La actualización de ventas de Cyberpunk 2077 es enorme y posiblemente decepcionante para CD Projekt Red

    Si bien ayer se anunció que las versiones de próxima generación, PS5 y Xbox Series, de The Witcher 3 se pospusieron hasta nuevo aviso y, sobre todo, se recuperaron internamente para completar el trabajo, CD Projekt Red hace balance de su año 2021. El polaco El estudio ha compartido sus resultados financieros, tanto en sus redes sociales como a través de su canal de YouTube, para hacer un balance de las ventas de sus juegos, pero también para establecer el plan de ataque de los próximos años. Primer dato importante, nos enteramos que Cyberpunk 2077 ha vendido más de 18 millones de copias desde su lanzamiento en diciembre de 2020. Son por tanto 5 millones más desde su lanzamiento, ya que el juego había logrado generar 13 millones en ventas en su primer mes de lanzamiento. , a pesar del caótico lanzamiento. Es una cifra enorme, pero también una decepción para CD Projekt Red, que probablemente pensó en vender más de 5 millones de copias en un año de funcionamiento. Sin la polémica y un seguimiento más concreto del juego, Cyberpunk 2077 sin duda hubiera funcionado mejor, es evidente. El estudio polaco también recuerda que el juego seguirá beneficiándose de un seguimiento impecable, con actualizaciones y parches regulares para que el juego final ya no parezca el desastre que era cuando se lanzó. También se especifica que el desarrollo de la primera extensión narrativa del juego también está en curso.

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    La otra lucrativa licencia de CD Projekt Red es The Witcher, que goza de gran popularidad, y que además se relanza desde que Netflix le dedicó una serie, cuya tercera temporada está en preparación. Con 65 millones de juegos vendidos desde su creación en 2007, la serie The Witcher es, por lo tanto, extremadamente rentable para CD Projekt Red, especialmente porque The Witcher 3 tiene nada menos que 40 millones de copias solo, incluidas 10 millones de ventas en 2021, el doble de Cyberpunk 2077, que por lo tanto permite medir la decepción en multa. Con una versión de próxima generación retrasada y un cuarto episodio anunciado (desarrollado en Unreal Engine 4) hace unas semanas, una cosa es segura, la saga continuará prosperando en las listas. El juego de cartas GWENT también continuará expandiéndose, con más contenido por venir y un spin-off en 5.

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    Pero CD Projekt Red tiene otras ambiciones, como expandirse internacionalmente, especialmente en los Estados Unidos y Canadá a través de la adquisición del estudio The Molasses Flood, que ya está trabajando en un nuevo juego no revelado en el momento de escribir este artículo. Sobre este tema, en los distintos estudios con los que cuenta ahora la firma polaca se están produciendo varios proyectos, algunos bien lanzados pero no anunciados, y otros en fase conceptual. Todos estos detalles también los menciona Piotr Nielubowicz, quien ocupa el cargo de director financiero en CD Projekt Red.

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