Xbox: ¿una patente de Microsoft que desafía a los juegos físicos? Explicaciones

    Si muchos observadores siguen convencidos de que el futuro de los videojuegos pasará necesariamente por una desmaterialización del 100 %, mientras tanto, la PS5 y la Xbox Series X sí están equipadas con un reproductor de Blu-ray. Dicho esto, Game Rant descubrió que Microsoft presentó recientemente una patente que podría cambiar el juego para sus próximas consolas. Más concretamente, el fabricante americano está estudiando la idea de utilizar un reproductor externo capaz de leer un juego físico para que luego su propietario pueda disfrutarlo en una consola sin reproductor de Blu-ray. Si bien Xbox One y Xbox One S All-Digital Edition se muestran en el diagrama que describe el concepto, el concepto puede aplicarse a Xbox Series X y Xbox Series S.

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    Por supuesto, esta patente plantea algunas preguntas. Por ejemplo, no sabemos si el reconocimiento de un juego físico a través de este jugador externo sería permanente, o si la manipulación tendría que repetirse con cada nuevo juego. Por nuestra parte, si esta pista se materializara, es difícil ver que Microsoft no implemente una protección que le impida comprar un juego físico, autenticarlo y revenderlo con calma. En cualquier caso, esta patente recuerda la importancia que han tomado los desmaterializados estos últimos años. Basta con echar un vistazo a los resultados financieros de los distintos actores de la industria para darse cuenta de que las cifras generadas por lo digital ahora son más altas que las de los juegos físicos.

    Al mismo tiempo, sería injusto privar a los jugadores de parte de su ludoteca. Esta solución híbrida prevista por Microsoft le permitiría, por tanto, satisfacer a todos, o incluso comercializar en el futuro solo consolas orientadas exclusivamente a lo desmaterializado como la Xbox Series S. Después, recordemos que solo se trata de una patente y que nada dice que Phil Spencer y sus equipos irán más allá en esta intención.

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