Test The Devil in Me (The Dark Pictures): ¿una fórmula que empieza a encontrar sus límites?

    Test The Devil in Me (The Dark Pictures): ¿una fórmula que empieza a encontrar sus límites?Los seguidores de The Dark Pictures lo saben: el guión de cada episodio se articula en torno a mitos o hechos reales que han alimentado los diversos hechos de las últimas décadas, incluso de los siglos pasados. Tras el SS Ourang Medan (Man of Medan), las brujas de Salem (Little Hope) y la Maldición de Akkad (House of Ashes), Supermassive Games se decantó por el asesino en serie HH Holmes. Considerado por muchos como el primer asesino en serie estadounidense, cometió muchos crímenes dentro de su "Castillo de los Asesinatos" -un hotel en realidad- que abrió sus puertas en 1893 con motivo de la Feria Mundial de Chicago. No revelaremos nada sobre la trama para no arruinar el elemento sorpresa, pero entre los elementos escritos y de audio repartidos por los niveles, algunos se refieren subrepticiamente a anécdotas sobre HH Holmes, que sin duda deberían ser de interés para los fans. del genero En The Dark Pictures: The Devil in Me, Charlie (interpretado por el actor Paul Kaye), el jefe de la productora Lonnit Entertainment, es contactado por Granthem Du'Met, un rico arquitecto que ha heredado un hotel ubicado en una isla aislada con características bastante especiales. De hecho, algunas de sus habitaciones serían réplicas exactas del "Castillo de los Asesinatos". La oferta del hombre rico es simple: permitir que Charlie y su equipo elaboren un informe sobre el famoso asesino. Con el negocio en declive, Charlie encuentra en esta propuesta la oportunidad perfecta para reactivar su pequeña empresa y acepta la invitación. Por supuesto, una vez allí, las cosas realmente no saldrán según lo planeado.

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    Donde The Dark Pictures: The Devil in Me es muy efectivo, sin embargo, es en la elección de ciertos planos que magnifican la presencia del asesino en serie. Los hilos son grandes, el salto asusta mucho, pero lo tomamos de buena gana porque eso es precisamente lo que hace el encanto del slasher.



     

    Test The Devil in Me (The Dark Pictures): ¿una fórmula que empieza a encontrar sus límites?Además de Charlie, Lonnit Entertainment tiene cuatro miembros que responden a los estereotipos de los que The Dark Pictures tiene dificultades para romper. En primer lugar, está Kate (interpretada por la actriz Jessie Buckley), la presentadora estrella que quiere realizarse en su trabajo, incluso si eso significa dejar de lado su vida amorosa. El que paga el precio es el camarógrafo Mark (Fehinti Balogun): su autoestima está hecha pedazos pero trata de poner buena cara. En cuanto a la luminotécnica Jamie (Gloria Obianyo), su carácter asertivo le permite sortear todos los peligros. Todo lo contrario de Erin (Nikki Patel), la ingeniera de sonido recién contratada, que es incapaz de poner un pie delante del otro sin temblar de miedo. Rápidamente comprendemos que Charlie tiene una relación conflictiva con algunos de ellos, en particular con Jessie, quien ya no apoya sus métodos de trabajo. Sin embargo, a diferencia de The Quarry, que se toma su tiempo para desarrollar a sus personajes, a The Dark Pictures: The Devil in Me no le importa y le da más importancia a cómo morirán eventualmente. Al final –y aunque sea uno de los grandes principios del slasher– aprendemos más sobre su verdugo, y cuando tienen la desgracia de caer en sus manos, no sentimos absolutamente ninguna empatía. Sigue siendo terrible para un juego cuyo concepto se basa precisamente en elecciones cuyas consecuencias pueden ser dramáticas para los protagonistas. Además, al final de nuestra primera carrera, que duró unas siete horas, solo Jamie y Mark seguían de pie. Vemos a grandes rasgos cómo podríamos salvar al resto de miembros del grupo, salvo a uno que, independientemente de la decisión que se tome, muere sistemáticamente. Son destin se joue vraisemblablement un peu plus tôt dans l'aventure, ce qui permet de rappeler qu'il y a moyen de redémarrer une session à partir d'un chapitre déjà joué, et d'essayer ainsi de changer le cours de l' historia.

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    ALBERGUE DE ELI ROTH

     

    Test The Devil in Me (The Dark Pictures): ¿una fórmula que empieza a encontrar sus límites?Supermassive Games había jurado que el manejo de The Dark Pictures: The Devil in Me sería más flexible, y es cierto que respecto a los otros episodios de la serie, los controles se han ampliado. Puede parecer sorprendente, pero los desarrolladores tardaron tres años en integrar la carrera. Todavía es más cómodo explorar los lugares, sobre todo porque están llenos de secretos y otras premoniciones. Tenemos la posibilidad de acceder a zonas que habitualmente son inaccesibles moviendo cajas antes de subirnos a ellas, o adentrándonos en espacios estrechos. Saltar sobre agujeros también es parte de la nueva mecánica, como caminar en equilibrio sobre una viga. Estos controles, que no borran por completo la rigidez de The Devil in Me, lo hacen un poco más variado en cuanto al diseño de niveles, aunque el enfoque sigue siendo bastante intervencionista en general. En cuanto a la cámara, que no ha sido reparada desde The Dark Pictures: Little Hope, a veces tiene dificultades para seguir las andanzas de los personajes, como si Supermassive Games se hubiera olvidado de detenerla en los sprints recién añadidos. Entre las otras innovaciones pensadas por los desarrolladores, está el hecho de que cada miembro de Lonnit Entertainment tiene sus propios artículos. Adicto a los cigarrillos, Charlie puede, por ejemplo, iluminar lugares oscuros con su encendedor e incluso abrir cajones con su tarjeta de presentación. Erin, tiene un inhalador para calmar sus ataques de asma y también puede identificar la fuente de un ruido apuntando su micrófono en la dirección correcta. Kate, por su parte, tiene un lápiz gracias al cual hace aparecer mensajes invisibles a simple vista. En cuanto a Jamie, puede contar con su multímetro para reparar los fusibles y su linterna, mientras que Mark nunca se separa de su monópode y su cámara.



     

    Test The Devil in Me (The Dark Pictures): ¿una fórmula que empieza a encontrar sus límites?

     

    ¿Estos objetos realmente agregan valor al juego? Depende. Si su uso sigue siendo clásico (Mark que despliega su monopié para alcanzar un cuaderno colocado en altura), incluso anecdótico (uno todavía se pregunta para qué sirve el multímetro de Jamie), ciertos acontecimientos hacen que se puedan volver en nuestra contra. Una vez más, preferimos dejarle a usted el placer del descubrimiento. Por otro lado, dado que aún no hemos explorado todas las ramas del juego, quedan dudas, especialmente en lo que respecta al inhalador de Erin. Lo mismo ocurre con la cámara de Mark, que se sospecha que tiene un impacto en el resultado final, aunque no hemos podido verificarlo. Sin duda, las diversas alternativas imaginadas por Supermassive Games se darán a conocer en YouTube una vez que el juego esté disponible, incluidas las muertes. Por otra parte, The Dark Pictures: The Devil in Me no escapa a los habituales temas capillotractées, incluido uno que nos asombra al surgir de la nada. Naturalmente, los QTE no faltan, siendo la ventana de acción más o menos estrecha según el nivel de dificultad seleccionado (es posible modificarlo sobre la marcha). Así, cuando uno está escondido detrás de una pared o debajo de una mesa, el latido del corazón es más intenso y las teclas a pulsar cambian en el camino. Y cuando se trata de acertijos, no esperes milagros. Recoger llaves, encender interruptores, recuperar códigos para acceder a tal o cual habitación del hotel: no es con este tipo de rompecabezas con los que nos vamos a devanar los sesos. Claramente había algo mejor que hacer.

    Test The Devil in Me (The Dark Pictures): ¿una fórmula que empieza a encontrar sus límites?

     

    Si Supermassive Games ha refinado el diseño sonoro para hacer irrespirables los momentos de tensión, no podemos decir que el doblaje sea lo más convincente. Ya sea el VO o el VF, el estudio nos ha ofrecido mucho mejor en el pasado: The Quarry, por ejemplo.

     

    Test The Devil in Me (The Dark Pictures): ¿una fórmula que empieza a encontrar sus límites?Donde The Dark Pictures: The Devil in Me es muy efectivo, sin embargo, es en la elección de ciertos planos que magnifican la presencia del asesino en serie. Los hilos son grandes, el salto asusta mucho, pero lo tomamos de buena gana porque eso es precisamente lo que hace el encanto del slasher. Mucho más difícil es perdonar la mediocridad de las animaciones faciales que nunca habrán evolucionado a lo largo de esta primera temporada. Literalmente nos sacan del juego, la mirada vacía de los personajes crea una discrepancia con las emociones que se supone que deben sentir. Estamos justo en el valle de lo extraño, claramente. Por lo demás, The Devil in Me muestra tanto las mismas cualidades (dominio de la iluminación, bonitos interiores) como los mismos defectos (la rigidez de las animaciones, los niveles exteriores algo menos pulcros) que sus predecesores. Si Supermassive Games ha refinado el diseño sonoro para hacer irrespirables los momentos de tensión, no podemos decir que el doblaje sea lo más convincente. Ya sea el VO o el VF, el estudio nos ha ofrecido mucho mejor en el pasado: The Quarry, por ejemplo. Por último, no olvidemos mencionar la presencia de opciones orientadas a la accesibilidad (tanto para subtítulos como para QTE) y el tradicional modo multijugador. El programa no ha cambiado: o decidimos hacer campaña con un compañero en línea, o encontramos a cuatro amigos y giramos el controlador localmente para jugar un personaje por turno.

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