Prueba de Mario Strikers Battle League Football: gran golpe, pero gol fallido

Prueba de Mario Strikers Battle League Football: gran golpe, pero gol fallidoSi hay un aspecto en el que Mario Strikers Battle League Football es imparable es en la jugabilidad. De un calado insospechado, va dirigido tanto a puristas a los que les encanta ver humillado al PSG en Champions, como a neófitos que no entienden que podemos apoyar al OM mientras vivamos en Arras. Las mecánicas son lo suficientemente numerosas como para tener un tutorial animado por Fútbot. Te ahorramos los controles básicos que se encuentran en cualquier juego de fútbol (movimiento, aceleración, golpe, placaje, pase, cambio de personaje, juego de un toque, pase alto, entre otros) para que te centres en lo que destaca a Mario Strikers Battle League Football. En la fase defensiva, retenemos el placaje cargado que momentáneamente noquea al oponente. Una forma efectiva de traer el excedente en el campo opuesto. También hay esquivas con las que puedes evitar las cargas enemigas en secuencias sin el balón. Dado que todos los movimientos están permitidos en el juego, este comando se convierte rápidamente en esencial. Pero lo que realmente marca la diferencia es el dominio de la sincronización, y por tanto de los llamados gestos perfectos. Básicamente, ya sean golpes, entradas, pases o regates, cada vez que la manipulación se ejecuta en el ritmo adecuado, nos beneficiamos de una bonificación significativa en los partidos tensos.

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Si hay un aspecto en el que Mario Strikers Battle League Football es imparable es en la jugabilidad. De un calado insospechado, va dirigido tanto a puristas a los que les encanta ver humillado al PSG en Champions, como a neófitos que no entienden que podemos apoyar al OM mientras vivamos en Arras.

 

Prueba de Mario Strikers Battle League Football: gran golpe, pero gol fallidoPor ejemplo, cuando hacemos una entrada perfecta, el balón se queda en nuestros pies, lo que es práctico para empezar inmediatamente atrás. Los pases perfectos no pueden ser interceptados. Como resultado, es posible encadenarlos y terminar con un golpe en la esquina superior. En cuanto al regate perfecto, tener éxito te permite rascar un impulso e iniciar un contraataque devastador. Estas sutilezas muestran que Mario Strikers Battle League Football recompensa la toma de riesgos, sabiendo que un indicador de resistencia evita el uso excesivo de sprints y regates, por lo que no es necesario aporrear a ZR y R. Arcade hasta la médula, el juego, sin embargo, tiene pases libres (cargados o no). con el que puedes cerrar grandes aberturas manualmente. Entre el resto de técnicas avanzadas, destacamos el placaje asistido que consiste en placar al propio compañero para impulsarlo hacia adelante y ganar terreno, o recuperar el cuero en los pies del oponente. Tampoco olvidemos la posibilidad de cancelar un golpe cargado, que es invaluable cuando el oponente está a punto de intervenir. Presionando R, puedes incluso cancelar mientras driblas. Como en entregas anteriores, los espectadores de Mario Strikers Battle League Football no dudan en hacer pivotar bloques "? » en el color de nuestro equipo cuando te golpean cuando no tienes la pelota. De ahí la importancia de no hacer spam a toda costa: necesariamente nos exponemos a una réplica del lado contrario.

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EL TIRO DE ÁGUILA

 

Prueba de Mario Strikers Battle League Football: gran golpe, pero gol fallidoTenga en cuenta que solo puede almacenar dos objetos a la vez y que es obligatorio usarlos antes de recoger otros. No vamos a repasar los efectos de cada uno de ellos (el hongo, la piel de plátano, la estrella, la concha verde, la concha roja, el bob-omb) como son universalmente conocidos, y simplemente subrayar el hecho de que no puede elegir el orden de uso de los artículos. Es molesto en el sentido de que socava un poco la dimensión táctica del juego.Por ejemplo, cuando un bulevar se abre frente a ti pero primero debes arrojar una concha verde antes de consumir el hongo, es exasperante; y más aún cuando dicho cascarón verde nos vuelve a dar en la cara. Y es peor con el bob-omb que no hace diferencia entre nuestro equipo y los oponentes: aplasta a todos. Para cubrirse y evitar malas sorpresas de última hora, es mejor utilizar Hyper Strikes, esos golpes especiales a lo Olive y Tom que cuentan el doble cuando están perfectamente ejecutados, y que ya estaban presentes en Smash Football y Charged Football. Excepto que aquí, primero tendremos que poner nuestras manos en uno de los orbes S que irrumpen en el campo de vez en cuando. Entonces todo el equipo comenzará a brillar, señal de que cada jugador, y ya no solo el capitán, puede lanzar un tiro potente tan pronto como tenga el balón entre los pies, sabiendo que el efecto solo dura unos veinte segundos.

 

 

Prueba de Mario Strikers Battle League Football: gran golpe, pero gol fallidoEn cuanto al resto, la fórmula no ha cambiado: manteniendo pulsado A -como si fuera a realizar un disparo cargado- hacemos que aparezca el hiperindicador debajo del personaje, y debemos detener repentinamente el cursor en las dos secciones azules para estar seguros de hacer cordel. Después, no es estrictamente necesario apuntar de frente ya que una combinación azul + naranja muy bien puede terminar en gol. En el peor de los casos, el portero logrará repeler el tiro y no bloquearlo; la oportunidad perfecta para que los zorros de superficie aprovechen el rebote y se planten detrás. Por otro lado, en el caso de negro + negro, las posibilidades de anotar son nulas. Tenga en cuenta que cuando sufrimos un Hyper Strike, depende de nosotros golpear a A para que el portero no sea apuñalado, a menos que sea azul + azul, por supuesto. Da la sensación de que se ha cubierto la jugabilidad y, sin embargo, Mario Strikers Battle League Football tiene otras sutilezas que hacen posible dedicar tiempo a formar el mejor equipo posible. Si los personajes siguen estando diferenciados por estadísticas (fuerza, velocidad, tiro, pase, técnica), ahora podemos modificar sus atributos con el equipo que compramos gracias a las monedas de oro que nos dan -la mayoría de las veces- al final de cada partida. . Como mucho para advertirte de inmediato: es imposible inflar las habilidades al máximo. Concretamente, el aumento de un atributo conduce necesariamente a la disminución de otro. Hay que decir que no tendría sentido tener jugadores por todos lados.

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Con un sistema de juego tan imperial, lamentamos que Mario Strikers Battle League Football sea complicado a veces. Es bastante sorprendente ya que en Super Smash Bros., el desorden siempre ha sido organizado. Allí, cuando empieza a fundirse en todas direcciones, la acción se vuelve difícil de leer.

 

Prueba de Mario Strikers Battle League Football: gran golpe, pero gol fallidoTodo depende del juego que quieras implementar. Es mejor montar un equipo equilibrado; un equipo capaz tanto de hacer frente a cualquier situación como de plantear problemas al contrario. Sin detallar los puntos fuertes y débiles de cada protagonista -por supuesto sería demasiado largo-, todavía hay dos nombres que destacan: Bowser y Harmonie. Por lo que hemos visto, Bowser es, con diferencia, el mejor tirador de Mario Strikers Battle League Football. Nunca debes dejarle el más mínimo espacio: tan pronto como está en una posición de ataque, a menudo te castigan, donde sea que esté en el campo. En el peor de los casos, su tiro será empujado hacia atrás, lo que permitirá un rebote y anotar. Y ni siquiera hablamos de su fuerza, lo que lo convierte en un personaje difícil de manipular. Por su parte, Harmonie es a la vez poderosa, dotada para disparar y técnica. Sus tiros son increíblemente precisos, y el hecho de que su hipercalibre sea fácil de manejar garantiza una serie de goles de doble conteo. Dado que no es posible cambiar la posición de un jugador durante el partido, hay que tener en cuenta que después de haber designado al capitán, debemos elegir a los dos centrocampistas, luego al defensor. Las combinaciones son múltiples. Por ejemplo, en línea, ya nos hemos encontrado con Toads en defensa. Como es un jugador rápido y eficiente en cuanto a pases, podemos organizar contraataques. Por el contrario, hemos visto a Bowser a la ofensiva precisamente porque sus golpes duelen. Sin duda, las mejores construcciones ya han comenzado a circular en la Web.

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HUELGA DE METEOR

 

Prueba de Mario Strikers Battle League Football: gran golpe, pero gol fallidoCon un sistema de juego tan imperial, lamentamos que Mario Strikers Battle League Football sea complicado a veces. Es bastante sorprendente ya que en Super Smash Bros., el desorden siempre ha sido organizado. Allí, cuando empieza a fundirse en todas direcciones, la acción se vuelve difícil de leer. Es difícil distinguir la pelota, saber quién hace qué. A decir verdad, hay ocasiones en las que lanzamos elementos al azar con la esperanza de que se despeje el camino, un poco como cuando un atacante marca un gol con la cabeza con los ojos cerrados. Lo mismo para los pases lob y otras acciones aéreas: los duelos son terriblemente confusos. Es aún más frustrante cuando intentas leer el juego, anticipar las acciones contrarias. Y hemos perdido la cuenta de las veces que nos hemos golpeado contra las paredes eléctricas del campo sin entender cómo. ¿La ayuda visual? Sinceramente, no sirve de mucho. A pesar de todo, Mario Strikers Battle League Football es increíblemente intenso y ofrece giros locos que Nintendo tiene el secreto; y los Boom Boom no son por nada, ellos que multiplican la destreza en los goles aunque también sean culpables de unas empanadillas. Es una pena que no se canalice todo este frenesí.

 

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Prueba de Mario Strikers Battle League Football: gran golpe, pero gol fallidoEn términos de representación visual, el juego está en la línea de otros juegos de deportes con el sello de Mario: es colorido, algunos efectos de luz acompañan las pulsaciones de teclas y los contactos pesados, y los desarrolladores no se han olvidado de incluir celebraciones, repeticiones y escenas de desesperación. Tampoco podemos ignorar el trabajo en las animaciones. Mario Strikers Battle League Football no es una simulación, pero podemos observar a Boom Boom pidiendo a sus compañeros que vengan a buscar el balón, por ejemplo. A la hora del noviazgo, también está Luigi que se divierte haciendo unos malabares, mientras que Mario prefiere estirarse. Naturalmente, los Hyper Strikes han sido objeto de especial cuidado, en particular estas secuencias de estilo anime que iluminan la pantalla. Y justo detrás vemos a Boom Boom tratando de evitar que la pelota cruce la línea como en Shaolin Soccer. Limpio. La principal debilidad del juego radica en su contenido: seis copas para hacer en Normal y Galáctico, solo diez personajes jugables, un modo "Partido rápido", un modo "Entrenamiento", al que se supone que no volveremos más adelante. Eso es básicamente lo que ofrece Mario Strikers Battle League Football en un solo jugador. Claramente, un modo "Historia" no hubiera sido demasiado, a menos que Nintendo pretenda incluirlo en futuras expansiones gratuitas que, y se ha confirmado, incluirán a otros jugadores.

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La principal debilidad del juego radica en su contenido: seis copas para hacer en Normal y Galáctico, solo diez personajes jugables, un modo "Partido rápido", un modo "Entrenamiento", al que se supone que no volveremos más adelante. Eso es básicamente lo que ofrece Mario Strikers Battle League Football en un solo jugador.

 

Prueba de Mario Strikers Battle League Football: gran golpe, pero gol fallidoNintendo Switch Online actúa como una salida de emergencia a través del modo "Club Strikers", que te permite unirte a un club de hasta 20 jugadores. Como era de esperar, el objetivo es hacerlo bien durante la temporada (que dura una semana) para sumar tantos puntos como sea posible y, por lo tanto, ascender a la siguiente división. Al final del campeonato, se entregan fichas al club para que pueda desarrollarse. Historia que no es la feria de los calzoncillos, corresponde al creador del club encargarse de todos los trámites administrativos (nombre del club, elección del estadio, color de la indumentaria, personalizaciones varias), sabiendo que los otros jugadores tienen voz en el capítulo. En cuanto al código de red, hasta ahora la conexión ha sido bastante estable. Aparte de algunas ralentizaciones, los partidos transcurrieron sin problemas de principio a fin. Un buen punto. Finalmente, imposible completar esta prueba sin mencionar el curandero del 4 vs. 4 en línea. De hecho, no parece posible invitar a tres amigos a competir contra otro equipo. A la espera de un posible parche, la única forma de reunir a cuatro jugadores en un mismo equipo es tener dos consolas con dos jugadores en cada una de ellas. Una herejía, podemos decir. Afortunadamente, es menos complicado localmente.

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