Project Q: Ubisoft presenta su nuevo juego inspirado en Fortnite, primeros detalles

    Project Q: Ubisoft presenta su nuevo juego inspirado en Fortnite, primeros detalles
    Si sigue regularmente las noticias sobre videojuegos, debe haber oído hablar del rumoreado Proyecto Q, una nueva producción de Ubisoft inspirada en gran medida en Fortnite. Es más, se trataba de mucho más que un simple ruido de pasillo ya que se había filtrado en la Web un vídeo del juego (de una versión no muy avanzada, claro). De repente, a la editorial francesa no le quedó más remedio que formalizar la cosa este fin de semana a través de Twitter. Como era de esperar, se especifica que el sitio está solo en su infancia y que las fases de prueba continuarán. Al respecto, quienes deseen mantenerse informados de las próximas sesiones (Xbox Series X, Xbox Series X, PS4, PS5, Xbox One, PC) pueden registrarse en esta dirección.

    Entonces, escuchamos que escuchaste... 🤷

    ¡Presentamos el nombre en clave "Proyecto Q", un campo de batalla en equipo que permite a los jugadores ser dueños de la experiencia! El juego está en desarrollo temprano y seguiremos probando, así que por ahora todo lo que puedes hacer es registrarte para las próximas pruebas: https://t.co/TMRKwiUzbJ pic.twitter.com/hZ40OkPdum



    – Ubisoft (@Ubisoft) 23 de abril de 2022
    Otros detalles de Ubisoft: no será un battle royale y los NFT no están en el programa. “El juego ofrecerá toda una gama de modos PvP con un objetivo en mente: ¡diversión!”, se subraya. Según los primeros rumores que circularon la semana pasada, serían los equipos del Burdeos los que estarían al mando del Proyecto Q -que es el nombre en clave del juego, lo habrás entendido- con dos modos disponibles por el momento: "Shodown". y "Zona de batalla". El primero opondría a cuatro equipos de dos jugadores, mientras que el segundo pediría a dos equipos de cuatro que se hicieran con el control de una zona del mapa hasta llegar a los 100 puntos.

    En cuanto a los personajes, por supuesto sería posible personalizarlos, cada uno de ellos con sus propias armas (fuegos artificiales, palos, juegos de cartas, martillos, entre otros) y habilidades (la posibilidad de saltar muy alto y volar, por ejemplo). No hay duda de que Ubisoft volverá a hablar sobre el Proyecto Q en las próximas semanas/meses con algunos detalles más para comer. En cualquier caso, eso esperamos.

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