of War Ragnarök

    Para God of War (2018) en PC, decidimos mejorar las funciones que ya estaban presentes en el juego lanzado originalmente para PlayStation. Estamos encantados de poder llevar estas funciones a God of War Ragnarök también en PS4 y PS5:




    Carrera / Carrera automática : corres cuando sostienes el joystick y te detienes cuando lo sueltas. Cuando Autorun está habilitado, puede comenzar a correr moviendo brevemente la palanca de movimiento en una dirección. Puedes configurar el tiempo que tarda en activarse Autorun.


    Punto persistente (punto de mira siempre encendido) : Si necesita más señales para reducir el mareo o le gusta saber dónde está el centro de la pantalla, puede activar un punto central que viene en tres tamaños y siete colores.

    Estilo de puntería : Puede optar por mantener o activar/desactivar la postura de puntería.

    estilo de bloqueo : Puede optar por mantener o activar/desactivar la postura del escudo.


    Nuevo en God of War Ragnarök

    Mejoras de subtítulos


    Hemos trabajado duro para mejorar nuestro sistema de subtítulos para brindar aún más información y posibilidades de personalización.


    God of War Ragnarök: Sony presenta funciones de accesibilidad en PS5, hay muchas

    • Tamaño de los subtítulos : hemos aumentado el tamaño mínimo del texto y añadido nuevas configuraciones. También encontrarás un tamaño extra grande (XL) que aumenta la legibilidad de los subtítulos. Además, hemos creado un área de texto más grande que está más en línea con los estándares de subtítulos para películas y series.
    • Colores de subtítulos : Puede cambiar individualmente los colores de los nombres de los oradores, el cuerpo de los subtítulos y el texto en pantalla. Podrás elegir entre siete colores diferentes.
    • Nombres de los ponentes (opción ya presente en 2018) : como en God of War (2018), puedes mostrar u ocultar el nombre de los oradores. Puede ajustar el tamaño de los nombres independientemente del tamaño del texto de la interfaz.
    • Subtítulos : Al agregar descripciones de los efectos de sonido, ofrecemos nuevas formas de entender los sonidos del juego. Hemos agregado subtítulos para las fases del juego y las cinemáticas para reproducir el entorno de sonido del juego con mayor precisión. También puede habilitar los subtítulos para el juego crítico. información, que debería ayudarlo a resolver acertijos y comprender la narración.
    • Desenfoque de fondo de subtítulos : Hemos incluido opciones para aplicar un efecto de desenfoque al fondo de los subtítulos para hacerlos más legibles durante escenas complejas.
    • Fondo de subtítulos (opción ya presente en 2018) : Además del efecto de desenfoque, hemos agregado opciones para oscurecer el fondo de los subtítulos para mejorar la legibilidad en la nieve. Para el fondo de alto contraste, hay varias configuraciones de opacidad para elegir.
    • Indicador de dirección : Los sonidos esenciales del juego ahora tienen un indicador de dirección para ayudarlo a ubicar de dónde provienen. Para ayudarlo a resolver acertijos con pistas de sonido, este indicador lo guiará a la fuente de un sonido importante.

    Tamaño del texto/icono

    ¡La característica que nos solicitaste para God of War (2018) está de vuelta con mejoras! Pediste una experiencia de lectura cómoda desde un sofá y te escuchamos. Con una interfaz rediseñada y receptiva, así como un tamaño de texto mínimo más grande y receptivo, leer texto en pantalla nunca ha sido tan fácil.



     

    Réattribution des touches de la manette


    Hemos renovado nuestro sistema de reasignación de botones del controlador para permitirle personalizar sus botones en God of War Ragnarök. Tendrá acceso a una variedad de diseños preestablecidos, así como soporte para reasignaciones de teclas de controlador personalizadas. Puede modificar teclas individuales y, para ciertas acciones complejas, elegir configuraciones alternativas de una lista predefinida.


    Le brindamos varias formas de personalizar su experiencia para ciertas acciones que requieren presionar varias teclas, incluidos los accesos directos del panel táctil para activar Sparta's Rage, la ayuda de navegación y el giro rápido.


    Modo de alto contraste

    Nuestro nuevo modo de color de alto contraste te permite aplicar color a los objetos del juego, como objetivos, enemigos y otros personajes, así como a una variedad de objetos tradicionales. Cuando está habilitada, esta opción aplica una capa de color a los personajes, haciéndolos resaltar más del fondo. También puede desaturar el fondo para aumentar aún más el contraste. Este modo también puede hacer que las rutas, el botín y los efectos especiales sean más visibles.

    God of War Ragnarök: Sony presenta funciones de accesibilidad en PS5, hay muchas

    • Personalización de la activación de alto contraste : Puede elegir entre las opciones Desactivado, Activado y Siempre activado solo para el juego (esta opción excluye las cinemáticas). Para mayor comodidad, el modo de alto contraste se puede activar o desactivar con un simple deslizamiento en el panel táctil. Este modo se apaga automáticamente cuando estás en la configuración o en el menú de personajes.
    • Personalización del color en modo de alto contraste : selecciona una paleta de colores que coincida con tu estilo de juego y ajusta los colores individuales de los personajes, enemigos y elementos.

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    • Personalización del fondo en modo de alto contraste : Puede seleccionar por separado niveles de contraste de semitonos u oscurecidos para el fondo.

    Ayuda a la navegación : Nuevo en God of War, este sistema de navegación con cámara te permitirá dirigir tu vista hacia la lente de la brújula. Mientras está fuera de combate, presione la tecla de ayuda de navegación para orientar su vista en la dirección del siguiente objetivo de la historia.

    Asistencia en viaje : Acciones como cruzar zanjas u obstáculos, o incluso esconderse, se pueden automatizar según la dirección que presiones.

    Asistencia + : lo ayuda con el movimiento basado en la interacción, como escalar, agacharse o atravesar un pasaje estrecho.

    Índices de audio : Hemos asociado una señal de audio con cada una de las indicaciones de interacción en pantalla. Entonces, cuando use esta función, escuchará si hay un ícono de interacción cerca y también sabrá cuándo necesita presionar una tecla.


    Las señales de audio se complementan con señales adicionales en combate, que incluyen áreas de ataques desbloqueables, apuntar y cambiar de arma. Puede ajustar el volumen de las señales de audio por separado de otros controles deslizantes de volumen para mayor comodidad.


    Primer tráiler de God of War Ragnarök – Versión con audiodescripción

    Para celebrar el Día Mundial de Concientización sobre la Accesibilidad, también queríamos traerles una versión con audiodescripción del primer tráiler de God of War Ragnarök que se lanzó el año pasado.*


    * Descripción de audio no capturada en el juego.

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