Sonic Frontiers: aquí hay ahora 6 minutos de lucha, todavía es tan poco convincente

    Sonic Frontiers: aquí hay ahora 6 minutos de lucha, todavía es tan poco convincente
    Extraña comunicación que la de Sonic Frontiers. Dos días después de permitir que IGN mostrara al mundo 7 minutos de gameplay de su juego, donde estaba lo más vacío y triste posible, aquí llega un segundo video, esta vez centrado en las peleas. Siempre son nuestros compañeros los que tienen la primicia de la exclusividad y obviamente ellos son los que mandan en el juego.Después de explorar un mundo sin vida donde Sonic deambulaba como un alma en pena, ahora nuestro erizo muestra qué tipo de madera está calentando . Enfrentado a enemigos robóticos, Sonic entra en combate con sus habilidades que empezamos a conocer de memoria. Saltar, acurrucarse y chocar con los oponentes, incluso los de metal. A fuerza de repetir la acción, Sonic les hace perder puntos de vida. Pero nuestro erizo también puede realizar un ataque más avanzado, cambiando el ángulo de visión para un resultado más dinámico que el promedio, aunque esté lejos de ser épico. Sin embargo, pequeñas novedades, Sonic puede crear círculos en el suelo para tocar a nivel del suelo y romper guardias y armaduras, como en un juego de lucha. Mejor, en Sonic Frontiers, nuestro héroe puede lanzar una especie de Sonic Boom con sus pies a la velocidad del sonido. Una especie de mezcla entre Chun-Li y Guile en la ejecución, jejeje.



    Un poco más adelante, nuestro erizo se enfrenta a criaturas más imponentes, una especie de colosos con patas de barro, cuyas cabezas recuerdan a Cuellos Altos. Según un patrón bastante clásico, Sonic puede tomar aceleraciones gracias a los portales azules, mientras que los rojos son barreras infranqueables. Depende del jugador encontrar el camino correcto para llegar a la cima de estas bestias mecánicas y tocarlas en su parte superior y así hacerlas caer. Sinceramente, en el espacio de 6 minutos de juego, ya hemos cubierto las posibilidades de ataque de Sonic (a menos que las habilidades aún estén bloqueadas y ocultas) y el juego parece bastante repetitivo. A pesar de la presencia de enemigos en este vídeo, nada nos quitará que el mundo abierto permanece vacío, que la música elegida, demasiado melancólica para las escenas de acción, rompe el ambiente, por no hablar de que visualmente no es ni la panacea. Todavía nos preguntamos si SEGA tomó la decisión correcta al revelar su Sonic Frontiers de esta manera, porque sin presumir, ya es una ducha fría.

    El lanzamiento de Sonic Frontiers se espera para finales de 2022 y estamos muy preocupados...

    Añade un comentario de Sonic Frontiers: aquí hay ahora 6 minutos de lucha, todavía es tan poco convincente
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

    End of content

    No more pages to load