Toma dos: después de NBA 2K, ¿el editor popular para desarrollar FIFA 2K? La respuesta de Boss Strauss Zelnick

    Hace una semana, Electronic Arts formalizó su divorcio de la FIFA, poniendo así fin a una colaboración de casi treinta años. En el comunicado de prensa, la editorial estadounidense especificó que su simulación de fútbol ahora se llamaría EA SPORTS FC y que, en términos de contenido, era importante no asustar a los fanáticos, ya que el juego traería "la fuerza de más de 300 socios licenciados individuales". , brindando a los jugadores acceso a más de 19 atletas en 000 equipos, 700 estadios y más de 100 ligas en todo el mundo".

    Por su parte, FIFA se ha mostrado ambicioso con el futuro de los videojuegos de la marca. "Les puedo asegurar que el único juego auténtico y real que lleva el nombre FIFA será el mejor disponible para jugadores y fanáticos del fútbol", explicó el jefe Gianni Infantino. El nombre FIFA es el único título global y original. FIFA 23, FIFA 24, FIFA 25 y FIFA 26, y así sucesivamente: la constante es el nombre de FIFA y siempre permanecerá y seguirá siendo EL MEJOR". El organismo del fútbol mundial también ha señalado que se estaban desarrollando juegos pertenecientes a géneros distintos al de la simulación y que se lanzarían durante el tercer trimestre de 2022.


    En la cúspide del baloncesto virtual durante mucho tiempo con su serie NBA 2K, ¿ha estado Take Two Interactive en contacto con FIFA para un posible FIFA 2K? La pregunta se le planteó al jefe de la editorial, Strauss Zelnick. “Estamos muy interesados ​​en expandir nuestras oportunidades deportivas, les dijo a nuestros colegas de IGN. FIFA es una gran marca y tiene un peso increíble, pero por el momento no hay discusión sobre este tema. Está previsto”. Después, si así fuera, imaginamos que él tampoco lo diría.

    De todos modos, muchos observadores se han preguntado al menos una vez qué podría dar una simulación de fútbol desarrollada por Visual Concepts cuando vemos la increíble calidad de NBA 2K. Y esta vez, el equilibrio de poder se invertiría ya que Take Two Interactive actuaría claramente como un retador en el campo de las Artes Electrónicas que, además, cuenta con el apoyo de un número incalculable de socios. No estamos allí todavía, sin embargo.

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