Sobre nosotros, solo nos enfocamos en hacer juegos. No somos una empresa polÃtica ni nada por el estilo, por lo que no nos afecta de ninguna manera. Esto no tiene ningún efecto en nuestra producción creativa.
Cuando se le preguntó sobre el tema de la inclusión, incluidos los personajes LGBT, Yasuyuki Oda insistió en que SNK mantiene el control de sus creaciones.
Tenemos total libertad sobre lo que queremos hacer. Y luego, honestamente, los resultados hablan por sà mismos. Por ejemplo, si esto fuera un problema real, entonces personajes como Shermie probablemente no estarÃan en el juego. Lo que puedo decirles es que nuestros propietarios son generalmente fanáticos de IP, y lo son para siempre, por lo que depende de nosotros lo que quiere hacer cuando se trata de la creación de contenido.
Al igual que Quantic Dream, que aseguró a los jugadores sobre su adquisición total por parte de NetEase Games hace unas semanas, la llegada de Arabia Saudita no tendrá impacto en la creación de juegos y su contenido. Por tanto, cabe recordar que Mohammed ben Salmane es ante todo un amante de la NeoGeo y que su interés es ante todo hacer prosperar un negocio cada vez más lucrativo, con el éxito de KOF XV, Samurai Shodown y el anuncio de viejas glorias pasadas como Fatal Fury / Garou Mark of the Wolves. Arabia Saudà quizás ceda el medio de sus ambiciones a una SNK que sólo pide brillar con mil luces, como en los años 80 y 90.