Se necesitan dos guías: todas las ubicaciones de los minijuegos

Se necesitan dos guías: todas las ubicaciones de los minijuegos

Se necesitan dos guías: todas las ubicaciones de los minijuegos

Hay 25 minijuegos en It Takes Two, todos muy divertidos. Los juegos son realmente simples, pero encontrarlos todos puede ser una molestia. Esta guía le proporcionará todas las ubicaciones de minijuegos en It Takes Two.

Simplemente siga nuestros consejos a continuación y debería escuchar un sonido específico cada vez que esté en camino. Esto indicará que estás en el camino correcto y deberías poder encontrar los 25 minijuegos sin ningún problema.



Se necesitan dos: todas las ubicaciones de los minijuegos

1. Golpea a Cody

  • Nivel: El hangar – Las profundidades

El Dr. Hakim te pedirá automáticamente que juegues este minijuego en medio del nivel.

2. Activa el interruptor

  • Nivel: El hangar – Las profundidades

El segundo se puede jugar justo después del primer minijuego. Después de resolver el rompecabezas, gira a la derecha y verás un gran círculo de metal en la distancia.

3. Tira y afloja

  • Nivel: El Árbol – Capturado

Una vez que llegue al área con la pelota de fútbol, ​​gire a la izquierda de la pelota de fútbol y alcance la cuerda tirada sobre un agujero en el suelo.

4. émbolo émbolo

  • Nivel: El Árbol – Arraigado Profundamente

Una vez que te caigas del pez azul gigante, aterrizarás justo afuera de los túneles, que es el punto de partida del minijuego Plunger Dunger.



5. Hermanos tanque

  • Niveau: La habitación de Rose – Fuerte de almohadas

Este juego se puede ver en almohadas apiladas justo frente a ti al comienzo del nivel. Solo camina hacia ellos y sube.

6. Paseo espacial

  • Niveau: Rose's Room - Spaced Out

Encienda el primer robot y vaya detrás de él a través del túnel vertical. Flota hacia arriba, pero trata de pasar por la abertura justo debajo del nivel más alto. Allí puedes encontrar un teletransporte al siguiente minijuego.

7. Tenis láser

  • Niveau: Rose's Room - Spaced Out

Este minijuego está oculto en el mismo túnel flotante, pero un nivel más alto, justo debajo de la parte superior de la abertura.

8. rodeo

  • Nivel: Rose Room – Rayuela

Ve hasta el final del nivel, pasando por el camino principal a tu derecha. Hay una pila de almohadas al final. Solo revíselos para el minijuego Rodeo.

9. Alimenta al reptil

  • Nivel: Rose Room – Rayuela

Justo después de completar el primer desafío de montar en riel, gira a la derecha y sigue el camino verde hacia este mini juego.

10. Equipo de bateo

  • Nivel: Rose Room – Rayuela

Una vez que llegues al camino hecho de bloques flotantes, gira a la derecha para jugar al minijuego Batting Team.


11. Pájaro estrella

  • Nivel: Habitación de Rose – Érase una vez

Entra en el patio del castillo gigante y gira a la izquierda. Deberías ver un televisor enorme, que es el minijuego Birdstar.


12. Carrera bomba

  • Nivel: Reloj de Cuco – Puertas del Tiempo

Una vez que llegue a los rieles de la ciudad, descienda por estos rieles hasta llegar a la abertura a su izquierda. Entra por la abertura y gira a la derecha para el minijuego Bomb Run.

13. Carrera de caballos

  • Nivel: Reloj de Cuco – Puertas del Tiempo

Si gira a la derecha desde la plaza del pueblo, debería llegar a Fisherman's Wharf. A la derecha de los muelles está el minijuego Horse Derby.

14. Lanzamiento de cubitos de hielo

  • Nivel: Bola de nieve – Aldea de invierno

Una vez que ingrese al pueblo, deberá derretir las tres torres de hielo. Este minijuego se encuentra en el de la izquierda.

15. Tablero de tejo

  • Nivel: Bola de nieve – Aldea de invierno

Este minijuego se encuentra dentro de una cueva en la torre central, que también debe fundirse primero.


16. Guerras de nieve

  • Nivel: Bola de nieve – Aldea de invierno

El último y tercer minijuego de Winter Village se encuentra dentro de la tercera torre a la derecha.

17. Carrera de hielo

  • Nivel: Bola de nieve – Bajo el hielo

Sigue la misión principal hasta la estación submarina, pero antes de encender el generador, nada hasta la cima. Debería ver una plataforma arriba con la línea de carreras.

18. Columpios de jardín

  • Nivel: Jardín – Control de malezas

Al comienzo del nivel, gira a la derecha y sube las escaleras de piedra. Está el minijuego Garden Swings.


19. Cesta de larvas

  • Nivel: Jardín – Control de malezas

Cuando May termine de regar algunas plantas, debes saltar sobre los hongos a tu izquierda. Estos te llevarán a un pilar de piedra con el minijuego.

20. Carrera de caracoles

  • Nivel: Jardín – Estanque de ranas

Después de completar el desafío de los rieles de vid, debes llegar a una caja gigante. El minijuego Snail Race está dentro de esta caja.

21. Coches tragamonedas

  • Nivel: El ático – Preparando el terreno

Sigue la alfombra roja a la derecha del comienzo del nivel y te llevará al minijuego Slotcars al final.

22. Ajedrez

  • Nivel: El ático – Preparando el terreno

Una vez finalizado el ensayo, aparecerá una nueva alfombra roja. Síguelo y pronto llegarás a un área de ajedrez gigantesca.

23. Sillas musicales

  • Nivel: El ático – Preparando el terreno

A la izquierda del área de ajedrez, hay una pila de libros. Revísalos y verás una pequeña radio azul con el minijuego.

24. voleibol

  • Nivel: El desván – Sinfonía

Al comienzo del nivel, mira debajo de la plataforma en la que estás parado. Deberías ver un minijuego de voleibol en la plataforma de abajo.

25. Corredor de pista

  • Nivel: El ático – Preparando el terreno

Una vez que completes el nivel Symphony, volverás al área anterior. Sigue una nueva alfombra roja a la derecha desde el principio y entra en el área final del minijuego.

Estas son todas las ubicaciones de minijuegos en It Takes Two. Consulte también la revisión oficial de GameSkinny del juego aquí.

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