Marvel's Wolverine: desarrollo para comenzar la captura de rendimiento, foto de la filmación

    Marvel's Wolverine: desarrollo para comenzar la captura de rendimiento, foto de la filmación
    Desde su anuncio en septiembre de 2021, Marvel's Wolverine de los estudios Insomniac Games no ha dado muchas novedades. No es realmente sorprendente cuando sabes que el proyecto está solo en su infancia y que el juego se lanzará después de Marvel's Spider-Man 2 programado para 2023. Sin embargo, Mike Yosh, quien no es otro que el animador principal del juego, dejó un pequeño tuit durante la jornada del jueves 21 de abril acompañado de una foto donde podemos ver la sala de captura de movimiento del estudio californiano. Nada fuera de lo común hasta ahora, excepto que el pie de foto nos dice explícitamente que la producción de Marvel's Wolverine ha entrado en la fase de actuación y captura de movimiento. "Tan pacífico y silencioso... No permanecerá así por mucho tiempo". Por tanto, debe entenderse por esto que todas las cinemáticas y las animaciones principales del juego serán capturadas en los próximos días, semanas y meses, para dar forma a este juego de acción con un gran componente narrativo. También sabemos por Brian Horton, quien oficia como director creativo del juego, que el tono será decididamente adulto; y eso es claramente lo que los jugadores quieren de un título protagonizado por Logan. Queremos que sus hojas afiladas atraviesen a cualquier enemigo que se interponga en su camino.
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    Tan tranquilo y silencioso... no será así por mucho tiempo pic.twitter.com/JvPzfPlEvS





    – Mike Young (@Mike_Young) 21 de abril de 2022

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