Las mejores construcciones de brujas en Diablo 2 Risen

Las mejores construcciones de brujas en Diablo 2 Risen

Más de 20 años después de su lanzamiento inicial, Diablo II ha regresado. Esto, por supuesto, ha llevado a una afluencia de jugadores interesados ​​en reavivar su amor por encontrar las mejores sinergias y técnicas para hacer en su búsqueda para derrotar a Baal, Mephisto y el mismo Diablo. En la lista a continuación, cubrimos algunas de las mejores compilaciones para Bruja, la única compilación que se enfoca principalmente en Energía como estadística principal.



Las mejores construcciones de brujas

Las brujas son una clase única en la que los jugadores rara vez invierten en habilidades cuerpo a cuerpo. Con la bruja, necesitarás tener mucho más maná que pociones de salud, que es diferente de todas las demás clases. La bruja también cambia la defensa por ataques mágicos a distancia extremadamente poderosos, lo que la hace capaz de infligir uno de los daños más grandes del juego, si se construye correctamente.

equipo

Una cosa importante a tener en cuenta sobre el equipo es que elegir el tipo correcto casi siempre se reduce a los métodos del jugador en lugar de a la construcción en sí. Dado que el botín se genera aleatoriamente a medida que matas enemigos, siempre es mejor equipar el equipo que mejor se adapte a tus necesidades en lugar de buscar artículos específicos. Sin embargo, hemos enumerado a continuación los elementos que mejor se adaptan a la clase de brujas en su conjunto. Si se recomienda un equipo diferente para una construcción específica, se mencionará en las notas adicionales para esa construcción.


  • Yelmo: Sueño
  • Armadura: Cadenas de Honor
  • Guantes: Imposición de manos o Frostburn
  • Cinturón: Malla arácnida o Cordón nutritivo Verdungo
  • Boots: Sandstorm Treke o Silkweave
  • Escudo: Sueño
  • Amuleto: Ira del Gran Señor
  • Anillos: Pasión o Llamada a las Armas

Fireball

La bola de fuego se usa comúnmente como pan y mantequilla para una bruja. La mayoría de los jugadores nuevos que no saben en qué dirección construir su bruja, optan por una bruja bola de fuego porque es fácil de construir y demuestra ser bastante esencial desde el principio hasta el final del juego. dificultad, hay bastantes monstruos que son inmunes al fuego. Sin embargo, esto se puede contrarrestar invirtiendo en las habilidades adecuadas y equipo alternativo.


  • Puntos de habilidad
    • Bola de fuego: 20
    • Dominio del fuego: 20
    • Rayo de fuego: 20
    • Meteorito: 20
    • Ventisca: 20
  • Puntos de estadísticas
    • Fuerza: Suficiente para llevar equipo.
    • Destreza: Suficiente para llevar equipo.
    • Energía: Suficiente para lanzar hechizos cómodamente sin esperar.
    • Vitality: deposite casi todos los puntos en Vitality.
  • Notas añadidas
    • Esta construcción es una gran construcción inicial, pero puede considerarse deficiente cuando llega el momento de abordar la dificultad Infierno. Sin embargo, hasta entonces, esta es la mejor configuración para llevar a tu personaje a niveles más altos. Después de eso, puede restablecer sus puntos de habilidad para reinvertirlos.
    • equipo
      • Intente encontrar equipo que aumente el daño por fuego más que cualquiera de las opciones predeterminadas mencionadas anteriormente. Si planeas llevar a este personaje a la dificultad Infierno, encontrar equipo que reduzca la resistencia al fuego será fundamental para tu supervivencia.

Bruja relámpago en cadena

A Chain Lightning Witch se enfoca en la cantidad en lugar de la calidad. Los hechizos de daño por rayos en sí mismos no hacen mucho daño, pero si inviertes en las sinergias de Chain Lightning, puedes aumentar la habilidad lo suficiente como para infligir daño masivo a múltiples enemigos a la vez, todo por un costo en maná que no es tan alto. como hechizos de Fuego y Ventisca.


  • Puntos de habilidad
    • Dificultad no infernal
      • Cadena de relámpagos: 20
      • Perno cargado: 20
      • relámpago: 20
      • Nova: 20
      • Dominio del rayo: 20
    • Dificultad infernal
      • Cadena de relámpagos: 20
      • relámpago: 20
      • Dominio del rayo: 20
      • Rayo Nova o Cargado: 20
      • Orbe helado o muro de fuego: 20
      • Maestría en frío o Maestría en fuego: 20
  • Puntos de estadísticas
    • Fuerza: Suficiente para llevar equipo.
    • Destreza: Suficiente para llevar equipo.
    • Energía: Suficiente para lanzar hechizos cómodamente sin esperar. Los hechizos de relámpagos son hechizos de bajo maná, pero los lanzarás con mucha frecuencia con esta configuración, por lo que necesitarás mucho maná.
    • Vitalidad: aumente regularmente este nivel para mantener alta su capacidad de supervivencia.
  • Notas añadidas
    • equipo
      • Intenta encontrar equipo que aumente el daño de los rayos (como el temperamento de Escuta) o que tenga una velocidad de lanzamiento más rápida que cualquiera de las opciones predeterminadas mencionadas anteriormente. Si planeas llevar a este personaje a la dificultad Infierno, encontrar equipo que reduzca la resistencia a los rayos será fundamental para tu supervivencia.
    • Contrata a un mercenario que use un arma de asta imbuida de Infinity. Esto le dará al Mercenario el Aura de Convicción, que casi siempre rompe la inmunidad de los monstruos cuando alcanza niveles más altos.

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Nevada

Las brujas de Blizzard son hechiceras hábiles y oportunas. Dado que se enfoca principalmente en infligir daño por frío después de un cierto retraso, los jugadores deben planificar con anticipación para reunir a los enemigos y destruirlos colectivamente, en lugar de eliminar uno o dos a la vez. La Bruja de la Ventisca puede ser perjudicial para los equipos que se enfocan mucho en invocar cadáveres, pero puede ser un activo clave para los equipos que se enfocan mucho en el daño físico.

  • Puntos de habilidad
    • Dificultad no infernal
      • bola de helado: 20
      • Explosión de hielo: 20
      • Pico de hielo: 20
      • Ventisca: 20
      • Maestría en frío: 20
    • Dificultad infernal
      • Ventisca: 20
      • Bola de hielo o pincho de hielo: 20
      • Explosión de hielo o Maestría en frío: 20
      • Orbe helado o muro de fuego: 20
  • Puntos de estadísticas
    • Fuerza: Suficiente para llevar equipo.
    • Destreza: Suficiente para llevar equipo.
    • Energía: Suficiente para lanzar hechizos cómodamente sin esperar.
    • Vitalidad: aumente regularmente este nivel para mantener alta su capacidad de supervivencia.
  • Notas añadidas
    • La mayoría de las personas que ejecutan esta versión eligen comenzar a construir su personaje exclusivamente con hechizos de frío, luego reinician sus puntos de habilidad para ejecutar el modo Frío y Fuego/Relámpago para que el Infierno contrarreste las resistencias. Sin embargo, si tienes el equipo y los mercenarios adecuados, puedes romper la inmunidad al frío y concentrarte por completo en los períodos de frío.
    • equipo
      • Intenta encontrar equipo que aumente el daño por frío (como Death's Fathom) y las habilidades de Blizzard (Snowclash), o reduzca la resistencia al frío del enemigo. Puede usar un mercenario con los beneficios correctos para rojo o una tasa de lanzamiento más rápida que cualquiera de las opciones predeterminadas mencionadas anteriormente. Si planeas llevar a este personaje a la dificultad Infierno, encontrar equipo que reduzca la resistencia al frío será fundamental para tu supervivencia.

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meteorito

La Bruja Meteoro se enfoca mucho en sus hechizos Meteoro y Orbe Congelado. Esta compilación es una de las mejores compilaciones para ejecutar solo, ya que puede contrarrestar las inmunidades al frío o al fuego. El mayor inconveniente de la construcción es que depende en gran medida de la habilidad y el buen momento, por lo que la capacidad de planificar con anticipación y reaccionar rápidamente es una necesidad absoluta.

  • Puntos de habilidad
    • Orbe congelado: 20
    • Meteorito: 20
    • Bola de fuego: 20
    • Dominio del fuego: 10-15+
    • Maestría en frío: 10-15+
    • Saeta de fuego: 1+
    • Todos los demás requisitos previos: 1
  • Puntos de estadísticas
    • Fuerza: suficiente para llevar equipo (Spirit Monarch es el escudo perfecto y requiere 156 de fuerza).
    • Destreza: Suficiente para lograr alrededor del 70% de tasa de bloqueo con escudo/bloqueo.
    • Energía: Básica. Esta construcción no se basa en Energy Shield, por lo que la alta energía no es una buena inversión para esta construcción.
    • Vitality: deposite casi todos los puntos en Vitality.
  • Notas añadidas
    • Esta construcción puede ser difícil al principio del juego ya que consume tu maná. Es esencial tener pociones de maná contigo en todo momento para esta construcción, de lo contrario serás inútil al principio del juego. Sin embargo, mejora mucho en la mitad del juego y casi no es un problema en el juego tardío.
    • equipo
      • Esta es una construcción especializada para el invocador, por lo que es mejor usar equipo que mejore todas tus habilidades y velocidad de lanzamiento, o reduzca la resistencia al fuego enemigo. Sin embargo, el mejor equipo para obtener es el conjunto completo de Tal Rasha Wraps, ya que aumenta el daño por frío y reduce la resistencia al fuego.

Encantadora

La hechicera se enfoca en optimizar su habilidad de encantamiento, que le da poder a un arma para infligir daño de fuego. Las sinergias para esta habilidad son tan cruciales como la habilidad misma. Esta es una construcción extremadamente versátil y permite una amplia selección de otras habilidades para satisfacer sus necesidades o las del equipo.

  • Puntos de habilidad
    • Encantamiento: 20
    • Calor: 20
    • Dominio del fuego: 20
    • Escudo de energía: 20
  • Puntos de estadísticas
    • Fuerza: suficiente para el equipo, pero no se recomienda superar los 130.
    • Destreza: suficiente para aumentar la tasa de ataque y obtener un 50% de probabilidad de bloquear.
    • Energía: gasta casi todos tus puntos de estadísticas en energía.
    • Vitalidad: Básico
  • Notas adicionales
    • El atractivo de esta construcción es su versatilidad. Si juegas solo o quieres jugar con una bruja cuerpo a cuerpo, puedes asignar puntos de habilidad adicionales a hechizos defensivos y sinergias. Si juegas como apoyo para tu equipo, puedes poner puntos de habilidad adicionales en otros hechizos elementales y sus respectivos dominios.

En última instancia, la mejor compilación para ti depende de tu estilo de juego. Sin embargo, las compilaciones anteriores han sido probadas por muchos jugadores experimentados en el juego. Si tienes alguna compilación que crees que debería mencionarse, ¡cuéntanos en los comentarios a continuación!

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