Amigos, mundanos, Bayonutters. ¡Escuchen! #PlatinumGames #Nintendo #Bayonetta #Bayonetta3 #Bayonutters #Boycott #NintendoEurope #NintendoAmerica #NintendoJapan pic.twitter.com/h9lwiX2bBt
— Helena Taylor (@hellenataylor) 15 de octubre de 2022
La franquicia de Bayonetta recaudó alrededor de $ 450 millones y eso sin incluir toda la mercancía. Como actor, me formé durante un total de siete años y medio (incluidos tres años en la Academia de Música y Artes Dramáticas de Londres con la entrenadora vocal Barbara Berkery, y cuatro años y medio con el legendario Larry Moss en Los Ángeles, nota ). ¿Pensaron que valía la pena? ¿Cuánto me ofrecieron? La oferta general para duplicar todo el juego, como compra total, suma global, fue de $ 4. Es un insulto para mí, el tiempo que me he tomado para trabajar en mi talento y todo lo que le he dado a este juego y a la afición. Les pido a los fanáticos que boicoteen este juego y gasten el dinero que habrían gastado en este juego, donarlo a la caridad. Nunca pedí el fin del mundo. Yo tampoco estaba pidiendo demasiado. Sólo pedí un salario decente y digno. Lo que hicieron fue legal, pero fue inmoral.
Un video que rápidamente sacó del apuro a los líderes de PlatinumGames, como un tal Hideki Kamiya, el presidente del estudio, quien niega por completo estas acusaciones. Sin embargo, horas después de que tuiteara que todo era falso, restringió el acceso a su cuenta de Twitter y a algunas de sus publicaciones. ¿Deberíamos ver una admisión de debilidad de su parte? En cualquier caso, con más de 7,7 millones de visualizaciones en Twitter, el vídeo provocó una gran reacción entre los internautas, pero también entre los profesionales de la materia, como un tal Bryan Dechart, que recientemente dobló e interpretó al personaje de Connor en Detroit Become Human. . Este último apoyó a Helena Taylor, explicando que este tipo de hechos también se produjeron en su contra. De hecho, Bryan Dechart fue rechazado para un papel en un juego AAA porque la tarifa que estaba pidiendo se consideró demasiado alta para la producción, que prefirió elegir a un actor menos costoso. En los últimos años, las voces han ido resonando en torno a la profesión de actor de doblaje, cuyos salarios se reducen cada año más, favoreciendo a las nuevas incorporaciones, menos costosas y sin duda más maleables.
Para los curiosos, si, esto me ha pasado
Contraté al personaje principal de un juego AAA de un estudio que ha hecho MUCHOS juegos. Se negaron a registrar el proyecto con @sagaftra y se ofrecieron a pagar k por todo el juego. Pasé, pero alguien más lo hizo y no se ganó terreno...
– Bryan Dechart (@BryanDechart) 15 de octubre de 2022