En Empire of Sin, puedes elegir uno de los muchos jefes infames para invadir las calles de Chicago en Prohibition America. Con su liderazgo, puede enviar bebidas alcohólicas a cualquiera que esté harto de las leyes restrictivas sobre bebidas alcohólicas, así como administrar clubes de juego ilegales y burdeles.
Si estás buscando consejos y trucos más generales, tenemos una guía de Empire of Sin que repasará las mejores estrategias para dominar a la competencia, ya sea haciendo alianzas incómodas a tu favor o tomando el control de las raquetas de un rival. y absorberlos en su organización criminal. Dicho esto, puedes recorrer un largo camino para ganar el juego con los jefes que elijas, ¡especialmente aquellos con una buena selección de bonificaciones de imperio, o simplemente una gran habilidad de combate!
Entonces, de los 14 que puedes elegir, ¿quiénes son los mejores jefes en Empire of Sin? ¿Es el cantante, uno de los mafiosos de la vida real, o tal vez la guarida mexicana? Clasificaremos a cada uno de los jefes de la mafia a continuación.
Lista de niveles de jefes de Empire of Sin
Dado que el juego se acaba de lanzar, esta lista no cubrirá ninguna expansión. Estos son solo los 14 jefes de la mafia que vienen con el juego base, por lo que no incluirá a ningún miembro de la tripulación que puedas contratar en el camino.
Ángel Genna
“Bloody Angelo” fue otro contrabandista de la era de la Prohibición y fue responsable del asesinato de Dion O'Banion. Su crueldad también se extiende a sus habilidades de combate. Fan of Knives le permite lanzar un total de seis cuchillos a cualquier número de objetivos. Puede mezclar y combinar, pero todos los cuchillos infligen una pequeña cantidad de daño y enfermedad del estado de sangrado. Estos son muy poderosos al principio del juego y pueden hacer que algunas escaramuzas funcionen rápidamente si se usan correctamente. También se beneficia de una supervisión de primer golpe (similar a María, una de las primeras reclutas) al principio del juego, por lo que es un buen candidato para tácticas centradas en el combate.
Sus bonos de imperio también son muy buenos porque tienen sinergia. Las cervecerías ahora obtienen protección adicional, protegiendo su stock que suministra a sus bares clandestinos. Los costos de actualización de los bares clandestinos también se reducen en un 5%, lo que le permite construir su imperio de bebidas alcohólicas muy rápidamente.
Genna también tiene una serie de bonificaciones diplomáticas, siempre que cumpla los pactos que se han hecho. La calificación de la facción aumenta en cien y el honor obtenido en 50 puntos, por lo que fácilmente harás amigos entre los rivales de la IA. Eventualmente tendrás que romper esos lazos, pero Angelo en general está mejor preparado para la diplomacia que muchos de los otros rivales. Creemos que es uno de los mejores jefes de la mafia del juego.
Modelo del ala Sai
Vayamos al grano: la habilidad de combate Death Blossoms de Sai Wing Mock es una locura. Mientras tenga línea de visión, puede lanzar tres bombas venenosas que explotan al impactar contra el suelo. Está garantizado que golpeará a cualquiera que esté cerca, infligiendo un daño masivo y envenenando a cualquiera que pise el gas que queda atrás. ¡Es devastador!
Lo único que definitivamente debes tener en cuenta es que no quieres lanzar bombas de gas venenoso en espacios reducidos. Cualquier aliado que entre en las nubes de veneno que quedan atrás será envenenado de inmediato, incluido Mock. Tenga eso en cuenta y es casi imparable.
Su imperio y las bonificaciones diplomáticas también son bastante buenas, aunque no hay una sinergia real. La guardia adicional del burdel y el costo reducido de los juegos de casino hacen que su aventura en la industria del "ocio" sea bastante fluida, mientras que su bonificación diplomática "Enemigo de mi enemigo" asegura que una banda rival con la que tiene un acuerdo comercial no se reduzca al concluir. una tregua o un acuerdo comercial con un enemigo de esta facción. Si no fuera por la ligera falta de sinergia en las bonificaciones del imperio, Sai Wing Mock sería el mejor jefe de la mafia del juego.
Mabel Ryley
Mabel Ryley se hizo cargo de Alley Cats después de que "cuidaron" a su esposo. No está claro si ella lo hizo, o si otras personas estuvieron involucradas en su asesinato, pero una cosa es cierta: Ryley tiene una veta despiadada y una habilidad especial para conseguir lo que quiere.
Su mayor fortaleza radica en la habilidad de combate Trickster's Shot. Marcando múltiples objetivos, disparará un tiro que rebota entre ellos, y cualquiera que quede atrapado en el fuego cruzado recibirá daño y se le aplicará el efecto de "Heridas profundas". Hace que reciban daño al comienzo de cada turno y eso es una gran parte del daño.
Ella también tiene una bonificación diplomática decente. Tener un 10% más de posibilidades de que los tratos salgan como ella quiere es un gran problema, especialmente si los términos del trato son obviamente a su favor.
La desventaja es que los casinos son bastante riesgosos y Ryley se desvive por los bonos de su imperio. Dicho esto, un 10 % de descuento en actualizaciones de seguridad y un 25 % de descuento en sus casinos saqueados no es nada despreciable, ¡especialmente cuando sus otras habilidades son tan buenas! Si estás abierto a los cabezazos, entonces Ryley es una excelente opción.
Maggie Dyer
Maggie Dyer es una domadora de leones con un traje completo de maestro de ceremonias de circo, y es muy ruda. Sus habilidades de combate no son lujosas, pero hacen algunas cosas importantes. Su látigo se envuelve alrededor del cuello de un enemigo, antes de sacarlo de su escondite. En buena medida, también les da un puñetazo en la boca cuando el enemigo se levanta, causando un daño decente. Se utiliza mejor para llevar a los enemigos más fuertes a una posición más vulnerable y puede cambiar el rumbo de una escaramuza.
Sus bonos de imperio tampoco son tan malos. Tener menos posibilidades de que sus polizones sean atacados es algo bueno, mientras que una reducción del 20% en las tarifas de seguridad para los burdeles es un gran ahorro. Desafortunadamente, hay poca sinergia aquí con las bonificaciones en sí, lo que la pone en una ligera desventaja, pero al menos son bonificaciones decentes.
Dado que Dyer tiene una personalidad más volátil, sus posibles aliados no se molestarán tanto si rompe los tratados o acuerdos comerciales, lo que permite que su tripulación tome lo que quiera y, cuando se desangre a un rival, lo apuñale por la espalda. . Es una de las mejores jefas discretas del juego, pero le lleva algo de tiempo descubrir exactamente cómo utilizar mejor sus talentos.
Goldie Garneau
Para principiantes, Goldie Garneau es una buena opción. Su habilidad de combate Killer Queen le permite apuntar hasta a tres enemigos separados, disparándoles con balas que ignoran la armadura. Esto es especialmente útil cuando te enfrentas a peleas de jefes de la mafia.
Además, ha aumentado los ingresos de los bares clandestinos, presumiblemente porque es una estrella por derecho propio y su nombre atrae a los apostadores. También tiene una pequeña reducción en el costo de las actualizaciones del casino, lo cual no es fabuloso, pero es mejor que nada.
Sus talentos también aseguran que la gente no se asuste cuando flexiona sus músculos en territorio enemigo. Si comparte un distrito con un rival, la cantidad de amenaza generada se reduce en un 50%. No es la mejor jefa de la mafia, pero definitivamente es mejor que la mayoría.
Al Capone
En la vida real, Alphonse Capone fue uno de los jefes de la mafia más infames, y por muy buenas razones. Si bien se cree ampliamente que es responsable de la Masacre del Día de San Valentín, Capone ha sido retratado en películas de grandes de Hollywood como Robert De Niro en The Untouchables.
Es realmente irónico que Empire of Sin le pida a la organización de Al Capone que reduzca el riesgo de infecciones en todos los burdeles porque la causa de su muerte se debió a complicaciones de la sífilis. Sin embargo, es una bonificación útil, ya que las ETS son extremadamente malas para que tu tripulación las contraiga. Más apropiada es la bonificación a las cervecerías que otorga su facción, permitiéndote crear cerveza regular al principio del juego.Su ganancia pasiva de calificación de facción en pactos defensivos también es muy buena.
Realmente, es una pena que sus habilidades de combate estén un poco apagadas. Rain of Fire hace que Capone dispare una pistola Tommy en un cono para la siguiente ronda, cualquiera que ingrese es suprimido y recibe daño, cualquiera, incluidos tus chicos y chicas. Es un arma de doble filo en la mayoría de los mapas, ya que querrás acercarte para disparar con el resto de tu equipo. También se detiene tan pronto como Capone recibe un disparo, como con Overwatch. Si bien ciertamente no es la peor habilidad de combate en el juego para un jefe, las habilidades de Capone definitivamente se encuentran en otros lugares.
Frankie Donovan
Frankie Donovan es un luchador irlandés que no es ajeno a la chatarra. Armado con un shillelagh, la habilidad de combate 'Desata la furia' de Dovovan hace que se acerque a un enemigo y lo golpee repetidamente. Si el enemigo muere como consecuencia de la matanza, Donovan recupera todos sus AP para utilizarlos de inmediato.
Sin embargo, cada vez que Donovan usa esta habilidad, se agota durante dos turnos. El daño cuerpo a cuerpo se reduce en un 20% y recibe penalizaciones por su movimiento (2 celdas) y su habilidad cuerpo a cuerpo (-50).
Aunque su habilidad de combate tiene un inconveniente bastante malo, las bonificaciones de su imperio tienen una gran sinergia. Los bares clandestinos tienen un costo reducido de actualización de estadísticas de boca en boca, mientras que el aumento de las tasas de producción de la cervecería asegura que sus bares clandestinos estén bien abastecidos de licor. También tiene menos efectos negativos con las facciones con las que su tripulación estuvo en guerra anteriormente, lo que significa que puede cambiar de lealtad cuando le convenga. No es tan llamativo, pero hace el trabajo.
Dion O'Banion
El rival más sangriento de Capone en la vida real, Charles Dean "Dion" O'Banion era un católico irlandés que comenzó su carrera criminal como contrabandista. Por lo tanto, su bonificación de imperio para reducir el mantenimiento de la sala de cocción en un 15 % y el costo del ambiente de los bares clandestinos en un 20 % son bonificaciones apropiadas y valiosas.
Sin embargo, es un poco traidor, por lo que las bonificaciones diplomáticas pueden no funcionar a su favor. Las treguas duran la mitad, mientras que los acuerdos comerciales son un 20 % más difíciles que para todos los demás. Esa es una gran desventaja, pero hay una buena razón para su inclusión: su habilidad de combate es bastante loca.
"Blastphemy" hace que O'Banion saque una escopeta con balas explosivas que, al golpear a un oponente, lo derribará y destruirá su armadura en el proceso. Para guardaespaldas más voluminosos, esto reduce en gran medida el tiempo que lleva matarlos. Si eres un jefe de la mafia hiperagresivo que no necesita amigos, entonces O'Banion podría ser el jefe para ti.
Frank Ragen
A veces, introducir un murciélago en la cara hace el trabajo, y Frank Ragen no es ajeno a las reuniones y las batallas. Su habilidad de combate Home Run rompe la cara de un enemigo con su bate de béisbol. Si Ragen mata al enemigo con su bate, obtendrá el "¡Batter Up!" Lo que hará que golpee con su bate a cualquier enemigo que se le acerque demasiado. Dado que puede moverse inmediatamente después del primer golpe, puedes usarlo para derribar potencialmente a dos enemigos a la vez.
Además de tener una habilidad bastante buena, pero no la mejor, Ragen también tiene dos bonificaciones de imperio que se sincronizan bien entre sí. Los costos de mantenimiento de los bares clandestinos se reducen en un 15 %, mientras que la producción en las cervecerías aumenta en un 5 % en comparación con la mayoría de los competidores, por lo que vale la pena especializarse en el negocio de las bebidas alcohólicas.
Su bono diplomático también es muy bueno. Cuando viajas con una tripulación de 6 o más, la cantidad de amenaza producida por su tripulación se reduce en un 20 % en comparación con lo que sería si tuvieras seis o más aliados en tu grupo actual. Puede que sea un poco vulnerable en las peleas, ya que su habilidad se basa en atacar a un enemigo a la vez, pero aparte de eso, Frank es una muy buena opción.
jose saltis
Este mafioso eslovaco-estadounidense fue uno de los peores en la vida real, pero uno de los pocos que no fue absorbido por la organización criminal de Al Capone hasta mucho más tarde. Sin embargo, fue uno de los primeros en comenzar a ofrecer bares clandestinos cuando comenzó la era de la Prohibición. Sin embargo, Capone se apoderó rápidamente de su territorio y huyó a Wisconsin.
La habilidad de combate de Saltis es Stampede, lo que lo hace cargar hacia adelante, lanzando su gran maza contra un oponente con pura fuerza. Esto hace que reciban daño y los derriba. Esto puede ser muy útil con algunos enemigos problemáticos, pero pone a Saltis en riesgo de ser destruido. Si pierdes a tu jefe de la mafia, se acabó el juego.
Para compensar este juego arriesgado, Saltis tiene excelentes bonos para abrir bares clandestinos. Comienzan automáticamente en el segundo nivel de actualizaciones cuando se abren, y el nivel de amenaza es mucho más bajo cuando se abren. Desafortunadamente, esto realmente no funciona en sinergia con el aumento de los ingresos de los burdeles, por lo que proporcionar alcohol a los bares clandestinos puede ser complicado. Aún así, golpea con la fuerza de un toro y vale la pena considerarlo.
daniel mckee jackson
Si eliges a Daniel Mckee Jackson, no lo eliges exactamente por su falta de destreza en el combate, sino por su fantástica habilidad para reducir la generación de amenazas en un 25 % con un gran imperio al final del juego. Elegir a Jackson significa que esperas jugar a largo plazo o simplemente crecer lo más rápido posible.
Sus bonificaciones de imperio contribuyen en gran medida a hacer precisamente eso. Los burdeles tienen un 25 % menos de probabilidades de ser saqueados, mientras que los ingresos de los casinos aumentan un 20 %. Si puede asegurarse de que haya un flujo constante de efectivo, seguramente alcanzará a sus rivales.
Conseguir territorio podría ser lo más difícil para Jackson. Su habilidad de combate es extremadamente situacional, pero Dios mío, es poderosa en estas circunstancias. Si todos los enemigos tienen poca salud, Jackson puede descargar un cargador completo de su pistola para infligir daño a un objetivo. Si ese objetivo muere, se mueve a otro dentro del alcance, y así sucesivamente hasta que el clip esté vacío o todos los enemigos cercanos estén muertos.
Además, cada muerte de un enemigo reduce el tiempo de reutilización de esta habilidad, por lo que matar a muchos enemigos hace que se active antes. Pero como se mencionó antes, es extremadamente situacional. Es más probable que termines nadando con los peces que teniendo una matanza potencial improbable. Definitivamente es el elegido por las bonificaciones de su imperio en lugar de sus habilidades de combate.
Stephanie St Clair
Aunque nunca pisó Chicago en la vida real, Stephanie St. Clair era conocida por organizar un juego de números en Harlem y era activista de la comunidad negra. Algunos la han apodado con razón "la reina de las raquetas políticas". Durante un tiempo, la red de juegos de St. Clair permaneció intacta hasta el final de la Prohibición, cuando mafiosos como Dutch Schultz se metieron en sus intereses comerciales.
El juego es parte de la bonificación del imperio principal de St. Clair, con un costo de seguridad reducido en un 20% para sus casinos. Aunque nunca se dijo que los Card Sharks hubieran producido alcohol, los costos de almacenamiento de la cervecería también se reducen en un 20%. Estas son excelentes bonificaciones, pero Stephanie tiene algunos trucos decentes bajo la manga.
El primero es el bono diplomático. Cada vez que abre un casino, la generación de amenazas en el vecindario es la mitad de lo que sería para cualquier otra persona. Esto significa que la policía tocará las puertas con menos frecuencia y el estado de ánimo de los lugareños no será tan tenso. Su bonificación de combate también es excelente en caso de apuro, ya que puede ordenar a sus aliados a su alrededor que disparen a un objetivo al mismo tiempo.
Donde se destaca su plan es el rango en el que se activa su habilidad. Los aliados deben estar lo suficientemente cerca de ella para atacar, y también deben poder ver el objetivo. Es francamente peligroso cuando entran en juego los explosivos arrojados, ya que agruparás a tu tripulación de tal manera que un molotov bien dirigido puede eliminar múltiples objetivos a la vez. Úselo bajo su propio riesgo.
Salazar Reyna
Salazar Reyna es un mafioso mexicano que llegó a Chicago con tácticas despiadadas. El principal de ellos es su habilidad de combate: Santa Muerte. Cuando se activa, Reyna disparará a todos los enemigos en el círculo muy grande, es cierto. Esto es muy bueno para lidiar con grupos de enemigos, o cuando Reyna está rodeada.
Las bonificaciones de su imperio son decentes, pero carecen de esa sinergia deseable. Aún así, un fuerte recorte en los costos ambientales para burdeles y casinos más atractivos no es algo que se deba olfatear.
Reyna no está realmente dispuesta a hacer nuevos amigos. Su bonificación diplomática es todo lo contrario, ya que la generación de amenazas se reduce en un 50 % cuando su pandilla mata a otro jefe. Esto es bueno porque es menos probable que provoques la ira del resto de las pandillas de IA por cuidar a un rival. Si eres un jugador muy agresivo que solo quiere golpear a los enemigos, entonces Reyna no es una opción terrible. Recuerde que él no es extraordinariamente exitoso en economía.
Elvira Duarte
A veces, los mejores aliados son tus enemigos: como demuestra la habilidad de combate Devil's Breath de Elvira Duarte. Es una encantadora habilidad de corto alcance que dura cuatro turnos, pero hará que el enemigo sea tu aliado durante una buena parte de cualquier batalla. Si está controlando a un enemigo poderoso, tendrá un problema menos con el que lidiar y los números estarán a su favor.
Es bueno que sus habilidades de combate sean realmente buenas, porque por lo demás es bastante mediocre. Si bien la reducción en el costo de la seguridad del burdel es significativa y el guardia adicional del casino es útil, en realidad no se combinan bien. Sin embargo, aumentar la calificación de la facción cada vez que entra en un pacto de no agresión con otras facciones es muy útil, ya que significa que es menos probable que los rivales la superen al principio. Desafortunadamente, no hay mucho que decir sobre Duarte, aparte de que probablemente sea la jefa con la que es más difícil tener éxito.
Y esta es la lista. Cuando lleguen los dos pases de expansión para Empire of Sin, es probable que haya al menos una o dos caras nuevas para agregar a la lista. Estaremos atentos para ver cómo se comparan con nuestro actual rey y reina mafiosos, pero hasta entonces, ¡sal y haz que Chicago sea tuyo!