Silent Hill: se filtraron imágenes del reinicio, Konami pidió a Twitter que las borraran, pero fueron encontradas

    Mientras los rumores de un reinicio de Silent Hill continúan alimentando las fantasías de los jugadores, un cierto "Gamer estético", también conocido como "Dusk Golem" en Twitter, compartió imágenes del próximo Silent Hill esta mañana temprano. Cuatro fotos, enviadas por una de sus fuentes, que lamentablemente no tuvieron tiempo de ser compartidas con todo el mundo, ya que rápidamente fueron borradas por Twitter, por violación de derechos de autor. Peor aún, durante varios minutos, la cuenta de Twitter del informante incluso se suspendió con calma. Esta solicitud de DMCA por parte del autor de los derechos de autor certifica al menos una cosa: es probable que estas imágenes sean completamente legítimas. En los foros de ResetEra, AestheticGamer dijo que Konami presentó la queja con Twitter, lo que tiende a demostrar que estamos en algo concreto.



    (1/2) fuga de Silent Hill. Hay mucho que no estoy compartiendo por ahora. Esto es de una fuente relativamente nueva para mí, pero me han dado pruebas más que suficientes para creerles. También mencionaré los nombres "Anita y Maya", "Mensajes SMS", y este no es el único juego SH en desarrollo. Los tiros pic.twitter.com/t5MWzNxfFS

    — AestheticGamer, también conocido como Dusk Golem (@AestheticGamer1) 13 de mayo de 2022

     

    Parir. pic.twitter.com/wuvcueDBiR

    — AestheticGamer, también conocido como Dusk Golem (@AestheticGamer1) 13 de mayo de 2022


    Pero como saben, Internet nunca olvida y todas estas instantáneas se han encontrado y vuelto a compartir, lo que permite un análisis más profundo del juego y el concepto al que los desarrolladores quieren llevar este reinicio. Lo primero que hay que saber, AestheticGamer especifica que estos elementos visuales están fechados en 2020 y que no está prohibido que el juego haya evolucionado desde entonces. Aún así, podemos observar un deseo de ofrecer una atmósfera lúgubre, a veces inquietante, especialmente con esta sala y este pasillo forrados completamente con post-its. También vemos a una persona, o más bien a una criatura, que se encuentra en el fondo, cuya cabeza y manos parecen estar invadidas por hoyuelos, que recuerdan en algún lugar a los Clickers de The Last of Us alcanzados por los Cordiceps.

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    También está esta joven, cuyo rostro en primer plano nos permite ver mensajes incrustados en su piel, a veces enigmáticos, a veces evocadores como este "Me odio a mí mismo" que nos hace creer que vamos a tener que lidiar con personajes torturados. . Las otras imágenes muestran habitaciones insalubres, que recuerdan el lado sucio de Resident Evil VII de la casa Baker, mientras que un texto totalmente japonés parece confirmar que este Silent Hill está en desarrollo en un estudio japonés. Además de estos análisis que cualquiera puede realizar, AestheticGamer brinda algunos detalles adicionales obtenidos por sus fuentes, en particular que el juego podría usar la interacción con el jugador en su vida real, con SMS y mensajes que podría recibir durante su juego. Un concepto que no es nuevo ya que el estudio francés Lexis Numérique había probado la experiencia con el juego Alt-Minds en 2012. También demuestra que se mantuvieron las ideas que Kojima había propuesto cuando aún trabajaba en Silent Hill, ya que había sido mencionó que el jugador se vio obligado a firmar un contrato para autorizar al juego a contactar al jugador enviándole correos electrónicos, pero también mensajes de texto durante el juego.

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    Si todavía nada es oficial, esta filtración inesperada y reprimida violentamente por la reacción epidérmica de Konami nos permite ver que va por buen camino y que el concepto es muy interesante.

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