Prueba Kirby and the Forgotten World: más abierta pero menos revolucionaria de lo esperado

    Prueba Kirby and the Forgotten World: más abierta pero menos revolucionaria de lo esperadoEl primer contacto con el juego se produce a través de la elección del nivel de dificultad, siendo los dos disponibles Hurricane y Breeze. El hecho de que el más alto de los dos se ofrezca primero no es del todo insignificante. Esta aventura de Kirby, como casi todas las demás, es extremadamente accesible y favorece sobre todo el placer de jugar, por lo que el trato es claro: elija Hurricane, que corresponde aproximadamente a un modo normal, y mantenga el modo Breeze para niños. Esta nomenclatura sorprendente y meteorológica está ligada al escenario, que nos presenta a Kirby y Waddle Dees siendo absorbidos por un torbellino tormentoso. Aquí son transportados desde el planeta Pop a una tierra desconocida y obviamente abandonada durante mucho tiempo. Y este mundo olvidado es simplemente nuestro. Los coches oxidados y los edificios demasiado grandes no dejan lugar a dudas. También podemos poner una primera palabra sobre el éxito de los distintos niveles del juego, que nos ofrecen evolucionar entre otros en un centro comercial, un parque de atracciones o una ciudad nevada. No esperes encontrarte con humanos allí, que hace mucho tiempo que desaparecieron, siendo los enemigos del día la "Manada de bestias", liderada por los lindos y caninos ouafies. Con su ayuda y la de pájaros maliciosos, los Waddle Dees se encuentran atrapados en jaulas, que nuestro héroe rosa, por supuesto, tendrá que encontrar y abrir. A pesar de este contexto "amenazante", el ambiente se mantiene permanentemente afable, ayudado en ello por una dirección artística absolutamente adorable. Con una bola rosa como protagonista, no es de extrañar, pero los coloridos gráficos evitan el mal gusto, mientras que el diseño del escenario y las criaturas son lo suficientemente simples para que los niños puedan leerlo y lo suficientemente detallados para no dejar impasibles a los adultos. Técnicamente también hay algo con lo que estar satisfecho. Además de un poco de alias visible si te acercas demasiado a la pantalla del televisor, ¡casi olvidarías que se trata de una exclusiva de Switch!

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    ¡KIRBY, TRANSFORMACIÓN!

    Prueba Kirby and the Forgotten World: más abierta pero menos revolucionaria de lo esperadoEn cuanto a la jugabilidad, Kirby inicialmente se mantiene fiel a sus fundamentos. Por lo tanto, el salto se puede usar para flotar, mientras que absorber y escupir enemigos básicos proporciona una función de disparo simple y efectiva. Pero cuando la bola rosa se traga enemigos un poco más poderosos, adquiere su poder principal. Así es como Kirby puede hacer malabarismos en sus encuentros entre una espada, un cortador, bombas, fuego, hielo, un martillo, un trabuco o incluso un taladro. Esto ofrece mucha variedad, especialmente porque la lista presentada aquí no es exhaustiva. Pero el juego no se conforma con este principio ya visto en los otros episodios de la saga. Se nos ofrece un nuevo mecanismo llamado transmorfismo, para variar aún más los placeres. Este poder especial le permite a Kirby tomar la forma y función de ciertos objetos en el mundo moderno. El coche te permite girar a toda velocidad, el dispensador para lanzar latas a los enemigos y obstáculos, el cono de construcción para perforar el suelo o tuberías frágiles, el tubo para arrollar a los enemigos, el arco de metal para volar un ala delta de este tipo, la bombilla para iluminar zonas oscuras, el ascensor para estirar o plegar, y el armario para descubrir pasadizos secretos apoyándolo en el suelo.

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    Una vez más, esto es solo una pequeña descripción de las diferentes posibilidades, que se renuevan periódicamente y nos deparan muchas sorpresas. Todas estas pequeñas variaciones de juego se utilizan para enriquecer la exploración, desenterrar pasajes secretos o resolver algunos "puzzles" (la palabra es casi un poco fuerte). Siempre inteligente, el diseño de niveles a menudo recuerda al de los Marios recientes, lo que obviamente no es un defecto. Y a diferencia de Mario Odyssey, el 100% es mucho más tentador aquí, porque es más fácil de lograr. Cada nivel ofrece cuatro objetivos ocultos, que se revelan cuando comienzas a cumplirlos, guiado por el azar o la intuición. Pasar entre las piernas de un jefe, cultivar cinco tulipanes o descubrir tal o cual bodega pueden así formar parte de las misiones ocultas. Pero para alentar a los jugadores a perseverar y comenzar de nuevo, el juego también tiene la inteligencia para revelar uno de estos objetivos misteriosos si no se han descubierto todos una vez que se completa un nivel.

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    EN EL CAMINO AL 100%


    Prueba Kirby and the Forgotten World: más abierta pero menos revolucionaria de lo esperadoA largo plazo, cumplir tantos de estos objetivos como sea posible hace que sea posible reconstruir el pueblo de los Waddle Dees más rápidamente, que gradualmente adquiere muchos edificios, incluido un cine que te permite reproducir las escenas, un café con minijuegos, un Coliseo destinado a luchar contra jefes en torneos o incluso, y sobre todo, una armería dedicada a mejorar poderes. De hecho, el poder de cada arma se puede aumentar en tres niveles, lo que obviamente no se niega, incluso si los jefes que ya no son muy malos en la base solo se vuelven más fáciles de vencer. La falta de dificultad general se deja sentir en la vida del juego, ya que se puede ver el final de la aventura en apenas diez horas. Pero sería realmente estúpido poner las misiones principales sin mirar a un lado. Por lo tanto, los desafíos secundarios y cronometrados están disponibles en el mapa. Le permiten adquirir gemas raras necesarias para mejorar los poderes y, por lo tanto, no deben descuidarse. La exploración también nos brinda la oportunidad de desenterrar en los sets cápsulas de gashapons y figuritas que contienen relacionadas con la aventura actual. Si bien en 2022 algunos títulos no habrían dudado en esconder microtransacciones tras este mecanismo de cobro, aquí es posible disfrutarlas con total tranquilidad. Los distribuidores de "Japanese Kinder Sorpresa" están incluso disponibles en el pueblo, la compra de una cápsula se realiza de forma muy sencilla con las monedas recogidas en los niveles. Por lo tanto, no hay mucho que reprochar a este Kirby, aparte de su facilidad (especialmente si juegas dos en cooperativo), la música no necesariamente memorable (uno o dos de los cuales son incluso molestos) y su duración de vida bastante justa. Pero nada de esto estropea el placer de atravesar este mundo olvidado, a los mandos de un héroe más versátil que nunca.



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