Electronic Arts se burla de los juegos para un solo jugador en Twitter, las respuestas de los jugadores y creadores son despiadadas

    Este es probablemente el tuit más retransmitido y comentado de las últimas horas en el mundo de los videojuegos, y este intento de humor por parte de Electronic Arts acabó en un amargo fracaso. Precisamente, hace apenas unas horas, el Community Manager de EA quería hacer un poco de humor en las redes sociales. Es viernes, se acerca el fin de semana, tenemos la mente un poco más liviana, así que nos atrevemos y probamos cosas. Es en este contexto que Electronic Arts tuiteó esta pequeña frase que simplemente prendió fuego a la pólvora. "Son un 10 pero solo les gusta jugar juegos de un solo jugador", lo que significa en buen francés: "Valen un 10, pero solo les gusta jugar juegos de un solo jugador". Esta pequeña broma en realidad está inspirada en el meme "The Rating Game", que circula mucho en Tik-Tok, y que consiste en resaltar la excelencia de una persona, pero que sin embargo tiene un solo defecto capaz de arruinarlo todo. Básicamente, Electronic Arts quería decir que los jugadores son grandes personas, pero tienen un defecto: les gustan los juegos para un solo jugador. Con este humorístico mensaje, el gigante americano ha querido demostrar una vez más toda su afición por los juegos multijugador, que son hoy el hilo conductor de su línea editorial, al tiempo que denigra de paso a los juegos para un solo jugador, que cada vez están menos presentes en el vídeo de hoy. juego. 

    Son un 10 pero solo les gusta jugar juegos de un solo jugador.



    — Electronic Arts (@EA) 30 de junio de 2022
    Este pequeño troll, esta pequeña válvula lamentablemente no fue recibido de la misma manera por los jugadores, pero también por algunos creadores de juegos y periodistas que no dudaron en responder a Electronic Arts. Mientras que personas como Cory Barlog defendieron amablemente los juegos para un solo jugador respondiendo al tweet, otros como Vince Zampella (que desarrolla juegos para Electronic Arts), sin embargo, se horrorizaron por ese mensaje. En Bioware, otro estudio que trabaja para EA, recordamos a través de Patrick Weekes, las horas dedicadas a trabajar en el desarrollo de Mass Effect 2 para terminar el juego a tiempo, una época en la que la editorial producía más juegos para un solo jugador. Menos crítico, el estudio Obsidian Entertainment prefirió decir que los juegos son geniales, para un solo jugador y multijugador, para que no te mojes demasiado. Geoff Keighley, ex periodista y ahora presentador y productor de grandes eventos como The Game Awards y Summer Game Fest, acaba de publicar una foto de un artículo antiguo que decía: "¿Pueden las computadoras hacernos llorar?" Es una linda respuesta.

    🤦🏼♂️



    – Vince Zampella (@VinceZampella) 1 de julio de 2022

    Pensando en trabajar hasta la medianoche durante la mayor parte del año para ayudar a lanzar Mass Effect 2. https://t.co/POtZrFX0Fi

    – Patrick Weekes (@PatrickWeekes) 1 de julio de 2022

    pic.twitter.com/KCzuLAJ4Kz

    — Geoff Keighley (@geoffkeighley) 1 de julio de 2022
    Recordaremos más bien la respuesta de Zach Mumback, ex desarrollador de Visceral Games en la época de Dead Space y Dante Inferno, que aprovechó para saldar cuentas en público recordando que Electronic Arts no es otra que la empresa que hizo cerrar su estudio, recordando de paso que los juegos con el sello EA tienen todos puntuaciones entre 6 y 7 (sobre 10), no porque los desarrolladores no tengan talento, sino porque Electronic Arts obliga a los estudios a lanzar los juegos con urgencia. Por el lado de los jugadores, las respuestas también son implacables, recordando algunos que los juegos multijugador de Electronic Arts llevan varios años obteniendo pésimos ratings en la prensa y también a nivel de "user score". Algunos internautas incluso se preguntan cómo es posible que los tuits sean aún peores que sus juegos, es decir el nivel de sal/odio que genera este catastrófico tuit. Una cosa es cierta, es probable que el fin de semana para el CM de EA sea caótico. Un pensamiento para él...

    Además, si reduce las puntuaciones de calificación del juego a una escala de 10 puntos, la mayoría de los juegos de @ea tienen un sólido 6 o 7. No porque los desarrolladores sean malos, sino porque la corporación los obliga a lanzar los juegos rápidamente. El liderazgo corporativo de EA no sabría cómo es un “10” en términos de videojuegos.


    – Zach Mumbach (@zachulon) 1 de julio de 2022

    Ah, sí, EA, el principal experto en 10s. pic.twitter.com/0GPOnmUEGj

    — YongYea (@YongYea) 1 de julio de 2022

    ¿Cómo son tus tweets peores que tus juegos?


    – dunkey (@vgdunkey) 1 de julio de 2022
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