El compositor de Chrono Trigger, Yasunori Mitsuda, se une al equipo de Sea of ​​Stars

    El compositor de Chrono Trigger, Yasunori Mitsuda, se une al equipo de Sea of ​​Stars

    El compositor de Chrono Trigger, Yasunori Mitsuda, se une al equipo de Sea of ​​Stars

    Sea of ​​​​Stars, el último proyecto de Sabotage Studios, ya tiene mucho que ofrecer, pero ahora es aún mejor. El compositor Yasunori Mitsuda, famoso por su trabajo en Chrono Trigger, ha anunciado que se unirá al proyecto y contribuirá con nuevo material original a la banda sonora de la próxima precuela de Messenger.



    Sería una noticia bastante increíble para cualquier juego, pero es especialmente cierto dado que Sea of ​​​​Stars es un título independiente que está parcialmente inspirado en Chrono Trigger.

    Mitsuda proporcionó una declaración en Kickstarter del juego explicando por qué decidió contribuir, diciendo: "Sin saber por qué, 'Quiero escribir música para este juego', esa fue la sensación que tuve al verlo. transmitir la nostálgica edad de oro del años 90".

    También dijo que se trataba de algo más que nostalgia. Los esfuerzos de Sabotage con The Messenger, combinando nuevas ideas con fórmulas clásicas, realmente hicieron que su trabajo se destacara.

    Impresionado con el respeto que muestran por los juegos anteriores mientras brindan a los jugadores nuevas formas de divertirse, me encontré con ganas de hacer un juego con todos en Sabotage Studio. Espere una aventura emocionante.

    El director creativo de Sabotage, Thierry Boulanger, dijo:

    La música de Mitsuda me ha llevado durante años. Todavía escucho su trabajo todas las semanas mientras trabajo en el estudio. Fue una gran inspiración para muchos de nosotros, no podríamos estar más honrados de tener parte de su música agregada a nuestro juego.



    Es exactamente lo que Sea of ​​​​Stars necesitaba para sentirse realmente completo.


    La campaña Sea of ​​​​Stars Kickstarter se está volviendo bastante emocionante. Alcanzó el objetivo de financiación principal en menos de 10 horas y rompió tres objetivos ambiciosos, trayendo una especie de modo cooperativo con Single Player+, una mazmorra adicional, escenas en el juego, New Game+, un final alternativo y un detrás de la -Escenas documentales en el paquete.

    A partir de ahora, todavía no hay un calendario de lanzamiento sólido para Sea of ​​​​Stars, pero estad atentos a GameSkinny para obtener más actualizaciones de Sea of ​​​​Stars a medida que avanzan.


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