War Robots Frontiers: este es el primer juego de mechas desarrollado bajo Unreal Engine 1, primer tráiler

    Muy populares en Asia, especialmente en Japón, los juegos de mechas están luchando por entrar en Occidente. Ha habido varios intentos, sobre todo a principios de los 2000 (sobre todo con la serie Front Mission), pero nada para el gran público. Sin embargo, del lado de Chipre, un joven estudio de nombre Pixonic ha decidido abordar el género, con los medios necesarios. Se trata de War Robots Frontiers, desarrollado para PC, PS5, Xbox Series, PS4 y Xbox One con la ayuda del editor MY.GAMES. La particularidad de este título es que está desarrollado bajo Unreal Engine 5, lo que asegura un rendimiento gráfico al menos prometedor, como lo demuestran las primeras imágenes transmitidas a través de capturas de pantalla oficiales y un video de juego, con el Director Creativo para comentarlo todo.



    Juego en línea orientado al multijugador, este War Robots Frontiers ofrecerá partidas 6v6 en entornos completamente destructibles. Eso sí, el objetivo no será solo que te den por la cara, sino también conseguir objetivos en el mapa. Obviamente, cada robot será personalizable y, como es habitual en las batallas en equipo, es mejor tener diversidad en las habilidades de todos. Básicamente, tener una estrategia de guerra suele ser más rentable que precipitarse en la pila como un viejo fastidioso. Además, cuanto más daño hagamos al enemigo, más subirá el indicador Alpha, lo que permitirá desplegar un mecha aún más masivo que los demás con una potencia de fuego extraordinaria. Si War Robots Frontiers no se espera antes de 2023, sepa que el juego se podrá jugar a partir del 24 de noviembre en una versión de acceso anticipado, para que los jugadores puedan probarlo y para que los desarrolladores tengan comentarios en las condiciones adecuadas.

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