Skull & Bones: Ubisoft deja caer el puré, las características de la PC en un video épico

    Resucitado a principios de julio para sorpresa de todos, Skull and Bones se prepara para llegar a PC y consolas el 8 de noviembre. Ubisoft aprovecha la gamescom 2022 para dar algunos detalles sobre la versión para PC del juego, la famosa edición superior. Inevitablemente, con todos los detalles técnicos llevados al límite, podremos disfrutar de 4K nativo, HDR, framerate ilimitado, ray tracing, el uso de DLSS y FSR y, finalmente, una latencia reducida, en particular durante las batallas navales. Tantas opciones que justifican haber esperado tanto tiempo para ver el juego lanzado. Ubisoft también ha realizado un gran video para resaltar estas características de la PC, con una fuente grande que aparece en el medio de la pantalla, edición dinámica y música épica. Claramente inspira.






    - Resolución 4K y compatibilidad con HDR que te permiten sumergirte por completo en la experiencia de juego.
    - Una frecuencia de actualización desbloqueada que te permite disfrutar de la máxima fluidez y la mínima latencia, especialmente durante las batallas navales.
    - Escalado de imágenes que proporciona imágenes de mayor calidad y jugabilidad detallada gracias al trazado de rayos, DLSS y FSR.
    - Amplia personalización de la configuración que permite modificar las opciones en los parámetros de entrada avanzados para ofrecer la mejor experiencia de juego posible.

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    Skull & Bones: Ubisoft deja caer el puré, las características de la PC en un video épico

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    - Herramientas para jugadores: Para brindar una experiencia equilibrada, los jugadores se dividirán en diferentes servidores según su nivel de infamia y sus preferencias de JcJ. También podrán denunciar o bloquear a otros jugadores por mala conducta en el juego.

    - Servidores de juego: Los servidores físicos y los servidores en la nube de alto rendimiento se complementarán durante los picos de alta actividad para optimizar y reducir el tiempo de espera de los jugadores que deseen conectarse al juego.Los servidores físicos de Ubisoft están ubicados en Norteamérica y Sudamérica, Europa, Asia, Sudamérica África y Oceanía.

    - Sistemas anti-trampas: El sistema antitrampas de battlEye analizará el juego en tiempo real y prohibirá permanentemente a los jugadores en la primera infracción o cuando se detecte una trampa para obtener una ventaja injusta.
    Skull and Bones se compromete a brindar gráficos y configuraciones de alta calidad a la comunidad de juegos de PC. La lista completa de detalles técnicos se dará a conocer en Gamescom, a partir del 24 de agosto.

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