Revisión de Matchpoint Tennis Championships: uno de los peores juegos de tenis de los últimos 10 años

    Revisión de Matchpoint Tennis Championships: uno de los peores juegos de tenis de los últimos 10 añosAl igual que el primer Tennis World Tour, Matchpoint: Tennis Championships ignora el tiempo y se basa en el poder. Pero a diferencia del título de Breakpoint, Typing like a Bully no permite escribir en ángulo o jugar con líneas. De hecho, para poner al oponente en dificultades, es necesario apuntar a la zona de la cancha donde se desea devolver la pelota, un enfoque ya probado en AO International Tennis y que resultó ser contradictorio. Si este sistema requiere siempre un cierto número de intercambios antes de dominarlo a la perfección, sin embargo es más permisivo en Matchpoint: Tennis Championships ya que en ningún momento tienes que preocuparte por el timing. Solo cuando te adelantan, la trayectoria de la pelota es menos limpia, pero de lo contrario estás en una silla. Nunca hemos salido de canchas cruzadas tan fácilmente. Solo tenemos que colocar el cursor justo detrás de la red en un rincón imposible, y queda casi doblada. Por supuesto, podrías pensar que si pones un bombón grande, la pelota necesariamente saldrá de la cancha. Bueno, no, damas y caballeros. Mientras el objetivo permanezca dentro de los límites del campo, los jueces de línea no se inmutan, al menos muy raramente. El juego incluso fomenta el envío de misiles en todas las direcciones, porque cuando mantienes presionada la tecla durante el tiempo suficiente, la retícula se vuelve amarilla, una señal de que un cometa está a punto de ser descontrolado. En resumen, cero delicadeza. De todos modos, va de la mano con la ausencia de un indicador de resistencia.

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    Los tiempos, los efectos, el impacto de la superficie de las pistas, la fatiga: estas son las bases sobre las que debe girar una simulación digna de ese nombre. El problema es que Matchpoint: Tennis Championships no tiene en cuenta ninguno de estos cuatro fundamentos, además de privarse del doblete.



     

    Revisión de Matchpoint Tennis Championships: uno de los peores juegos de tenis de los últimos 10 añosNo hay necesidad de depender de los efectos (flat, lift, slice) para implementar ninguna estrategia: no tienen absolutamente ningún impacto. Es aún más evidente con el corte que, en teoría, deja tiempo para reposicionarse en el eje de la cancha, lo que no ocurre en Matchpoint: Tennis Championships. Además, hablando de movimientos, notamos bastante rápido que son asistidos, ya sean carreras laterales o subidas a la red. Probablemente empieza con una buena intención, pero al final interfiere más que nada, sobre todo con una inercia tan pesada. Los desarrolladores de Torus Games habrían hecho mejor en incluir la posibilidad de correr a toda velocidad, una característica de la que hace mucha falta ya que es esencial en una simulación de tenis. En cuanto a la influencia de la superficie de las pistas, tanto si estás sobre tierra batida -donde no hay forma de deslizarse-, hierba o una superficie dura, la altura del rebote y la velocidad de la pelota no se mueven. Vuelve a lo que decíamos sobre los efectos, a saber, que sin un motor de física al nivel, es imposible variar tu juego, como resultado, terminamos con intercambios monótonos, insípidos, soporíferos desde la línea de fondo, siendo el ganador el el que pega más fuerte. Siempre puedes intentar subir a la red, pero hay una probabilidad de nueve sobre diez de que te atraviesen tanto Matchpoint: Tennis Championships es malo en esta área. Lo mismo ocurre con el drop shot, que cae demasiado lejos de la red para ser efectivo, incluso cuando apenas se presiona el botón. Deprimente.

     


    NO HECHO, NO HACER

     

    Revisión de Matchpoint Tennis Championships: uno de los peores juegos de tenis de los últimos 10 añosCon el tiempo, nos damos cuenta de que estamos ante un juego arcade que intenta integrar algunos elementos de simulación sin el menor convencimiento. Honestamente, cuando miras las características (golpe de derecha, revés, saque, volea, potencia, acondicionamiento), no sientes ninguna diferencia de un jugador a otro. Incluso probamos partidos mixtos para ver el resultado: Heather Watson, con su golpe de derecha débil y poder de gorrión, superó fácilmente a Andrey Rublev; y todo eso, en dificultad “Profesional”. Es simplemente surrealista. Dado que estamos hablando del elenco de Matchpoint: Tennis Championships, cabe señalar que tenemos derecho a 14 estrellas de la pequeña bola amarilla (9 hombres, 5 mujeres) que no necesariamente son todos conocidos por el público en general. Evidentemente, no presentamos a Benoît Paire cuyas escapadas han recorrido las redes sociales más de una vez. Tal vez Kei Nishikori o Carlos Alcaraz, a menudo visto como el sucesor de Rafael Nadal, evocarán algo en el profano, pero eso no es seguro. En verdad, no hay grandes cabezas de cartel que puedan hablar con nadie como Roger Federer, Novak Djokovic, Gaël Monfils o Serena Williams. Incluso cuando echas un vistazo a los dos jugadores contenidos en el paquete "Leyendas" (5,99 €), a saber, Tommy Haas y Tim Henman, no son los más famosos. André Agassi en Top Spin 4, la gente supo de inmediato quién era. Después, cuando sabemos lo complicado que es obtener los derechos de un jugador, imaginamos que Torus Games tuvo que renunciar a unas cuantas estrellas. Tal vez otras extensiones pagas permitan que el estudio rectifique la situación.

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    Anunciado como una simulación de tenis directa, Matchpoint: Tennis Championships es en realidad solo un juego de arcade que ni siquiera coincide con el ilustre Virtua Tennis.

     

    Revisión de Matchpoint Tennis Championships: uno de los peores juegos de tenis de los últimos 10 añosAparte del tutorial y los ejercicios para perfeccionar tu juego, está el modo “Carrera” que es terriblemente pobre. El objetivo es el mismo que en cualquier otro juego de tenis: convertirse en el número 1 del mundo. Después de crear tu personaje usando un editor con opciones de personalización limitadas, no importa cuánto te esfuerces, no hay forma de que te afeiten la cabeza, debes participar en diferentes torneos para ganar puntos MPT y así mejorar nuestra clasificación. No solo encadenamos competiciones, ya que nuestros entrenadores también organizan sesiones de entrenamiento para potenciar nuestros atributos. Por supuesto, cada entrenador está especializado en un área bien definida (línea de fondo, contraataque, saque y volea entre otras), de ahí el interés de participar también en eventos especiales gracias a los cuales podrás desbloquear entrenadores adicionales además de llenar nuestro guardarropa. . Si el juego no tiene licencia, los puristas no tendrán problemas para reconocer los torneos de Grand Slam (Grandes Maestros de España para Roland-Garros, Grand de Londres para Wimbledon, Grand Slam de Australia para el Open de Australia, International Series of America para el US Open), sobre todo porque las fechas se ajustan más o menos a las de los originales. Lo mismo ocurre con otras competiciones como el Marseille Open (Open 13), la Elite of Monte-Carlo (Masters of Monte-Carlo, o la Elite of Rome (Masters of Rome). Por otro lado, hay algunos disparates como tener pasar por las clasificaciones cuando uno es uno de los 30 mejores jugadores del mundo.

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    UNA DECEPCIÓN MÁS

     


    Revisión de Matchpoint Tennis Championships: uno de los peores juegos de tenis de los últimos 10 añosEl modo "Carrera" de Matchpoint: Tennis Championships puede ser muy largo en el sentido de que los desarrolladores han optado por imponer la configuración real de los torneos. Más concretamente, habrá que llenar al menos tres sets en Grand Slam, y dos en las competiciones menores. Salvo que se nos haya escapado algún parámetro en las opciones, no entendemos por qué no es posible reducir la duración de los partidos. El progreso rápidamente se vuelve desalentador, especialmente sin efectos secundarios. No estamos hablando de los esfuerzos de scripting que podría haber hecho Torus Games, sino de la gestión del cansancio de los jugadores, contratos con patrocinadores, popularidad a tratar, ruedas de prensa, etc. No faltan ideas para salir de un patrón raído. El único punto positivo del modo “Carrera” -porque lo hay- es el hecho de descubrir fortalezas y debilidades en el oponente según el transcurso del partido. Por ejemplo, algunos tenderán a apretar el juego en una situación de punto de quiebre, otros podrán mantener el ritmo durante intercambios largos, y otros cometerán más errores no forzados si son apaleados con ases. Desafortunadamente, está demasiado mal ejecutado para darle una dimensión táctica e impredecible a los encuentros. Matchpoint: Tennis Championships nunca se aparta de esa austeridad que encontramos en el aderezo: realmente no dan ganas de arrastrar los menús.

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    En cuanto a la representación gráfica, no sabemos si reír o llorar. Claramente, es indigno de la PS3 y Xbox 360. Las animaciones faciales son inexistentes -no está lejos de la desfiguración- y la rigidez de las animaciones da la impresión de asistir a juegos de retiro.

     

    Revisión de Matchpoint Tennis Championships: uno de los peores juegos de tenis de los últimos 10 añosEs extremadamente soso, al igual que las canchas que parecen dormitorios gigantes porque el ambiente es muy plano. Hubiéramos tenido el mismo resultado con sementales en lugar de con el público. Por su parte, el comentarista repite incansablemente las mismas frases, y los gritos que sueltan los jugadores en cada gran golpe dan miedo. En cuanto a la representación gráfica, no sabemos si reír o llorar. Claramente, es indigno de la PS3 y Xbox 360. Las animaciones faciales son inexistentes -no está lejos de la desfiguración- y la rigidez de las animaciones da la impresión de asistir a juegos de retiro. Y por si fuera poco, cada primer plano es un nido desgarrado, por no hablar del modelado sumario de los jugadores, y de los jueces de línea que hacen una mueca fúnebre. A pesar de sus innumerables defectos, Matchpoint: Tennis Championships tiene el mérito de ofrecer cross-play, lo que te permite competir contra usuarios que tienen el juego en otra máquina. Dado que el código de la red es fresas, comprenderá que no queríamos prolongar la tortura más allá de diez partidos.

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