Prueba Mario + The Rabbids Sparks of Hope: una secuela que ha encontrado la fórmula adecuada

    Prueba Mario + The Rabbids Sparks of Hope: una secuela que ha encontrado la fórmula adecuadaDespués de sus primeras aventuras juntos, Mario y sus nuevos amigos lagomorfos anhelan una vida tranquila. A Rabbit Mario le robaron su overol y desde entonces ha estado escondido en un arbusto, pero esta aventura es solo un pretexto para un tutorial rápido sobre movimientos e interacciones básicas. Los eventos que justifican la existencia de este segundo episodio son en realidad de una naturaleza completamente diferente ya que involucran a Cursa, una misteriosa entidad extraterrestre que ha decidido invadir la galaxia usando una energía corruptora llamada Confusi-Shadow. Fue suficiente para que Mario y los demás se embarcaran en una aventura, el descubrimiento del Reino Champiñón dio paso a los teletransportes de planeta en planeta. Este viaje interestelar a bordo de una nave espacial es la excusa perfecta para presentarnos escenarios variados y delirantes. El primero de los cinco mundos que visitamos es el hogar, por ejemplo, de un irresponsable y glotón semidiós de los mares, así como de gigantescas gallinas que empollan de la forma más natural del mundo no menos gigantescos huevos en las copas de los árboles. En cada etapa del viaje es necesario vencer los tentáculos y charcos de Confusi-Ombre, para poder liberar al planeta en cuestión del yugo de Cursa y obtener cristales de teletransportación.

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    Mucho más libres que en el episodio anterior, las fases de exploración nos dan la oportunidad de descubrir misiones principales y secundarias. Si es posible pasar por el juego lo más rápido posible completando solo los primeros, los jugadores tendrán todo el interés en intentarlo al 100%, ya que les permitirá disfrutar de una vida más larga, más diversión y más recompensas. La aventura también permite viajes de ida y vuelta entre los diferentes planetas, y ciertos lugares solo se pueden desbloquear usando poderes obtenidos en un mundo ubicado más lejos. Toda la parte de exploración del juego da lugar a diálogos divertidos, situaciones extravagantes y un montón de pequeños acertijos para resolver. Ni demasiado simples ni demasiado complicados, estos últimos son siempre bien equilibrados, ingeniosos y muy agradables.





     

    MATRIMONIO MAYOR, MATRIMONIO FELIZ

    Prueba Mario + The Rabbids Sparks of Hope: una secuela que ha encontrado la fórmula adecuadaPero al igual que la primera parte, Sparks of Hope sigue siendo ante todo un juego de tácticas por turnos. Durante las fases de combate, encontramos refugios completos pero destructibles, refugios parciales que dejan un 50% de posibilidades de golpear o ser golpeado, cargas que te permiten golpear a un enemigo sin gastar un punto de acción, tuberías que te permiten moverte largas distancias y un toda la gama de armas variadas. Esta secuela simplemente podría haber tomado la misma receta de 2017, que se demostró y selló brillantemente la unión entre Mario y los Rabbids. Pero los desarrolladores se arriesgaron a cambiar nuestros hábitos... ¡y lo hicieron bien! Así, los elementos en tiempo real dinamizan las peleas y fluidifican su ritmo.

    Esta secuela simplemente podría haber tomado la misma receta de 2017, que se demostró y selló brillantemente la unión entre Mario y los Rabbids. Pero los desarrolladores se arriesgaron a cambiar nuestros hábitos...


    Prueba Mario + The Rabbids Sparks of Hope: una secuela que ha encontrado la fórmula adecuadaLos movimientos ya no están limitados por una cuadrícula cuadrada, que ha desaparecido por completo, sino por un área circular en la que el jugador es libre de moverse como mejor le parezca. ¡Perfecto para evaluar diferentes enfoques de manera simple y rápida, pero también para optimizar ciertas interacciones! Il devient ainsi permis de se rapprocher d'un camarade, de passer à ce dernier pour qu'il réalise un saut d'équipe, puis de revenir au personnage initial qui peut alors se déplacer ailleurs sans avoir dépensé de point d'action ou perdu su turno. Además, el salto en equipo también se vuelve más fluido y natural ya que tomamos el control directamente del héroe cuando se mueve en el aire. Hay varias pequeñas mejoras de este tipo, como la posibilidad de atravesar paredes parciales al moverse, y todo parece mucho más accesible al final. ¡Tenga la seguridad de que la táctica sigue siendo relevante! Es así imposible moverse después de haber disparado, lo que obliga a pensar bien antes de actuar, y el novedoso sistema de Sparks viene a enriquecer las posibilidades.

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    UNA NUEVA ESPERANZA

    Prueba Mario + The Rabbids Sparks of Hope: una secuela que ha encontrado la fórmula adecuadaLos Sparks son criaturas resultantes del cruce entre luma y rabbids. Por lo tanto, toman la forma de estrellas regordetas con dientes felices y un par de orejas alargadas. Hay treinta para desbloquear y reemplazan las armas secundarias del primer episodio. Cada Chispa nos ofrece así un poder activo y un bono pasivo, y es posible equipar dos de ellos por cada héroe. Estos últimos son un máximo de tres en el campo de batalla pero, desde el punto de vista del guion, es toda la tropa la que va a la fregona. Esto permite que las escenas de corte muestren a los nueve personajes principales, lo que tiene el doble beneficio de permitirnos disfrutar de sus diferentes personalidades y tentar silenciosamente a los jugadores a probarlos todos. El elenco está compuesto no solo por Mario, Rabbit Mario, Peach, Rabbit Peach, Luigi y Rabbit Luigi del primer episodio, sino también por un conejito con una espada de gran tamaño llamado Edge, Bowser y Rabbit Harmony.

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    Con nueve héroes con ataques especiales, treinta Chispas con diferentes efectos, ítems para equipar, interacciones con el escenario, nuevos objetivos de combate (destruir los puntos débiles de los tentáculos por ejemplo), y muchos enemigos con debilidades y resistencias particulares, las posibilidades son infinitas. y hay formas de crear combos devastadores. Además, el juego multiplica las pequeñas recompensas que aportan dopamina y consigue que la sensación de progreso sea constante. Los héroes ganan experiencia y tienen varios pequeños árboles de habilidades, las chispas se pueden actualizar e incluso nuestro compañero robótico Beep-O gana habilidades a medida que avanza la aventura. Así que no hay mucho que criticar a Sparks of Hope, excepto por algunos detalles. Así se duplican ciertos diálogos, otros parcialmente y otros nada, lo que le falta un poco de coherencia. También tuvimos que lidiar con varios pasajes en los que la música estaba claramente mal mezclada (lo que se parece mucho a un error). Finalmente, la interfaz a veces está demasiado presente en la pantalla, mientras que ciertos pasajes en los menús requieren demasiada manipulación. ¡Vaya, nada tan malo!



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